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コメント/質問コーナー/2010

Last-modified: 2011-07-25 (月) 01:20:07

QandA 2010年のログ 2011年のログ


  • USのライセンスのF-15E対地建物破壊マークついてたんですが、本当にできるんですか?? -- 2010-03-31 (水) 11:44:07
  • 兵器って売れますか? -- a? 2010-03-31 (水) 17:43:09
    • 各兵器工場で売却可能、ただし、生産時に使用した金資源分の金しか戻ってきません(効率悪)
  • メイン基地を攻撃するとどうなるの?? -- やあ? 2010-03-31 (水) 18:58:00
    • 地下倉庫で保護されていない分の資源が奪取できます。また、低確率で対象基地の施設LVが下がります。
  • 戦闘スキル中射1(命中率増加4%)と中射3(命中率増加8%)を一人の士官が習得した時は(命中率増加4%+8%)で12%になるのですか? -- どう?? 2010-03-31 (水) 23:04:55
  • USライセンスの・・・に返信。できません編集してありますね。 -- 2010-03-31 (水) 23:53:17
  • F-15Eで建造物破壊、真偽は定かではありませんが、発生したとの書き込みがどこかにありましたね。 -- 2010-04-01 (木) 03:53:25
  • 偵察衛星→偵察したことが相手にばれない  偵察機→偵察したことが相手にばれる  こういう理解でよろしいのでしょうか? -- 2010-04-01 (木) 10:44:07
    • うん、そうだよ
  • 複数士官で敵部隊一つを攻撃した場合、攻撃順番はあるんですか? -- 2010-04-01 (木) 10:51:28
  • 偵察衛星→偵察したことが相手にばれない  偵察機→偵察したことが相手にばれる  こういう理解でよろしいのでしょうか? -- 2010-04-01 (木) 11:54:01
    • ばれるなら偵察って言わないだろ -- 2010-04-01 (木) 12:22:10
    • 偵察衛星以外は確定でバレます。
  • 相手基地を攻撃したときに略奪できる資源の量ってどうやって決まるんですか? -- 2010-04-01 (木) 14:20:35
  • ゲームスタートを押しても真っ白な画面しか出なくなったんですけど、どうしたらいいですか? -- 2010-04-01 (木) 19:05:30
    • パソコンを再起動
  • 中国で、海賊狩りに使える船・潜水艦って何ですか -- 2010-04-02 (金) 09:07:10
    • CN国ですと、漢 潜水艦がお勧めです。
  • (3つ上のコメへ)いやいやいや、古今東西、偵察部隊や偵察機だって敵に発見されることは普通にありますよ?相手にばれたら偵察じゃないというのはおかしいのでは? -- 2010-04-02 (金) 09:10:09
  • ゲームだからこそ現実に整合してたりしてなかったりするので、上記の理解で正しいかわからないから聞いてるのでは?無駄な揚げ足とりはやめて生産的な情報交換をしましょうよ。ゆとりはこれだからな・・・ -- 2010-04-02 (金) 11:34:51
  • 相手にばれたら偵察失敗って言う。うんこに失敗したら、うんこした言わないwwww -- 2010-04-02 (金) 14:17:53
  • 爆撃機はコストが高いので使いづらいのですがどういうときに使ったらいいでしょうか? -- 2010-04-03 (土) 02:13:24
  • 基地が一軒家じゃなく横長のやつってなんですか?よろしくお願いします -- 2010-04-03 (土) 13:39:15
    • ありがとうございました。確認してみます -- 2010-04-03 (土) 13:48:59
  • 戦闘兵器で行っても占領兵器で行っても基地が削れないんですがどのようにすれば基地が削れるのでしょうか -- 2010-04-03 (土) 23:14:45
    • ↑メイン基地では、ないでしょうか??☆マークがついている基地はメイン基地なので占領できませんよ。1も削れません -- 2010-04-04 (日) 11:13:29
      • メイン基地は削れなかったのですか、ありがとうございました -- 2010-04-04 (日) 11:19:27
  • 質問・相手の基地が2個あって☆基地を占領することができるのでしょうか? -- 2010-04-04 (日) 15:27:30
    • できません。 -- 2010-04-06 (火) 03:48:10
      • ↑のしっかりコメ見てなかった・・・ すまん (T-T -- 2010-04-04 (日) 15:30:24
  • はじめからやり直したいのですがどうすればいいでしょうか? -- 2010-04-04 (日) 15:42:11
    • むりむり -- 2010-04-04 (日) 16:37:29
  • これからアップデート等で兵器は増えるのでしょうか? -- 2010-04-05 (月) 00:42:17
  • 中国って海弱くないですか・・・? -- 2010-04-05 (月) 08:38:07
    • CN国の漢潜水艦は使える子だよ
  • 他人のサブ基地を占領した後、占領された側は基地規模基準で数が2/3などになっていても、新しい基地を作成できなくなったりするんですかね? -- 2010-04-05 (月) 14:03:37
  • 爆撃機の建物破壊効果の詳しいデータはありませんか? -- 2010-04-05 (月) 23:29:20
  • 攻め込めないサブ基地はどうゆう条件?(基地規模が半分ではない) それとも基地規模は全部の基地の合計? -- 2010-04-05 (月) 23:36:16
  • B52はEUのF16では開発できないんですか? -- 2010-04-09 (金) 12:56:29
    • 材料のF-16は何処の国で作ってもOKですが、B-52はUS国 契約の基地でのみ研究開発が可能です。 -- 2010-04-12 (月) 15:17:40
  • 他国のライセンスでツリーはできるのでしょうか?? -- 2010-04-09 (金) 22:09:35
    • できません。(こういう基礎的な知識は本文に載せたいなあ…)   -- 2010-04-10 (土) 00:18:06
  • 基地規模がでかい方の設置施設を見ていると、黒い建物が本部を囲っていますが、あの建物はなんと言う施設なのですか?防衛施設かなとも思ったのですが、当たってますか? 初歩的な質問ですいません。よろしくお願いします。 -- 2010-04-10 (土) 16:03:17
    • 質問者です。 すいません、わかりました・・・。 -- 2010-04-10 (土) 16:15:08
  • 爆撃機って前衛にいても後衛にいても建物破壊してくれるんですか? -- 2010-04-11 (日) 00:46:29
    • 可能
  • 質問です!地方拠点を落とす際資源管理局はなしでokですか? -- 地方拠点? 2010-04-11 (日) 02:54:52
    • 何故に資源管理局が必要か分からないのだが・・・。地方拠点はサブ基地建設枠が空いてさえすれば占領可能です。確認方法:オーナー情報→基地数の分母が分子よりも大きければ占領可能。 -- 2010-04-14 (水) 01:01:01
  • 敵に攻められた時は連合メンバーの人は見えますか? -- 2010-04-11 (日) 16:05:54
    • 見える -- 2010-04-12 (月) 10:21:06
  • 発令所Lv3が10時間以上かかってしまっているんですが、なぜでしょう(涙) -- 増設時間?? 2010-04-11 (日) 16:34:20
    • ごめんなさい 解決しました -- 2010-04-11 (日) 16:37:47
  • 対空兵器として最も優秀な兵器って何ですか? -- 2010-04-12 (月) 00:32:25
    • 射程距離や対象となる兵器の種類(ヘリ・飛行機)で、異なります。 -- 2010-04-12 (月) 15:21:14
  • 韓国の天馬ですかね・・・( バランス的に )ヘリ68 飛68 -- 2010-04-12 (月) 21:41:42
  • 複数の連合に加盟することって可能なんでしょうか? -- 2010-04-13 (火) 09:17:19
    • 不可能です(断言 -- 2010-04-14 (水) 00:58:01
  • 研究所って2つの基地に建てれば両方の短縮時間が適応される? -- 2010-04-13 (火) 11:45:53
    • されません。開発ボタンを押した研究所Lvが適応されます。 -- 2010-04-13 (火) 12:47:48
  • 友達、若しくは連合員とライセンスを交換するのは通常どうやりますか? -- 2010-04-14 (水) 14:37:32
    • 貿易施設を使ったトレード(他人に買われる危険あり)しかありません -- 2010-04-14 (水) 15:13:02
      • 先にどの辺にでるかの検証を行っておけばいいですよ 例:出鉄1:希鉄1 -- 2010-04-15 (木) 00:04:53
  • 前衛自走砲による基地突撃って今は出来ないのでしょうか? -- 2010-04-14 (水) 22:37:42
    • できたはずですよ -- 2010-04-14 (水) 23:56:32
  • 前列:ヘリ1×9  後列:中距離制空戦闘機44×8、爆撃機44でテロ基地を攻撃したら前列壊滅しないまま後列が大きくダメージを受けていました。なぜでしょうか? -- 2010-04-16 (金) 01:48:15
    • 失礼、追記します。敵が後列にダメージを大きく受けていた、です。味方の前列は壊滅していません。 -- 2010-04-16 (金) 01:57:57
      • 敵の前列が無い(壊滅)状態で、後列が前進(前列位置に移動)と考えられます。 -- 2010-04-16 (金) 12:14:33
      • すみません、自己解決しました。味方後列の前進処理は部隊ごとに行われるのを知りませんでした。 -- 2010-04-17 (土) 17:52:15
  • 資材管理4で大2個保持可能ですか? -- 2010-04-16 (金) 19:04:45
    • 油田大のみ可能。 大都市、鉱山大、海底油田は管理局Lv6が必要。メニューの資源地参照。 -- 2010-04-18 (日) 15:47:28
  • 士官スキルは重複するそうですが、仮に車両工学Lv3を3つ付けた士官をレベル最大近い工事用に配置した場合、100%カットで即時生産になるのでしょうか? -- 2010-04-17 (土) 13:30:28
  • 戦闘に派兵する際、損害率ってあるけど、どのような処理がなされるのですか?レポートを見ててもよくわからないのですが・・・ -- 2010-04-18 (日) 00:37:24
    • 全部説明するのは長くなるのでここでは簡潔に・・ 一回の攻撃で3ターンの処理があるが、各ターン終了時に損害率との照らし合わせがある。1%に設定した場合、一機でも落とされれば1ターンで戦闘終了し退却します。 -- 2010-04-18 (日) 15:54:29
      • ・・てことは、前72後72の144機、10%だと-15機で退却ということですね・・・? -- 2010-04-19 (月) 22:27:00
  • 資源地占領について -- 2010-04-19 (月) 07:09:01
    • 改行効かないんですね(笑)失礼しました。資源地を占領しようと何回も派兵し、耐久度が残り2ケタとなった所で他国に奪われました。2回連続です。レポートをみると、それまで減少させたのは全て自軍。これは偵察されていたのでしょうか? -- 2010-04-19 (月) 07:12:00
      • 恐らくそうです -- 2010-04-20 (火) 22:27:58
  • 申し訳ない、兵器とか考えず国を選んでしまって最初からやり直したいのですが、どうすればいいのでしょうか? -- にゅーびー? 2010-04-19 (月) 11:20:29
    • 残念ながら、リセットの手段はありません。 -- 2010-04-19 (月) 13:28:23
  • メイン基地からサブ基地への兵器の移動は可能ですか? -- 兵器移動? 2010-04-19 (月) 18:06:01
    • 可能です。 -- 2010-04-19 (月) 22:06:51
  • 爆撃機の建物破壊はレポートに表示されるのでしょうか?また、何機からなら有効なのでしょうか? -- 2010-04-19 (月) 18:32:08
    • 表示されます。しかし低確率なので、大量に送らないと難しいでしょう。 -- 2010-04-19 (月) 22:07:22
      • ああ、確率はないに等しいですが1機でも理論上は破壊可能です。 -- 2010-04-19 (月) 22:08:04
  • 他の攻略WIKIへのリンクを消す理由を知りたいのだが -- 2010-04-19 (月) 18:37:21
  • 高レベ海賊退治している方に質問です。海賊Lv6位になると全ヘックスに兵器が埋まってて、攻撃の当たらない所(穴)が無いですよね。そういう時はどう対処されているのですか?やはり特攻ですか?長文失礼しました。 -- mysong? 2010-04-19 (月) 20:12:06
    • 必ずしも隙がないと言うわけではないので上手に編成すればどんなやつだって倒せます -- 2010-04-20 (火) 22:29:37
      • ありがとうございます。とりあえずダメの低そうなとこに置いてみます -- 2010-04-22 (木) 23:50:01
  • 士官を移動できるギリギリ最大の距離へサブ基地を建設したいのですが、距離はどうやって求めたらよいでしょう? -- 2010-04-19 (月) 21:32:23
    • 付近のテロ基地に部隊が派兵できるかで、判断できる。つまりテロ基地派兵可能=士官/部隊移動可能 -- 2010-04-19 (月) 22:06:18
  • MLRSですがJPベースでもUSベースでも能力は一緒でしょうか? -- 2010-04-20 (火) 15:55:19
    • USだけが建破じゃないっていう〜  -- 2010-04-21 (水) 10:11:08
      • ただの編集漏れって言う
  • メイン基地で士官雇用してサブ基地所属にする事ってできますか? -- 2010-04-20 (火) 15:58:06
    • サブ基地に配属士官数&部隊数に空きがある状態で部隊移動することで配属可能です。 -- 2010-04-20 (火) 16:30:02
      • 人事部、発令所あればいいのですね。ありりん -- 2010-04-21 (水) 10:12:41
  • メイン基地に防衛がなく資源地を持っている場合サブで防衛をたてれば資源地への援軍は可能ですか? -- 2010-04-21 (水) 03:40:55
    • ムリ -- 2010-04-21 (水) 09:23:33
  • サブ基地が遠くても兵器移動は可能ですか? -- 2010-04-21 (水) 05:55:58
    • ムリの場合も有り。立てる前に、予定地の近くのテロに攻撃してみて行けるかを確認してみ。 -- 2010-04-21 (水) 09:25:01
  • 士官ですが戦闘力と兵器適性のどちらを優先すべきですかね? -- 2010-04-21 (水) 10:32:15
    • 兵器適正 -- 2010-04-22 (木) 10:52:22
  • 最初の頃は仕官は3人までしか雇えないのですか?3人になったんで雇えない状態になってます -- 2010-04-22 (木) 14:38:53
    • 人事部のレベル次第。 -- 2010-04-22 (木) 17:57:42
      • 成程。ありがとうございました。 -- 2010-04-22 (木) 21:45:04
  • 密林に基地作った場合陸兵器で攻撃されない?自分の陸戦力は出入り出来るんでしょうか? -- 2010-04-24 (土) 04:51:26
  • 山岳じゃなくて密林? -- 2010-04-24 (土) 11:16:11
    • 山岳の場合はどうなりますか? -- 2010-04-24 (土) 13:40:10
    • 地形の所を見てください 山岳は書いてあります。 このパターンからいくと 密林も隣の地形に よります(たぶん・・)。
    • 密林で探してて見逃してました。あり 地形次第で空軍基地かぁ (OO; -- 2010-04-24 (土) 17:58:10
  • 3個目以降のサブ基地を作る時に必要な規模値って、サブとメイン両方をあわせた規模値ですか?? -- 2010-04-24 (土) 13:20:15
    • 基地の所に書いてあります。
  • サブ基地ってどうやって入るのですか?ワールドマップで基地を選択するとメイン基地に入ってしまいます;; -- 初心者? 2010-04-24 (土) 14:01:18
  • 序盤で油田を占拠しようと思うのですがどれくらい兵力があればできますか?    相手はついさっき資源施設(油田など)が2つになったばかりで550くらいの基地規模です -- ? 2010-04-24 (土) 18:01:14
  • 基地とかにときどきついている斜め線ってなに? -- カス? 2010-04-25 (日) 12:44:40
    • 戦力が違いすぎる為、戦闘を許されていない相手です。相互に攻撃ができません。 -- 2010-04-26 (月) 02:43:30
  • メイン基地からサブ基地に資源を輸送することってできるのでしょうか? -- 2010-04-25 (日) 13:55:37
    • できる -- 2010-04-25 (日) 17:01:04
  • 連合に入っている状態でPMC連合事務局を解体すれば連合の所属も解除させられますか?それとも連合情報が見れなくなるだけ? -- 2010-04-25 (日) 18:56:49
    • 所属は外れません。機能が使えないだけ。 -- 2010-04-26 (月) 02:42:38
      • 機能も使えますよ。ランキングから自分のPMCクリクリで -- 2010-04-27 (火) 09:55:12
  • このゲームって一人に一日何回以上攻撃してはいけないっていう制限はありますか? -- 2010-04-25 (日) 20:57:32
    • ない -- 2010-04-26 (月) 02:42:12
  • 自分の援軍は、敵に見えてるのですか? -- あい? 2010-04-25 (日) 21:48:14
    • 見えない -- 2010-04-26 (月) 02:41:53
  • 自分中射程後衛、敵中射程後衛で攻撃したら後衛部隊が撃破されたのですがこれはどういう処理をされているのでしょうか?自軍と敵の前衛は残っていました -- 2010-04-26 (月) 14:55:34
    • 前衛は自、敵共何なの?もっと詳しくじゃないとわからん -- 2010-04-27 (火) 10:48:02
  • 火力と耐久力について詳しく調べた方いらっしゃいますか? 例えば火力1で耐久5を攻撃しても5VS1じゃないと倒せないとか、ありますかね? -- 2010-04-27 (火) 15:05:40
    • 火力1の兵器が耐久5の兵器を破壊する場合は、火力1兵器×5必要ということになります。ので、倒せないというわけではないですが、全滅は厳しいです。 -- 2010-04-27 (火) 23:54:04
  • サブが一個あって防衛施設がありますが、メイン取得の資源地に同盟の援軍入れますか? -- さち? 2010-04-27 (火) 23:42:23
  • 最大兵器数の10分の1しか持ってないのに「兵器数が最大に達しています」エラーが出ます。兵器1機で複数の枠を消費するんですか? -- 2010-04-28 (水) 00:03:20
  • 占領された基地の仕官が消えてしまったのですが、どこかにいますか? -- 2010-04-28 (水) 01:04:44
  • 国はEU国で、M109をすでに作っているのに、M110が作れません。どうすればM110を作れますか? -- 2010-04-28 (水) 13:45:59
    • M109を2つ作る→合成 -- 2010-04-28 (水) 14:37:30
  • 占領された基地の仕官が・・<<他の基地の人事部に採用されるまで待っています。 -- 2010-04-28 (水) 23:09:46
    • 誰かを採用したらでてくるんでしょうか? -- 2010-04-29 (木) 00:09:05
  • 他の基地の人事部で{ 士官雇用 }を押すと -- 2010-04-29 (木) 13:18:52
  • ↑の続き。押すと、消えた士官が待っています。Lvは前のままです。 -- 2010-04-29 (木) 13:19:42
    • どこにも現れずでした。メンテ中に占領されたからかなぁ? -- 2010-04-30 (金) 23:18:07
  • SH-60 シーホークって対潜なんですか? -- 匿名キボンヌ? 2010-04-29 (木) 13:31:59
  • なんか施設550くらいになったとたんいきなり攻められてかもられてるのですがどうすればいいですか?(朝から夜までレポート見る限りせめて来ている) -- 最悪? 2010-04-29 (木) 14:49:09
  • 追記:地下倉庫作っても強化ができません -- 最悪? 2010-04-29 (木) 14:50:45
  • 防衛施設を持っていても、自分の他の基地に援軍を送れないのですか? -- ワイルド? 2010-04-29 (木) 15:54:13
    • 自分の基地なら部隊数の空きがあれば送れる -- 2010-04-29 (木) 23:01:23
  • 進軍の速度って兵器の速度の平均で決まるの?それとも一番低い兵器にあわせるの? -- 2010-04-29 (木) 23:34:58
    • その答え どこかに書いてあったぞ
      • おお、あった すまなかったそしてサンクス -- 2010-04-29 (木) 23:49:31
      • どこですの [hatena] (--; -- 初心者? 2010-05-03 (月) 18:29:25
  • 防衛施設のダメージ軽減って基地の耐久度が減るのを軽減するってことですか? -- 2010-04-30 (金) 01:32:35
    • その答え どこかに書いてあったぞ
  • 9時間もかかっていた輸送時間が、今日4時間弱になってるのは何で?? -- 2010-05-01 (土) 13:28:55
  • 作成した基地や略奪した基地を全て消す事ってできるのでしょうか? -- 2010-05-01 (土) 21:21:01
    • 本部をLv0まで解体すればぉk ただしメインの本部はLv1までしか下がらないから、IDの削除とかは不可能 -- X? 2010-05-01 (土) 21:28:42
  • そぅなんですかぁ〜^^ そしたら違う所に基地を作成したい時にゎサブ基地の本部をLv0まで解体してから また基地作成したら良いのですね?^^ -- 2010-05-01 (土) 23:08:48
    • その通り。だが何故だ?基地規模を上げるのが面倒なのか?w -- X? 2010-05-02 (日) 22:19:25
  • 攻撃受けていないのに占領耐久度が最大値に達さないんですが仕様ですか? -- 2010-05-02 (日) 18:29:01
    • 回復値が低いのか バグか不明ですね。どちらかですね。 -- 2010-05-02 (日) 20:30:34
    • 「基地」の項に表があるが、基地規模によって最大耐久度が違う。そのため占領耐久度の最大値が上昇する基地規模になるとそこまで基地規模が回復する。例えば、占領耐久度がMAXの状態の、基地規模695(因みにこの時点での耐久度MAXは28000)の基地があったとする。こいつが、増設で規模が705になったとすると、耐久度28000に対してMAXが31000だから、その回復には大体15時間掛かる。そして15時間を待たずに次に最大値が上がる基地規模850に到達したりすると、また最大値には達してないから最大値まで回復を続ける。基地規模1350になったら、耐久度が40000に達すればそれ以上は上がらないから、いたちごっこはおしまい。ただ、基地規模が1350以上なのにそんな現象が起こってるなら、それは運営へ。 説明糞ド下手でスマソ -- X? 2010-05-02 (日) 22:34:41
      • ありです。一応分かりました -- 2010-05-02 (日) 23:04:04
  • X?さん コメありです^^ サブ基地があまりにもメイン基地から遠すぎて不便な為 削除して作り直す事はできないのかずっと悩んでいたのです^^;今日早速 削除し只今新しく建設中ですw -- 2010-05-03 (月) 03:31:59
    • なるほどそっちか(  健闘を祈る(`・ω・)ゞ -- X? 2010-05-03 (月) 08:53:57
  • メイン基地とサブ基地に資源管理局を建てるとそれぞれ2つづつ資源地を占領することは可能ですか? -- 2010-05-03 (月) 11:02:42
    • 例えばメインの管理局がLv20、サブがLv6なら、メインで6個、サブで3個はOKだが、メイン9個サブ9個とかメイン4個サブ5個とかは無理。これでぉk? -- X? 2010-05-03 (月) 13:20:44
  • 建物を解体する際、占領耐久値が…ってでるのですが、どうすれば解体できるようになりますか? -- 建造物解体? 2010-05-03 (月) 11:46:12
    • ↑にコメしてるが、占領耐久度の最大値が上昇する基地規模になると耐久度不足扱いになるから、暫く待つべし。「基地」ページに規模と最大値の表があるから参考に。 -- X? 2010-05-03 (月) 13:22:24
      • 本部と研究所Lv5で偵察つくってから研究所解体してもいいんですかね? -- WEB? 2010-05-04 (火) 17:51:14
      • 本部と研究所Lv5で偵察つくってから研究所解体してもいいんですかね? -- WEB? 2010-05-04 (火) 17:51:14
      • 全然OK。 -- X? 2010-05-04 (火) 19:11:52
  • ありがとうございます!! -- 2010-05-03 (月) 15:09:16
  • サブ基地も「建設即時完了」を使えば一瞬で終わるんですか? -- 2010-05-03 (月) 16:57:40
    • 検証してないから知らんが、無理かと思われ -- X? 2010-05-03 (月) 17:29:54
    • 建設窓で時間表示されてないから違うと思われ・・・ (^^; -- エンガチョ? 2010-05-03 (月) 18:24:57
      • ありがとうございました -- 2010-05-04 (火) 17:48:40
    • 5秒か4秒時間が残る -- 2010-05-07 (金) 13:46:40
  • 資源地や基地が攻撃された後、自然に回復するのですか?なにかしないとダメですか? -- 初心者? 2010-05-03 (月) 17:23:20
    • サブ基地は自然に回復するが資源地は回復しない。 -- X? 2010-05-03 (月) 17:30:23
      • ありがとうございます。今サブ基地に敵が接近中でパニクって (T-T -- 初心者? 2010-05-03 (月) 17:39:53
  • 資源分配の説明がわかりにくいのですが、メインとサブで分け合える?資源の輸送とは違うのですか? -- 初心者?? 2010-05-03 (月) 20:03:21
    • 両方違う。ある基地で鉄2000油2000人8000金8000あるとすると、資源分配を使えば鉄10000油10000人0金0とか鉄5000油5000人5000金5000にできる、ってこと。ただRm50も使うし、1日1回だし、資源即時購入してたら使えない(←自分使ったこと無いからもしかしたら違うかも)から、使うときは十分注意すること。 -- X? 2010-05-04 (火) 19:17:22
    • 補足説明するなら、資源即時購入つかってても使える事と資源の価格差を利用した使い方。価値の薄い資源を大量にトレードして高い資源へ変換する為のモノ。 -- 2010-05-05 (水) 10:28:56
  • EUのMLRSに建破がついてたんだけど仕様変更でもしたの? -- 2010-05-06 (木) 00:43:52
    • 正式後から建破はほぼ全ての兵器で可能になった模様。イロコイ1機での施設レベルダウンれぽを見た事がある。 -- 2010-05-06 (木) 05:38:46
  • 基地規模の差があるのに、一方的に攻撃されるのは、どうゆうケースですか? -- 2010-05-06 (木) 04:32:56
    • 基地規模が2倍/2分の1の相手には攻撃できない、これはバグ以外絶対。例外として基地規模差をつける直前に派兵した場合。 -- 2010-05-06 (木) 05:40:06
  • ↑と言うことは、基本的に『一方的に攻撃ができる』または『一方的に攻撃を受ける』という状況はありえないのですね? -- 2010-05-06 (木) 11:32:33
    • PMCポイントが低いと何の抑止力にもならないから、PMCポイントが高くて基地規模が2倍or1/2以内だと一方的になる場合がある。 -- 2010-05-07 (金) 07:54:30
      • ありがとうございます。 -- 2010-05-07 (金) 13:38:00
  • 連合に入ると、攻撃した&された、トレードした&された、輸送した&された、スキル習得、ライセンスなどのレポートは、連合のみんなに見られてしまいますか? -- 初心者? 2010-05-07 (金) 00:33:16
    • 戦闘レポートは連合員全員が全員のものを閲覧可能(ただし非連合員の基地とか資源地に援軍を出した場合に届いた戦闘レポは公表されない)、あとは閲覧不可能 -- X? 2010-05-07 (金) 01:54:42
      • ありがとうございます。 -- 初心者? 2010-05-07 (金) 07:42:03
  • 兵器の自動補充機能の使い方が良く分かりません。どこかに詳細が載っていますか? -- 2010-05-07 (金) 12:01:24
  • ん〜使い方といいますか、補充に使いたい兵器にチェックいれるだけですね。そうすると編成の自動みたいに空きのある所にチェックいれた兵器がはいり、すでに配置してる兵器は補充のほうにもチェックいれてればフルになる。違ってたらごめんね^^; -- 2010-05-07 (金) 14:46:32
    • 1へクスのみに1機だけを自動補充する、ってことはできませんか? -- 2010-05-07 (金) 15:20:31
  • 耐久力わずかの敵サブ基地を今度占領しようと思ったらミスって基地建設を押してしまったんですが、もし占領したら、建設中止になりますか? -- 2010-05-07 (金) 18:45:33
  • 退却した士官はメイン基地以外で雇えますか? -- 2010-05-07 (金) 21:00:44
    • 基地が無くなって溢れた士官はメイン基地でしか雇えない。 -- 2010-05-12 (水) 18:45:45
  • 海沿いに作った基地から同じく海沿いにあるテルォリスト基地に戦闘艦での攻撃は可能ですか? -- 2010-05-08 (土) 21:36:25
    • 出来る -- 2010-05-12 (水) 18:46:21
  • 研究所メインとサブに作る意味ってあるのですか? -- 2010-05-09 (日) 10:21:59
    • ライセンスの研究に関しては全基地共通。あとは偵察施設のため -- 2010-05-12 (水) 18:47:25
  • 研究所は一箇所で十分です。わざとレベル5まで増築して偵察施設作って研究所解体なら複数でもいいですが。 -- 2010-05-09 (日) 12:57:36
  • 耐久力わずかの敵サブ基地を今度占領しようと思ったらミスって基地建設を押してしまったんですが、もし占領したら、建設中止になりますか? ←なりません。建設推した時点で建設枠を使ってしまいます -- 2010-05-09 (日) 12:59:54
  • 推した×押した○でした^^; -- 2010-05-09 (日) 13:00:27
  • テルォリスト基地に戦闘艦での攻撃は可能ですか?←対地、対空能力あるなら可能です。 -- 2010-05-09 (日) 13:01:44
  • サブに研究所lv2を間違えて建ててしまって一回解体してもう一回解体しようとしたら出来ないのだが・・・。占領耐久値はもう全快の筈なのだが・・・・・ -- 2010-05-09 (日) 22:32:24
  • 上に付けたし。なぜでしょうか?出来ればお答えお願いします^^ -- 2010-05-09 (日) 22:33:30
  • ↑建設枠は空いていますか? -- 2010-05-10 (月) 17:24:39
    • 何かを研究中ってオチじゃないだろうな? -- 2010-05-10 (月) 21:35:40
      • 研究もしてないですよ。 -- 2010-05-10 (月) 23:51:12
    • 耐久も最大 研究もしていない 建設枠有 で解体できないなら運営に問い合わせるべき その状況で解体できないのはおかしい -- 2010-05-14 (金) 17:48:33
  • MRLピックアップで資源地の耐久度減らせますか? -- 2010-05-10 (月) 18:58:35
    • MLRSとかと同じ 減らせる -- 2010-05-12 (水) 18:48:15
  • 資源地って日に日にフィールドにPOPされていくものなんですか? -- 2010-05-11 (火) 07:00:35
    • 増えない -- 2010-05-12 (水) 18:48:33
  • 貿易について質問です。ライセンス等で20万以上(輸送機資源5000xLv40の限度以上)の希望で出品されている方をよく目にしますが、ライセンスをトレードに出品することで何か特別な効果が得られるのでしょうか?分割による直接交渉等の意図を持って出されているのか等と推測したのですが、どうなのでしょうか?w -- 2010-05-11 (火) 15:37:30
    • 分割希望も中にはいるでしょう 本人にメールで確認 特別な効果は無い -- 2010-05-12 (水) 18:49:44
  • ただ単に 「俺これもってます」状態だったりして・・・・ -- 2010-05-12 (水) 03:39:59
  • 先行者は隠しライセンスと聞いたのですが本当ですか? -- 2010-05-12 (水) 23:50:54
    • ネタ -- 2010-05-13 (木) 20:27:53
  • テロリストに攻撃するとき2ターン目はどの部隊を狙うんでしょうか?順番なのかランダムなのかよくわからないので -- 2010-05-13 (木) 00:48:48
    • 言葉が抜けてました、相手の部隊は2ターン目からはどの部隊を狙うんでしょうか? -- 2010-05-13 (木) 00:51:11
  • サブ基地を攻撃された時、相手の前衛にホークがいた。基地直接攻撃狙い・・・なのか?というか対空って占領関係ないですよね。相手の意図がわからない。 -- 2010-05-13 (木) 18:35:29
    • え・・・?対空も占領あるのだが・・・・。 -- 2010-05-14 (金) 02:15:19
  • スキルの削除(指定)ができないのですが、何か条件があるのですか? -- 2010-05-14 (金) 17:58:44
    • 選択して削除はRm使用です。 -- 2010-05-16 (日) 11:32:13
  • 建設中のサブ基地をキャンセルする方法ありませんか?私なりに探してみたんですが方法が見つからなかったので…  -- 2010-05-14 (金) 23:13:50
    • たぶん建設が終了するまでは 何も出来ないはずです。
      • やっぱりだめかぁ… orz ありがとうございます -- 2010-05-15 (土) 20:26:42
  • メイン基地の施設は解体できないのでしょうか? -- 2010-05-15 (土) 23:43:54
  • 壊せると思ってたのですが・・・ 空・海兵器工場が建てられませんorz -- 2010-05-15 (土) 23:45:37
    • 基地の耐久が上限まで回復してないのでは?増設で耐久上限が上昇してる状態だと、そこまで自然回復してからでないと、撤去はできませんので。 -- 2010-05-16 (日) 11:35:25
      • メイン基地の話でしょう 空兵器工場は陸兵器工場がLv3になれば建設することが出来ます 海兵器工場は空兵器工場がLv3になったら -- 2010-05-16 (日) 12:37:05
  • スクリーンショットってどうやって取るんですか? -- 2010-05-17 (月) 14:52:52
    • キーボードの PrtSc を押してから、ペイントで貼り付け -- 2010-05-18 (火) 21:05:04
  • ダメージを受けた資源地って放棄すると耐久は5000に戻りますか?試す勇気が無いので、ご存知でしたらお願いします。 -- 2010-05-17 (月) 18:34:22
    • 耐久はそのままです。 -- 2010-05-18 (火) 21:08:40
      • 有難うございます。 -- 2010-05-18 (火) 21:54:54
  • 研究施設は複数の基地があっても一つでも良いのですか? -- 2010-05-19 (水) 02:10:15
  • 1個あればおk、あと2個以上あっても時間は短くならない。 -- 2010-05-19 (水) 08:37:46
  • 援軍を貰ったのですが使えませんどうすれば使えますか? -- kei? 2010-05-20 (木) 16:30:05
    • 他人の援軍は使えない。以上 -- 2010-05-20 (木) 16:54:10
      • 相手の人に頼むしかないないですか -- 2010-05-20 (木) 17:25:45
    • 貰った という認識が間違い。あなたの部隊ではなく送ったユーザーのもの。 -- 2010-05-20 (木) 17:16:26
    • 攻撃を受けた場合に勝手に仕事してくれます。 -- 2010-05-21 (金) 00:06:26
  • 研究所の解体ができない。占領耐久度と基地規模は足りています。なぜでしょうか? -- trans? 2010-05-20 (木) 23:01:10
  • 研究所の解体ができない。占領耐久度と基地規模は足りています。なぜでしょうか? -- trans? 2010-05-20 (木) 23:01:11
    • 間違えて多く投稿してしまいました。すいません。 -- trans? 2010-05-20 (木) 23:02:03
    • 何か研究してませんか?メイン基地で研究中だとサブに建てた研究所でも研究中となっており解体出来ません。 -- 2010-05-21 (金) 00:04:29
      • ありがとうございます。 -- trans? 2010-05-21 (金) 05:17:25
  • LVUPした士官が今までなら戦闘の順番が4番目だったのが -- trans? 2010-05-21 (金) 05:19:43
    • 最初に戦闘を行うようになったことがレポートで発覚しました。なぜか教えてください。 -- trans? 2010-05-21 (金) 05:20:41
      • 戦闘はレベルの高い順 -- 2010-05-21 (金) 12:16:52
      • 戦闘レポートは関係あるのでは順番に? -- trans? 2010-05-21 (金) 16:25:19
      • 確か、士官を雇った順ですよ。仕官の入替えなどをしたのでは? -- 2010-05-22 (土) 14:07:54
      • レベル順 -- 2010-05-24 (月) 00:10:16
  • 施設が解体できません -- samon? 2010-05-21 (金) 16:39:58
  • 占領耐久度の規定値とは何ですか -- samon? 2010-05-21 (金) 16:42:31
  • コンフィグ設定で音を消しても次に立ち上げたときに反映されてないんだけど、どうすれば設定を保存したままに出来ますか? -- 2010-05-21 (金) 20:17:04
    • 自分もそうです。たまに次回も反映されていますが、 -- 2010-05-22 (土) 15:15:47
      • ↑の続き ほとんどの場合次回には反映されていません・・・。 -- 2010-05-22 (土) 15:16:24
  • 占領規定値とはなんですか? また 数値は、どのくらいですか・ -- マッチ? 2010-05-22 (土) 01:14:03
    • 占領耐久度は、基地規模によって変わります。プレイヤー情報で見たい基地をクリックすれば見る事ができます。基地規模による耐久度の違いは、このWIKIの「基地」のページを見てください。 -- 2010-05-22 (土) 14:05:39
      • なお、占領耐久度が満タンの状態でないと、施設の解体は行えません。 -- 2010-05-22 (土) 14:06:32
  • PCO地方拠点の耐久度って、どのくらいですか? -- now? 2010-05-22 (土) 11:01:46
    • 大丈夫 -- 2010-05-22 (土) 15:23:07
    • PCO地方拠点参照。人が占領した後は不明。 -- 2010-05-23 (日) 18:37:51
  • トレードの所要時間のところに希望品×って書いてあるのはどういう意味ですか? -- jastawei777? 2010-05-23 (日) 18:25:36
    • 相手の希望する品の数量を貴方が持っていないって事です。 -- 2010-05-23 (日) 18:35:29
  • お早い返事ありがとうございました。 -- jastawei777? 2010-05-23 (日) 20:07:31
  • 連合名は設立後、変更・編集できますか? -- 2010-05-23 (日) 23:48:58
    • できます -- 2010-05-24 (月) 00:08:48
  • 9K35 ストレラ10 の製造時間を教えてください -- 2010-05-24 (月) 01:41:17
    • それくらい自分で調べてくれ。RS国の兵器一覧に載ってる  ちなみに1分31秒 -- X? 2010-05-24 (月) 05:05:26
  • 戦闘の順番で気になったのですが、こちらに2部隊いてAとBでテロリストがXだとしたら、どういう順番になるんですか? -- trans? 2010-05-24 (月) 04:54:04
    • (A,Bのメガ・長)+Xのメガ・長 (同時) → (A,Bの近・中)+Xの近・中 (同時) でA,Bは雇用順に攻撃・・・だと思う。 つまりA,B,Xに重武装ピックアップがそれぞれ10機いて、Bを先に雇用していたとすると、(Bが10機で攻撃→Aが10機で攻撃)→Xが10機で攻撃、って流れになると思われ(確証は持てんが) -- X? 2010-05-24 (月) 05:19:38
  • 新しい兵器を生産するにはどうしたらいいですか??現時点で研究できる兵器はすべて研究しました。教えてください。 -- 2010-05-24 (月) 05:53:55
    • wikiみながらライセンスを増やしていくしか… -- 2010-05-24 (月) 09:48:57
    • 同じライセンス2つで新しい兵器が開発できます。 -- 2010-05-24 (月) 23:50:14
  • 質問です。次レベルアップ値が表示されていません。これで成長終わりということでしょうか -- 初心者? 2010-05-24 (月) 09:51:40
  • すいません。仕官のレベルです。 -- 初心者? 2010-05-24 (月) 09:52:28
  • 質問があるのですが、自走砲突撃は未だに使えるのでしょうかね?用語集じゃ使えないと書いてありますが、公式漫画のほうではOK的な事を書いてあります。実際可能なんでしょうか? -- 2010-05-25 (火) 03:53:11
    • 前衛自走砲での基地耐久攻撃ならば今でも可能なはずです。 -- 2010-05-25 (火) 21:03:30
  • ワールドマップ上の他の人の基地の右下に○の中に/が入ってるの何ですか? -- 2010-05-25 (火) 19:24:33
    • 戦力の差(基地規模の差)があり過ぎる場合、基地に侵入しての戦闘が許されません。相手からも攻められる事はありません。資源地は可です。 -- 2010-05-25 (火) 21:02:35
  • 立ち入り禁止です。あなたの部隊は入れないということです。 -- 2010-05-25 (火) 20:57:26
  • 理解しました。ご説明ありがとうございました。 -- 2010-05-25 (火) 23:36:53
  • 最強の兵器だと思う兵器は? -- 2010-05-26 (水) 11:20:49
    • 90式、ファルクラム(制空)、フォックスバットなど使い道によっていくつかる -- 2010-05-26 (水) 11:48:05
  • 対艦、対潜兵器は対戦艦、対潜水艦以外に普通の戦い(戦争、テロ退治、資源地攻撃)などにも使え、有効なんですか? -- 2010-05-26 (水) 11:52:28
    • とりあえず、このサイトを閲覧せよ -- 2010-05-27 (木) 05:28:43
  • 対海賊戦でお勧めの兵器を教えてください。 -- マー様? 2010-05-26 (水) 22:15:46
    • 潜水艦あるのみだろう -- 2010-05-26 (水) 22:53:37
  • 攻撃の順番はメガ→長→中→近なんですかね?それともメガ→長→中・近だとおもうんですが。。。 -- trans? 2010-05-27 (木) 04:17:21
    • メガ&長→中&近 このサイト見ればわかる -- 2010-05-27 (木) 05:26:39
  • 士官の入れ替えをしようと思ってサブ基地にメイン基地から士官を送ったんですけど、向こうの人事部に空きがあるのにサブ基地に移動せずにすぐに帰ってきます。なぜですか。4部隊を一気に送っています。 -- trans? 2010-05-27 (木) 05:20:00
    • 部隊数に余裕がないのでは?それか4部隊4人分の空きがないか。 -- 2010-05-27 (木) 05:30:13
  • 資源地を占領したら、ほかの資源地に向かっている占領部隊は帰ってきますか?先に資源地を占領した時点ですべての枠を使ったとする -- 2010-05-27 (木) 17:14:52
    • 帰ってきません。そっちの資源地にもしっかり攻撃します。もちろん枠が埋まっていたら、耐久度を0にしても染料できません。 -- 2010-05-27 (木) 18:24:57
      • 染料→占領 -- 2010-05-27 (木) 18:25:21
  • 自分のサブ基地をいっきに消滅というか解体できませんか? -- 2010-05-27 (木) 18:22:07
    • 本部を解体。ただし1レベルづつ解体するしか方法は無い。 -- 2010-05-28 (金) 01:49:15
  • このゲームはやり直すことできますか?wiki見る前に始めちゃったからリセットしたい・・・ -- 2010-05-27 (木) 18:22:53
    • すべての基地を解体すればいいと思う。 -- 2010-05-27 (木) 21:51:58
      • メイン基地は解体できません 初めからやりたいのなら別鯖で始めてください -- 2010-05-29 (土) 04:36:34
  • 偵察事務局での偵察って、わかるのは相手の兵器数だけですか? 相手の施設レベルとか仕官は調べることが出来ませんか? -- 2010-05-27 (木) 23:33:10
    • 追記です・・。相手の資源数、倉庫の許容数とかは調べることが出来るでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2010-05-27 (木) 23:36:39
      • わかるのは相手の兵器の合計、相手の編成可能部隊数、編成してある兵器の数、編成してある兵器種とその数、各資源量 -- 2010-05-29 (土) 04:35:05
      • それ+占領耐久度 -- 2010-05-29 (土) 04:35:27
    • 偵察すると相手に気付かれますか? -- 2010-05-30 (日) 14:05:48
      • 相手にもレポートが届きます。「偵察されました」って。 -- 2010-05-31 (月) 04:13:55
      • 偵察車両・偵察ヘリは、相手に判ってしまいます。偵察衛星(課金)を使用した場合は、相手に知られる事は有りません。 -- 2010-06-02 (水) 20:02:37
  • 基地規模250のサブ基地を解体したいのですが占領耐久値が達してないようで解体できません。どうすればいいか教えてください。 -- 2010-05-28 (金) 15:02:05
    • ひたすら放置。その規模なら3日後には解体できる -- 2010-05-29 (土) 01:13:54
  • 偵察車両で、相手の兵器の在庫はわかりますか? -- 偵察車両? 2010-05-28 (金) 22:28:13
    • わかりますよ^^ ただし、成功確率は低いけど -- 2010-05-29 (土) 04:32:09
    • 兵器名称の「偵察車両」では出来ません。偵察施設が必要です。 -- 2010-06-02 (水) 20:00:31
  • JP国のブラックホーク(占領)の占領度?が0.5他の国は1って国によって違うものなの? -- 2010-05-29 (土) 08:50:01
    • 占領度0.5なんて無いよ、相手の基地に攻撃したとき、その基地の防衛施設がレベル20だったんじゃない? -- 2010-05-29 (土) 17:58:15
      • じゃあ誰かが間違って登録したのかな? -- 2010-05-29 (土) 19:33:40
  • 近射程のブラックホークを後衛に置いてるんじゃないか? -- 2010-05-29 (土) 19:09:33
    • それじゃ攻撃すらできん -- 2010-05-29 (土) 23:18:01
  • ストライクイーグル制空2つ以上ライセンスあるのに対地研究できないのはなぜ? -- 2010-05-29 (土) 23:37:02
    • 自分の契約国がUSじゃないとか -- 2010-05-30 (日) 00:45:38
      • USだけど。研究できない条件があるのかな? -- 2010-05-30 (日) 07:28:41
      • Sイーグル制空2個のライセンスを持っている状態ならできるはず。研究所にF-15Eストライクイーグル(対地)って絶対あるから捜せ -- 2010-05-31 (月) 14:56:01
  • 陸に接している海賊に、陸戦兵器で攻撃は可能ですか? -- 2010-05-30 (日) 20:07:12
  • 可能だが、編成見ないと火力負けする。レベル1〜4ならOKだが。 -- 2010-05-30 (日) 20:30:07
  • 油田(小)を落とすのに20回近く部隊を送ってるんですが、最初はこんなもんですか? -- 2010-05-31 (月) 11:09:50
    • 占有ヘリ2部隊Lv1で72*2=144 2000/144=14回ぐらいかな最初は、私は現在一回の攻撃で828減らしてます -- 2010-05-31 (月) 13:03:16
    • 初めは大変だね、士官レベルが低いうちはウルツとかの占領2の地上兵器つかうと楽だよ。 -- 2010-05-31 (月) 14:57:03
  • 戦闘時に後衛が前列に移動するのは、前衛が0になったところから順次移動か、前列すべてが0になってから後衛が丸ごと移動か、どちらでしょうか? -- 2010-05-31 (月) 14:56:27
    • 前列すべてが0になってから、後衛が全部前列に移動です。前列に1機でも残っていたら、後衛はずっと後衛のままです。 -- 2010-05-31 (月) 14:57:42
      • 追記、1ヘックスにでも兵器が残っていたら、後衛はすべて後衛のままです。前衛の全てのヘックスの兵器を0にして始めて前に出てきます。 -- 2010-05-31 (月) 14:58:33
  • 対人戦にて攻撃側に対潜兵器が無いにもかかわらずこちらの潜水艦がやられた事があります。仕様が変わった? -- 2010-06-01 (火) 02:22:57
    • 陸上にある基地で防衛したんじゃないの -- 2010-06-01 (火) 12:24:27
      • 基地の防衛に潜水艦を配備した場合は、相手に対潜兵器が無くても被弾します。公式に詳細が出てます。 -- 2010-06-02 (水) 20:06:55
  • 防衛施設って、建てても自分の軍の援軍は受け入れられないですか?送ってもはじき返されるのですが -- 2010-06-01 (火) 10:43:28
    • 発令所、人事部に空きはあります? -- 2010-06-01 (火) 13:57:27
      • 発令所、人事部に空きがあれば人材+兵器の移動はできるのですが、防衛施設の援軍の受け入れができないのです。連合員の援軍の受け入れはできますが -- 2010-06-01 (火) 17:54:46
  • あー、そういう援軍は出来なかった気がする、とんぼ返りしてくるよね -- 2010-06-01 (火) 18:04:49
    • なるほど、自軍の援軍受け入れはできないのですね。質問に答えてくださってありがとうございます。 -- 2010-06-01 (火) 22:48:21
    • 自分の基地に援軍を出すと 援軍ではなくて 部隊移動扱いにになります 発令所 人事部 に空きがあれば移動出来ます 無ければ戻ってきます。 -- 2010-06-01 (火) 23:09:28
  • 海と隣接するPMCに陸から攻撃した際の被攻撃PMCの地形は海として処理されるのですか? -- 2010-06-02 (水) 14:27:20
    • 防衛側の艦船兵器が艦船タイプとして扱われ、また海賊にも同じ事が言えます。的を射た解答でなければ再度具体的に補足をお願いします。 -- 2010-06-03 (木) 00:17:13
      • ありがとうございました。。 -- 2010-06-03 (木) 16:00:26
  • サブ基地が占領されると、そこにいた士官及び兵器はどうなりますか?占領した側に取られちゃうのでしょうか? -- 2010-06-02 (水) 17:35:17
    • 仕官は「放浪仕官」として、自分の基地に来る。(公式の説明に書かれている) -- 2010-06-02 (水) 19:55:36
    • 仕官に配備した兵器は消滅する。基地内に作り置きしてある(未配備)兵器は、占領者の所有になる。 -- 2010-06-02 (水) 19:57:33
  • 他の連合員の基地を移動の中継点として利用できます?最低限必要な施設ってなんですか? -- 2010-06-03 (木) 10:31:53
  • サブ基地を攻める時ってどんな兵器がいいんですか?兵器700で600程度しか削れないんですがそんなもんですか?ちなみに自国はUSです。基地削るのに適した武器を教えてください。 -- 2010-06-03 (木) 13:04:10
    • 相手の防衛がいくて、耐久けずることだけ考えるなら、前衛は占領2の装甲車、後衛は射程中、長、メガの地上兵器が -- 2010-06-03 (木) 16:06:53
    • ↑ミスった。 相手の防衛がいなくて、耐久削ることだけ考えるなら、前衛は占領2の装甲車、後衛は射程中、長、メガの地上兵器がいいよ。遠かったら前衛ヘリ、後衛爆撃機が良い。 相手に防衛がいたら、まずそれを倒すことから考えましょう。 -- 2010-06-03 (木) 16:08:31
  • ありがとうございます。 -- 2010-06-03 (木) 16:33:49
  • 同じ連合員だと、資源輸送、トレードなどの輸送機、敵の進軍(赤い奴)、自分の基地以外の援軍などはMAPに表示されるのでしょうか?戦争したことないからあんまり見る機会がなくて、軽く気になってます -- 2010-06-03 (木) 18:29:15
    • 敵の進軍(赤い奴)、連合員の部隊 は見える。 あとはしらん、たぶん見えない。 -- 2010-06-04 (金) 12:34:29
  • サブとメインの基地が遠くて移動できないのですが連合員の基地を中継点として利用できますか? -- 2010-06-04 (金) 08:53:59
    • 無理です。自分で中継基地を建てましょう。 -- 2010-06-04 (金) 12:33:23
  • サブ基地にも研究所を建てたら2倍のペースで研究できますか? -- 2010-06-04 (金) 21:24:06
    • 意味なし。 -- 2010-06-04 (金) 21:25:49
      • そうだったんですか; 返答ありがとうございます -- 2010-06-04 (金) 21:48:39
  • 前衛全滅すると後衛が前衛になるのはテロリスト側も同じですか? -- 2010-06-05 (土) 01:07:54
    • はい。 -- 2010-06-05 (土) 02:05:20
  • いつの間にか、89式装甲戦闘車(JP)の占領が(2)ってなってるけどホント? -- 2010-06-06 (日) 00:51:20
    • ほんと。89式装甲戦闘車は優秀だw -- 2010-06-06 (日) 12:18:23
    • 昔から2だがなにか? -- 2010-06-06 (日) 17:52:02
  • トレードで輸送機×とありますが、輸送機以外での輸送方法はなんですか? -- 2010-06-06 (日) 15:26:42
  • トレードで輸送機×とありますが、輸送機以外での輸送方法はなんですか? -- 2010-06-06 (日) 15:26:47
    • 輸送機のみ -- 2010-06-06 (日) 18:09:31
    • 輸送機だけそれは貿易所のレベルが足りないってこと(貿易所のレベルに合わせて輸送機も増える) -- 2010-06-06 (日) 19:14:18
      • ありがとうございます -- 2010-06-08 (火) 16:25:16
  • 占領時に耐久が削れるのは、防衛が居ないときだけでしょうか?占領攻撃時に防衛を全滅させた場合も耐久は減りますか? -- 2010-06-06 (日) 17:27:55
    • たしか全滅させれば減ったはず -- 2010-06-06 (日) 19:13:06
    • 航空機のみだと、減らされる。陸上兵器があると減らされない。 -- 2010-06-07 (月) 00:32:57
      • いや、航空機いても全滅しないと減らせなかった気がする。前衛長距離(占領値あり)だったら減らせるけどね。 -- 2010-06-07 (月) 18:12:28
  • 内陸基地なのに、海兵器工場って建てても意味ありますか? -- 2010-06-06 (日) 22:13:34
    • ない。 -- 2010-06-07 (月) 00:33:07
    • いや、隣接した基地とか資源地、テロとかには派兵できるし、敵が攻めてきたときにはちゃんと戦闘は起こるから、法外な火力と耐久で、敵をたくさん蹴散らしてくれる。 そのかわり、コストが半端無い。 -- 2010-06-07 (月) 00:36:24
    • 内陸で船作るくらいならその資源を爆撃にまわしたほうがいい。 -- 2010-06-07 (月) 18:11:31
      • 間違いない!!俺もそう思う。でも、ロスサンゼルスは別だがね。 -- 2010-06-09 (水) 13:47:11
  • 基地ってどうやったら三個目作れるんですか?基地規模とか関係あるんですかね? -- SAS? 2010-06-07 (月) 20:10:34
    • このサイトを見てるなら普通わかる -- 2010-06-08 (火) 09:32:26
    • 基地規模を上げましょう♪勝手に立てれるようになる -- 2010-06-09 (水) 13:48:19
  • 航空機だけで攻めた場合資源地も敵基地も削れないのは何故ですか?航空機って敵がいないと意味ないんですか? -- 2010-06-08 (火) 11:29:59
    • 左にある部隊・戦闘・占領の占領を見るんだ -- 2010-06-08 (火) 21:36:42
    • 航空機は耐久度は削れない。占領型ヘリか爆撃機くらいかな♪ -- 2010-06-09 (水) 13:50:01
  • サイト嘗め回したら分かりました!!ありがとうございます^^ -- SAS? 2010-06-08 (火) 23:37:20
  • 火力と適性どっちが重要ですか? 1違うだけでどれくらい違うのですか? -- 2010-06-09 (水) 15:38:11
    • 最初は火力、後半火力+適正。違いは誰か実験してた。 -- 2010-06-10 (木) 08:53:10
      • ありがとうございます。火力1高いのと適性10上だったらどっちがいいのか気になりまして。。。 -- 2010-06-10 (木) 13:29:59
      • 適正×火力で計算すれば? -- 2010-06-10 (木) 15:14:50
      • X+Y=A -- 2010-06-10 (木) 15:16:41
    • 適正はその兵器に対する回避補正、火力は命中補正だと聞いたことがある -- 2010-06-10 (木) 13:31:39
    • アドバイスありがとうございます。相性が回避補正、火力が命中補正ですか? -- 2010-06-11 (金) 21:17:33
      • 火力ではなくて戦闘力ですよね? 戦闘力が命中率で、補正(アルファベット)はそのユニットを使ったときの回避力です。 -- 2010-06-12 (土) 15:04:22
  • 早く指揮官の、Lv上げするには、どうしたらいいですか? -- 2010-06-09 (水) 17:05:46
    • ひたすらテロリスト拠点攻撃。それか課金で訓練所 -- 2010-06-10 (木) 08:54:04
    • 爆撃機などの大型兵器を上手く使って大量に敵ユニットを倒しましょう。 -- 2010-06-12 (土) 15:03:22
  • サブ基地を消滅させるとそのサブ基地に所属していた仕官はどうなりますか? -- 2010-06-09 (水) 19:40:03
    • メイン基地の人事部に飛ばされます。コストを支払うことでもう一度雇うことができます。ただ、必ずかどうかは責任もてません。 -- 2010-06-12 (土) 15:05:25
  • RSで一番、相手の耐久地を減らせる編制を教えてください -- 2010-06-09 (水) 20:37:18
    • ↑訂正:RSではなく、MEでした -- 2010-06-09 (水) 20:40:36
    • 相手の防衛とか考えずにいいならば前後共にTu-16 バジャー(爆撃)が単純明快なのでは?しかし、ここまで来てるならリスト見れば一目瞭然な気もする・・・ -- 2010-06-10 (木) 02:14:06
    • 地上兵器なら、前衛ウルツ、後衛は近射程以外で好きな地上兵器。 -- 2010-06-11 (金) 16:32:41
  • 資源地を所有している人のサブ基地を占領するとその資源地はどうなりますか?  自分のものになるのか、無所属状態になるのかよくわからないのですけど -- 2010-06-11 (金) 21:18:43
    • 基地自体が自分のものになるので、もちろんその基地が持っている資源地も自分のものになります。 -- 2010-06-12 (土) 15:06:32
      • ご回答ありがとうございました。 -- 2010-06-12 (土) 18:04:28
  • ライセンス同士のトレードはどうしたらいいですか? -- 2010-06-11 (金) 23:27:59
    • あきらめろ・・・ -- 2010-06-12 (土) 00:14:48
    • 不正(同一サーバ複数アカウント使用)防止の一環として、現状の仕様では不可能です。おそらく変更される事は無いでしょう。 -- 2010-06-12 (土) 02:28:52
  • 金⇔トレード品 資源(鉄油人)⇔資源 との取引だけのはずだが・・・ -- 2010-06-11 (金) 23:51:09
  • USでやり直したいんですが、前のアカウントと関わらなければ新しいIDを使ってもいいのでしょうか? 現状では他のサーバーが無いですし・・・ -- 2010-06-12 (土) 01:39:36
    • 新サーバーに移住を勧める。理由は簡単:別IDで始めても出遅れは取り戻せず、結局は捨てた筈のIDに絡んでの不正で両方BANされるのがオチである。 -- 2010-06-12 (土) 02:25:30
  • 海賊の倒し方がわかりませんどうすれば? -- 2010-06-12 (土) 11:14:52
    • 海賊の後衛に小型潜水艦がいなければ、前衛に近距離や中距離の潜水艦を置いて、相手の海兵器を先に倒します。残りは航空機で倒してください。MIG19がいる場合、若干の被害がでます。 むずかしい配置の場合は1%撤退をつかったり、対潜航空機をつかったり、爆撃機をつかったり、色々考えてみてください。 -- 2010-06-12 (土) 15:01:14
  • 連合設定のリーダー変更ボタンがが点灯しません。(今リーダーです)条件などあるのでしょうか? -- 2010-06-12 (土) 12:48:28
  • 偵察情報局はあったほうがいいですか? -- 2010-06-12 (土) 19:04:17
    • 石油が有り余るのならあればよし。なければなくてもいい。偵察の精度も悪い -- 2010-06-13 (日) 00:10:08
    • ハッキリ言って不要。際限なく課金するなら有用?かもね -- 2010-06-13 (日) 06:09:41
  • サブ基地を解体するとき、その基地から派兵中の部隊はどうなりますか?サブ基地保有の兵器や金などは消滅しますか? -- 2010-06-13 (日) 08:45:00
    • サブ基地の資産(施設・兵器・資源)は消滅して、士官は再雇用としてメイン基地の人事部に現れる。 -- 2010-06-14 (月) 11:38:44
  • 当方の基地のすぐそばに敵対勢力のメイン基地があります。サブ基地なら占領すればいいかと思いますがメイン基地は不可とのこと。なんらかの無力化する方法はないのでしょうか? -- 2010-06-13 (日) 11:32:37
    • 爆撃機でトタン板のバラックが並ぶ広場に改装しろw -- 2010-06-13 (日) 13:25:16
    • 敵兵器を潰す、軟車両で資源を奪う。それでも気に食わないなら爆撃で施設レベルダウン。 -- 2010-06-14 (月) 11:49:27
  • 部隊の移動速度の計算方法判りますか?若しくはWiki内の何処かに記述有りましたでしょうか? -- 2010-06-13 (日) 16:00:49
    • 5分 + 移動間HEX数 × 10分 / 移動速度 ( + 陸上部隊は地形による増加分)。そういや黒wikiには書いてなかった気がするな。 -- 2010-06-14 (月) 11:46:28
    • 何HEXで何分なんて計算不要、一度 攻撃に出せば100%確実な時間が出る。気に入らなければ撤退すれば良いだけ。 -- 2010-06-16 (水) 09:12:37
  • 派兵最中に相手の基地規模が攻撃不可能な値になると派兵していた部隊は撤退ですか?続行ですか? -- 名無し? 2010-06-13 (日) 23:11:42
  • 派兵最中に相手の基地規模が攻撃不可能な値になると派兵していた部隊は撤退ですか?続行ですか? -- 名無し? 2010-06-13 (日) 23:11:46
    • 攻撃不可というのは命令・選択不可という事。つまり一旦攻撃すれば問題なし。 -- 2010-06-14 (月) 11:37:15
  • 前使ってたIDを解約して新IDで始めたんですが、これはセーフですか? -- 2010-06-14 (月) 01:44:24
    • デデーン、アウト! -- 2010-06-14 (月) 03:12:16
      • IDを解約=以前のIDで二度と入らなければok、但し旧IDで、不正を行ったのであれば、新IDを取っても無駄。運営を舐めたらいかん、BANされる。 -- 2010-06-16 (水) 09:16:59
    • 垢ごと消したなら運営からお咎めはない。が「基地」は消えず残る、アウトかセーフかは自分で考えれ。 -- 2010-06-14 (月) 11:35:05
      • 検証で通報者が居たが、削除されたらしいぞw -- 2010-06-14 (月) 14:00:04
      • 要は通報 さ れ な け れ ば バレないんですね、わかります -- 2010-06-14 (月) 16:37:09
      • でも掲示板で、何もしてないのに(フクアカで有利に取引など)、容赦なく削除の報告も多数ある -- 2010-06-14 (月) 18:24:33
      • 運営が複数アカウント使用と判断すれば、通報の有無は関係無い。通報で変るのは、削除の早さ。通報>判断>BAN 最速2時間ほどであった。 -- 2010-06-16 (水) 09:19:40
  • 士官を解雇したとき、その士官の部隊の兵器ってもしかして消滅しますか? -- 2010-06-14 (月) 19:20:45
    • んなこたーない -- 2010-06-14 (月) 22:52:34
    • え、んなことあったんだが・・・ -- 2010-06-15 (火) 07:37:22
    • ↑の人の言うとおりその時の部隊の兵器は消えますよ -- 2010-06-15 (火) 22:02:10
      • 部隊編成してある分は、確実に消滅します。 -- 2010-06-16 (水) 09:25:24
      • 遅れましたがみなさん回答ありがとうございます はあ、まだ兵器数が少なかったからきずいてしまったorz -- 2010-06-17 (木) 19:02:39
  • 周りの人の基地規模の上がり方が異常なのですがどうやっているのでしょうか? -- 2010-06-15 (火) 02:15:18
    • 時間の許す限り張り付いて、建設が短い建物を増設しまくる -- 2010-06-15 (火) 04:11:21
    • 無課金の場合、常に建設中・建設準備中を維持する。資源生産・蓄積と建築で消費する資源量を考えれば、ある程度パターンは決まってくる。際限なく課金すれば、それ以上の速さになる。 -- 2010-06-16 (水) 09:23:34
    • 資源地ってどうやったら作れるの? -- 2010-06-19 (土) 18:12:28
  • 基地の攻撃制限は、相手と基地規模がどれくらいの差があれば発動するのでしょうか? -- 2010-06-15 (火) 13:12:07
    • 半分、2倍だったかな -- 2010-06-15 (火) 21:45:55
  • サブ基地も爆撃等により施設レベルを下げることはできますか? -- 2010-06-15 (火) 14:57:11
    • できる -- 2010-06-15 (火) 21:45:20
  • 研究所はメインにLV10サブにLV10あったとしたら10時間かかるものならば合計の短縮時間は50%で5時間になるんでしょうか? -- trans? 2010-06-15 (火) 16:11:16
    • 研究所は一つでいいんですよね? -- trans? 2010-06-15 (火) 16:11:45
    • 何個作っても意味ない -- 2010-06-15 (火) 21:44:54
  • 他人の資源地を攻撃する際、あらかじめ宣戦布告メールは出すべきですか? -- 2010-06-16 (水) 08:36:47
    • 必要は無い。連盟で宣戦布告義務が有るなら、それに従い宣戦布告もある。 -- 2010-06-16 (水) 09:27:39
      • ありがとうございました。 -- 2010-06-16 (水) 12:21:21
  • 連合メンバーに兵器ライセンスを譲渡したいのですがどうしたらいいのでしょうか? -- たこちゃん? 2010-06-16 (水) 10:05:31
    • 互いにトレードし合う一択、横取りされたら知らん -- 2010-06-16 (水) 12:06:13
  • オーナー情報で見れる兵器図巻って欠番あったりするの? -- 2010-06-16 (水) 12:08:06
    • F-2改など入手不可能なモノはあるが、番号がある上で未実装は今のところない。 -- 2010-06-18 (金) 02:36:37
  • 攻撃判定 -- 2010-06-16 (水) 14:33:47
  • ↑誤爆、スミマセン -- 2010-06-16 (水) 14:34:10
  • 連合結んでるユーザーが攻撃されてるとマップ上に敵ユニットのマークが表示されますけど、これって援軍送ったりすると相手にもこちらの援軍ユニットは見えるのですか? -- 2010-06-17 (木) 09:05:37
    • おそらく敵の基地への援軍ユニットは見えないと思われます -- 2010-06-17 (木) 14:12:40
      • 相手には見えません -- 2010-06-20 (日) 12:03:57
  • トレード出品した基地が占領された場合、出品中の資源・ライセンスはどうなりますか? -- 2010-06-17 (木) 12:52:05
  • サブ基地、本部を解体占領された途端、基地を解体できる? -- 2010-06-18 (金) 15:18:43
    • 支離滅裂すぎる。解体すでにされてるのにさ・・・・。 -- 2010-06-18 (金) 23:02:32
  • 士官能力の「知力」って、施設に配置しない場合、何かメリットありますか? -- 2010-06-19 (土) 10:20:26
    • ない -- 2010-06-19 (土) 11:37:15
  • 間違えて内陸基地で船舶を作ってしまったんですが、これらを海沿い基地に移動させる方法はありますか? -- 2010-06-19 (土) 10:38:50
    • 基地間をサブ基地で繋いでいけばいける -- 2010-06-19 (土) 11:36:43
  • 探したけどどこかにあったらごめんね。基地が攻撃受けてるとき、兵器を部隊に配備しなければ無傷? -- 2010-06-19 (土) 11:47:18
    • 資源を取られる。地下倉庫のLvを上げてればそれなりに防げる。 -- 2010-06-19 (土) 18:04:32
    • あ、ごめんそれは分かってるんだけど、配属しなかった兵器はつぶされる? -- 2010-06-20 (日) 01:23:43
      • NO。潰されるのは戦闘に参加して敵の攻撃が当たり、大破した機体だけ。 -- 2010-06-20 (日) 21:55:52
      • ありがとう! -- 2010-06-20 (日) 22:48:51
  • 資源地ってどうやったら作れるの? -- 2010-06-19 (土) 18:14:19
    • 作れません。 -- 2010-06-19 (土) 20:09:03
    • 課金 -- 2010-06-19 (土) 21:15:17
  • 資源地獲得できない状況で資源地の耐久度0にしちゃったらどうなりますか? -- 2010-06-19 (土) 18:58:49
    • 占領耐久度が0のまんまで無所属になります。その状態で取れる資源地に空きがあれば即占領できます。 -- 2010-06-19 (土) 20:10:11
  • メイン基地で作った兵器をサブ基地に送る事って出来ますか? -- 2010-06-19 (土) 22:39:17
    • 直接的には不可能。ただし士官にその送りたい兵器を編成させて移動させたら一応できる。 -- 2010-06-20 (日) 10:24:31
  • 座標の読み方(東西南北)を教えてくださいm(_ _)m -- Blank Disk? 2010-06-20 (日) 16:39:46
    • (+、+)=南東 (−、−)=北西 (+、−)=北東 (−、+)=南西 -- 2010-06-20 (日) 21:06:26
  • メイン基地って占領出来ない=耐久削れないって解釈でおk?だとすると、メイン基地への攻撃って略奪位しかメリット無いよねぇ・・・? -- 2010-06-20 (日) 17:14:54
    • その略奪が大きなメリットなんだ。場合によっては3万とか資源パクれるし -- 2010-06-20 (日) 21:05:09
    • 施設Lvを下げて弱体化も。全施設Lv1なんてことになったら・・・ -- 2010-06-21 (月) 03:02:34
      • 規模差で攻撃不可になるから、全施設lv1など無理、理解できる? -- 2010-06-21 (月) 10:40:00
      • 敵のサブ基地が成長していれば可能、理解できる? -- 2010-06-21 (月) 21:10:55
    • 質問した者です。回答ありです^^ 施設Lvは下げれるんですねぇ・・・了解しました^^ -- 2010-06-21 (月) 20:07:07
  • 所有している資源地にむかっている兵を帰還させようと思いましたが撤退ボタンが押せないのですが仕様ですか?それか帰らせる方法があったら教えてくれないでしょうか -- 2010-06-21 (月) 15:23:58
    • 。援軍の撤退は不可能 -- 2010-06-21 (月) 20:53:09
    • 向かっている途中は無理だね。指定された場所に到着したら撤退できる。 -- 2010-06-21 (月) 21:10:38
    • 資源地を所有する基地からの派遣は、到着しないと無理。他の基地(資源地を所有以外の自己基地)空の派遣は、途中撤退可能です。 -- 2010-06-26 (土) 18:54:54
  • 普通の白いメイン基地・サブ基地は良く見かけますが、所々に真っ黒い特殊な基地(地図座標「0.0」とかにあるやつ)を見かけますが、あれなんですか? -- ぴー? 2010-06-22 (火) 05:10:47
    • PCO地方拠点という基地で、普通の基地とは違って、PCO拠点専用のビルが複数建設されているため、基地規模が大きいです。連合などが象徴として手に入れるものです。 -- 2010-06-22 (火) 15:36:56
      • 追記:地図座標「0.0」の基地は、ゲームマスターの基地なので占領はおろか、攻撃することさえできません。 -- 2010-06-22 (火) 15:37:29
      • なるへそ。ありりん -- ぴー? 2010-06-23 (水) 01:39:06
      • 攻撃は可能です。基地規模が足りていないなら、他ユーザーの基地同様(規模差50%〜200%以外)に攻撃は不可能 -- 2010-06-26 (土) 19:02:26
  • 相手が基地整備枠の空きなし状態で、こちらのサブ基地の耐久を0にされてしまった時、その基地はどうなりますか?資源地は無所属になるみたいですが、基地の無所属って聞いたことないし… -- 2010-06-22 (火) 15:54:16
    • 占領できない。 -- 2010-06-22 (火) 16:20:47
      • 回答ありがとうございます。これってつまり自軍のままってことでいいのでしょうか。もしそこで攻撃がとまればごくわずかとはいえ耐久が自然復活してくれるのでしょうか。 -- 2010-06-22 (火) 17:06:20
      • ちなみに資源地も無所属になったりはしない そこで一旦放棄して再占領すれば耐久度が5000に回復する -- 2010-06-22 (火) 18:33:43
      • 言葉たりませんでした。上記の状態(基地枠の空きのない敵に耐久0にされた)で、相手がそのまま放置していなくなった場合、その基地は誰に所属しているかを聞きたかったのです -- 2010-06-23 (水) 11:34:15
      • サブ基地自体が消滅したりはしないのですか? -- 2010-06-23 (水) 19:06:35
  • 移動する部隊のシンボルの種類はどこの配置で決まるのですか -- 2010-06-22 (火) 19:40:16
    • 移動する部隊の中の兵器種によって決まる 飛行機のみの場合は飛行機、そこにヘリがいるならヘリ、さらにそこに硬装甲タイプがいたら戦車、さらにそこに軟装甲タイプがいたらトラック おk? -- 2010-06-22 (火) 23:25:06
      • じゃ、全兵種がある部隊ならトラックが表示されると? -- 2010-06-23 (水) 01:41:48
      • 確かそう。でも画面に表示されるシンボルと、その部隊をクリックして出てくる詳細画面のシンボルが違うことあるから注意が必要。 -- 2010-06-23 (水) 11:35:47
      • 補足 部隊の兵器で最も移動速度の遅い機種が表示される。つまり速度6のヘリと速度7のトラックなら・・・。 -- 2010-06-24 (木) 02:14:36
      • ヘリか。じゃ、最初に質問に答えてくれた人は厳密に言うと違って、補足の「スピード」によって表示が変わるってことで、おk -- 2010-06-24 (木) 02:57:34
      • ?(←上の文の「おk」の後につけたし) -- 2010-06-24 (木) 02:58:59
  • サブ基地に資源管理局を作れば、取得できる最大資源地数は1つ増えますか? -- 2010-06-23 (水) 09:00:20
    • 1つと言うか、メイン基地同様、レベルを上げていけば持てる数も増える -- 2010-06-23 (水) 20:59:33
      • ども。じゃあ、「獲得資源地数や資源地レベルは、資源地を攻撃する部隊の発進した基地の資源管理局の規模に依存する」ということなんですかね?やれば分かるんですが、まだそこまで成長していないもので... -- 2010-06-24 (木) 01:45:53
      • サブ基地は、メイン基地同様の基地がもう一つ増えると思えば良い。 -- 2010-06-24 (木) 17:03:46
      • つまり、メイン基地で保有している資源地はメイン基地のもの。サブ基地で保有している資源地はサブ基地のもの。 -- 2010-06-24 (木) 17:04:49
      • ありがとうございます。やってみます! -- 2010-06-25 (金) 01:43:49
  • 後衛繰上について教えてください、テロリストの前列がすべて0になった状態で自軍前列が近距離攻撃の場合、後衛に当たるようになるということでしょうか?またテロリスト殲滅によく前列に1だけ配置してる方もいますがどういった効果があるのでしょうか -- 2010-06-23 (水) 12:26:28
    • その通りです  前衛に1機だけの部隊は、前衛には攻撃が来るが後衛には来ないときに、前衛に囮を1機置いて1%撤退をすると、後衛部隊は攻撃を受けないまま攻撃できる -- 2010-06-23 (水) 21:01:37
      • ありがとうございます、さっそくやってみます -- 2010-06-23 (水) 21:34:27
      • 前後合わせて100までなら、その通り。前列の囮が部隊総数の1%以下では、後列まで被害が出るので注意 -- 2010-06-26 (土) 18:58:21
  • 資源略奪のとき、略奪できる資源の量と、略奪側の兵器の数が影響してるみたいだけど、具体的に何で決まってるんでしょう? -- 2010-06-23 (水) 13:33:54
    • 1機ずつ盗れる資源は、兵器種によって異なります 一番少ないのは戦闘機タイプです(みなまで言わなくても理由はわかるよね?) -- 2010-06-23 (水) 21:02:44
      • 略奪量(1機につき):飛行機2 ヘリ5 硬車両7 軟車両10 船20 潜水艦3 -- 2010-06-24 (木) 17:06:14
      • ↑前衛・後衛の配置は関係なし?それとも射程で異なる? -- 2010-06-24 (木) 17:51:15
  • 資源地って300ほどまで削られて一度放棄した場合耐久は回復しますか?それとも300のままでしょうか? -- 2010-06-23 (水) 16:24:50
    • 300のままです そこでまた占領すると5000に戻ります -- 2010-06-23 (水) 21:03:13
  • メインとサブにそれぞれ連合事務所がある時、メインの事務所を空き地にしても連合は消えないですよね? -- 2010-06-23 (水) 21:35:33
    • 連合長でなければ両方消しても大丈夫 -- 2010-06-23 (水) 23:07:57
    • 連合長の場合は片方なら大丈夫? -- 2010-06-24 (木) 19:25:23
    • 片方のレベルを上げて、連合員上限増やすんだぜ -- 2010-06-25 (金) 10:39:03
    • 正直、資源の無駄使い。 -- 2010-06-26 (土) 18:51:17
  • 自分でサブ基地を消滅させた場合、そこにいた士官はどうなりますか? -- 2010-06-25 (金) 11:14:27
    • きえるんじゃね -- 2010-06-25 (金) 12:40:31
      • 占領された時とはちがうのか、、ありがとう -- 2010-06-25 (金) 13:20:44
  • 敵に攻められた場合に自分の仕官が工場などの仕官配属にしていた時は -- 2010-06-25 (金) 12:32:33
    • 役に立たないんじゃね -- 2010-06-25 (金) 12:41:13
      • ↑フイタwwwww -- 2010-06-25 (金) 20:42:17
    • 相手に士官奪われるかもね。そういうバグ聞いたことある。ひょっとしたら配属してるときに占領されるとなるのかもしれない。 -- 2010-06-28 (月) 19:48:01
      • βテスト時代の仕様。正式サービスの開始後は、そんな話は聞かない -- 2010-06-30 (水) 08:43:49
      • いや、実際うちの連合員のやつで士官奪ったって言ってたやついたよ。1ヶ月ちょい前だけど。 -- 2010-07-01 (木) 14:54:18
      • 嘘を言い張られてもね・・・ -- 2010-07-01 (木) 16:30:30
      • 奪われることは有りません。バグ利用なら、そのうちBANされるでしょう。 -- 2010-07-02 (金) 06:02:30
      • まあ証明できないし、嘘だと思うのならそれでいいです。私も実際見たわけじゃありませんし、気になっていたのですが、どうやら本当にあったとしてもまれなケースのようですね。 -- 2010-07-02 (金) 12:34:16
  • ギルドポイントってどうやってたまるんですか?w -- 2010-06-26 (土) 00:10:26
    • 連合メンバーの総合基地規模 -- 2010-06-26 (土) 02:06:27
  • 何機程の爆撃機で爆撃をすれば基地規模は低下します? -- 2010-06-26 (土) 14:49:32
    • 爆撃機は大体は占領(2)だよ 100機だと200低下 -- 2010-06-26 (土) 14:59:37
      • ではなく…基地破壊と言った方が良かったですかね… -- 2010-06-26 (土) 15:12:35
    • 3000機で行っても1つも壊れないときもあるから運だけど、大体500機につき1レベル下げるくらいかな。 -- 2010-06-28 (月) 19:46:49
  • 射程近の兵器(占領1)で後ろに配置しても、耐久度減らせますか? -- 2010-06-26 (土) 16:02:48
    • 減らない。射程距離の関係上、攻撃が届かない。 -- 2010-06-26 (土) 18:49:26
  • 近射程の(占領1)は後衛に配置しても耐久減らせなかったです(ヘリで実験) -- 2010-06-26 (土) 17:31:05
    • 当たり前 -- 2010-06-26 (土) 18:48:19
  • アリガトウございます^^  中距離で行ってきます^^ -- 2010-06-26 (土) 19:08:14
    • 占領性能のある中距離のヘリは皆無 乙 -- 2010-06-26 (土) 19:42:55
      • ヘリとは書かれてないんじゃないか? -- 2010-07-03 (土) 01:10:30
      • 後列に配置して耐久削りが可能なのは、爆撃機のみ。こんな質問する人は持っていない。 -- 2010-07-03 (土) 17:53:36
      • 航空機以外って選択肢はないのかよ 陸上兵器なら可能だろ -- 2010-07-03 (土) 22:03:21
  • サブ基地を消滅させた場合、占領された時のように仕官を再雇用出来ますか? -- 2010-06-27 (日) 18:27:27
    • 本拠地で雇えたはず -- 2010-06-28 (月) 19:45:47
  • RMサービスの建設数UPって詐欺ですよね?建設枠を3つに増やしても順番でしか建設できないんじゃ意味ないと思うのですが。 -- 2010-06-28 (月) 14:48:42
    • そのあと建設時間短縮をかければ意味ある。あと経験では施設が低レベルの場合、ある程度席を外していると建設が完了していることが多かったので予約枠が多ければそれはそれで役にたったなぁ。 -- 2010-06-28 (月) 16:18:54
    • 施設レベルが上がってきたらあんまり意味ないけど、初めのほうは意味あるんじゃない?ずっとPCに張り付いていられるなら意味ないけど。 -- 2010-06-28 (月) 19:49:11
  • チョロチョロ顔を出す秘書がウザイのですが、出なくする方法ありますか? -- 2010-06-28 (月) 16:33:08
    • 仕様です。 -- 2010-06-28 (月) 17:43:08
      • 液晶画面に全力パンチをすれば二度とその画面には出ないです。 -- 2010-06-28 (月) 19:42:08
      • ブラウン管式は丈夫だから無理だね -- 2010-06-30 (水) 08:40:32
      • つバット -- 2010-07-01 (木) 05:07:44
  • 兵器って、同じ奴を同時に作れたっけ? -- 2010-07-01 (木) 05:34:45
    • 生産ラインは2ラインあるので、可能。例:90式100機生産+ 90式 100機生産など -- 2010-07-01 (木) 08:07:44
      • 昨日まで気づかなかった、これからは量産しまくります -- 2010-07-01 (木) 13:04:17
  • 自分のサブ基地を攻撃してもらって、同じ連合の人にあげることは出来ますか? -- 2010-07-01 (木) 14:10:25
    • できます。連合が同じでも攻撃は可能なので。 -- 2010-07-01 (木) 14:55:24
      • ありがとうございました -- 2010-07-02 (金) 12:25:54
  • ちょっと質問ですけど、同じ連合の輸送機って見えましたっけ?最近見ていない様な気がするので、昔は見えていたような気がしますが・・・。航空機の部隊を見間違えていたのかな? まあ、見えなくても問題はないですけど -- 2010-07-02 (金) 10:25:25
    • 輸送機は自分のも見えなかった気がする。 -- 2010-07-02 (金) 12:29:03
    • βテスト時代を通じて、輸送機が見える仕様は一度も存在しない。 -- 2010-07-03 (土) 17:52:04
  • 超初心者なんですが、PMCポイントてなんですか? (^^; -- 2010-07-02 (金) 15:47:24
    • 基地規模+戦闘で得られる値。基地規模が高くともPMCが低いヤツは雑魚。 -- 2010-07-03 (土) 16:17:38
  • ライセンス研究で素材が揃ってるのに研究一覧にでないってなんなんですか? -- 2010-07-03 (土) 00:30:13
    • 契約国で開発が可能なもの、不可能なものがある。各国の開発ツリーを参照。 -- 2010-07-03 (土) 17:46:47
  • メイン・サブ1・サブ2の基地規模がそれぞれ1300・1050・840で基地間は4マス・10マスですが、いまいち基地の運用がわかりません。メインの拡張を優先して基地狩りもメインから出撃すべきか、サブ基地に分担させるべきか教えてください。 -- 2010-07-03 (土) 00:55:59
    • 基本的にメイン基地が充実するまではサブ基地自体作らない。中身のないサブ基地が増えて弱いまま基地規模が上がるコトがなによりのデメリット。士官のLv上げも関係して基地間は近すぎず遠すぎずがBEST。 -- 2010-07-03 (土) 16:13:31
  • 防衛の仕様がよくわからない。士官に兵器持たせてフリーで待機させればいいだけ? 自動補充は兵器が増えるだけで士官の部隊には自動で入らない? 士官の部隊が全滅したら、資源を持ってかれる? -- 2010-07-03 (土) 01:15:51
    • 最初のはその通り。自動補充は、備蓄のある兵器が部隊に追加される。ラストもそれで正解 -- 2010-07-03 (土) 06:13:41
    • 補足 部隊が全滅しなくとも自軍損害が大きく敵の兵器が残っていれば略奪される事が多々。 -- 2010-07-03 (土) 16:15:36
  • PMC連合の評価どうやって決まるのでしょうか?単純に全員分の総合基地を足した数字だと思いましたが少し違うようですし(関係はありそうですが) -- 2010-07-03 (土) 17:45:10
    • それ+PMCポイントも影響している様子です。 -- 2010-07-04 (日) 17:02:16
  • PMC連合の連合会長の変更ってできますか?? -- はまゆー? 2010-07-03 (土) 22:14:54
    • 連合会長からのみ交代を選択することで可能。連合長がINしなくなったとかだと、脱退して新規に立ち上げるしかないです。 -- 2010-07-04 (日) 17:00:57
      • 判り易い例:1鯖のVIP 連合代表がバグ利用でBANされ、解散不可。マヌケで笑える -- 2010-07-05 (月) 11:57:53
  • PCO拠点て攻め落とすのですか? -- 2010-07-03 (土) 22:35:55
    • 追加 そのメリットは何ですか? -- 2010-07-03 (土) 22:36:29
      • 所有者の基地規模が著しく上がります。もし連合に加入していれば、連合の象徴になります。 -- 2010-07-04 (日) 13:04:41
  • 全サーバーマップはおなじなのですか? -- 2010-07-03 (土) 22:37:15
    • 現在の答えはYES。 -- 2010-07-04 (日) 13:05:06
  • 兵器の武装が複数ある場合は、その数に応じた回数で攻撃できるんですか? -- 2010-07-04 (日) 11:25:09
    • 武装?この場合の意味は・・・・火力? 兵装?・・兵装なら制空タイプ。対地タイプなどに分かれていますから -- 2010-07-04 (日) 11:29:27
  • 「システムソフトの大戦略」とは攻撃が違いますので 1兵器の兵装は1種類です「兵装・20mmバルカン砲/誘導爆弾」の場合 同時と思ってください 「20mmバルカン砲/誘導爆弾」の相当の多目的攻撃武器が在ると思ってください。1武器で(20mmバルカン砲/誘導爆弾)の能力のある武器 -- 2010-07-04 (日) 11:35:21
  • M61がJDAM連射するの想像したら吹いた -- 2010-07-04 (日) 11:58:50
  • M61の弾にJDAMの装備が・・・ん〜〜 弾が( ・O・)ハニーフラッシュ!! ∞∞OOO○○○☆(。。)フラッシュ するのか途中で? -- 2010-07-04 (日) 12:05:47
  • サブ基地を4つ作れる状態だとして、1つサブ基地を解体するとそれでも4つつくれるのですか? -- 初心者? 2010-07-04 (日) 12:22:28
    • 総合基地規模次第です。 -- 2010-07-04 (日) 13:06:26
  • 空地両対応の兵器の場合テロリストに両方いた場合どちらが優先されますか?命中の高い方? -- 2010-07-04 (日) 14:40:46
    • 基本攻撃の高い種類に行きたがりますが、かなりの開きがなければどちらにいくかは運次第に。一説には開きが32以上が目安なんだとか。 -- 2010-07-04 (日) 17:05:54
    • 運だとすると -- 2010-07-04 (日) 20:35:31
    • ↑誤爆失礼。運だとするとテロリストから爆撃機を守るためにおとりとしてはヘリでもいいってこと? -- 2010-07-04 (日) 20:37:02
      • シルカとストレラ、または海賊のオーサなどはヘリを優先的に狙ってくれます。ネバやMIGや工作船は何でも食べるいい子(ペロリスト)です。 -- 2010-07-05 (月) 20:26:54
  • テロ基地を攻撃したら、後衛に置いた兵器が前衛扱いにされて攻撃をくらったんですが、これってバグですか? -- 2010-07-04 (日) 18:30:59
    • 推測通り、それは極稀に発生するバグ。 ・・・ひとつ聞くが前衛ちゃんと置いたよな? -- X? 2010-07-04 (日) 18:44:13
    • 前衛をまったく置いていないと後衛は前衛に移動します。前衛をはじめから置いていない時も同様 -- 2010-07-04 (日) 22:10:47
    • ついでに1・2ターンで前衛が全滅した場合とかも、戦闘途中で後衛から前衛扱いに。 -- 2010-07-06 (火) 04:29:43
  • ワールドマップの他のプレイヤーの基地の禁止マークが外れる条件は? -- 2010-07-04 (日) 21:09:35
    • 自分の合計基地規模が相手の合計基地規模の半分〜2倍であること。  あと次からは自分で調べろよ・・・このコメント欄のすぐ上、「コメントページを参照」を見てくれ。既に回答済み。 -- X? 2010-07-04 (日) 22:55:23
  • 研究所をメインとサブの二つに作ったら一度に4個の研究ができるんですか? -- 2010-07-06 (火) 18:37:14
  • ↑すいません。よく見たら載ってました。 -- 2010-07-06 (火) 18:40:14
  • 新規のライセンスはどうやったら取得できますか?テロリスト退治とか・・・? -- 初心者? 2010-07-07 (水) 10:04:16
    • 自分の国のものであれば、素材ライセンスを用意して自分で開発。他国のものはトレードで見つけるしかない。 -- 2010-07-07 (水) 10:10:23
  • 連合で一位になると勲章以外で何か特典とかあるのですか? -- 2010-07-07 (水) 21:35:23
    • ↑訂正:PMC連合ランキングで一位の連合です -- 2010-07-07 (水) 21:36:32
  • 長距離を前衛にメガは前でも後でも配置して、戦闘終了時に生き残ってさえいれば相手に部隊がいた場合でも耐久地を削れるのでしょうか? -- 2010-07-08 (木) 14:48:26
    • 関連ページは読みましたが公式掲示板かどこかで仕様が変わったとか見た覚えがあるので質問しました -- 2010-07-08 (木) 14:50:23
    • メガで可能というのは聞いた事が・・・まず手前の敵部隊を射程に収めるので、そちらに攻撃するはずですが? -- 2010-07-09 (金) 11:43:52
    • 攻撃側が途中で撤退しないかぎり、戦闘は3ターン行われるというのはご存知ですよね? まず、耐久値を削る判定は3ターン目に行われます。よって、「3ターン目の開始時」に防御側の兵器が1でも生き残っている場合、攻撃側の「前衛の長射程兵器」だけが耐久を削ることができます。 メガ、近、中射程は3ターン目の開始時までに相手の兵器が0でないと耐久を削ることはできません。 -- 2010-07-09 (金) 12:33:57
  • MRLピックアップを使っている人がいたんですが、テロ専用兵器じゃないのですか? -- 2010-07-11 (日) 01:43:00
    • いつぞやのキャンペーンで貰える物です いつだったのか忘れたので、公式のお知らせを確認してください -- 2010-07-11 (日) 10:08:32
    • 爆撃機の建破は、メイン基地でもサブ基地でも、破壊されるのですか? -- 2010-07-11 (日) 10:28:31
  • テロ基地も前衛がいなかったら後衛から前衛に移るんですか? -- 2010-07-11 (日) 18:34:09
    • すいません、↑はテロ基地かテロリストかどれでもです -- 2010-07-11 (日) 18:43:35
  • 防衛施設のダメージ軽減は資源地にも適用されるのでしょうか? -- 2010-07-12 (月) 00:55:59
    • されてないようですよ? -- 2010-07-12 (月) 09:46:38
  • 士官の空陸海の適正はLvUPか何かで、あとから上昇しますか? -- 2010-07-12 (月) 08:09:34
    • しにゃい。なので適性が戦闘力や知力より一番大事という人が多い。でもオレはキャラ絵のほうがもっと大事だと思う。 -- 2010-07-12 (月) 08:19:53
      • なるほどーAランクとかは貴重なんですね。ありがとうございました。 -- 2010-07-12 (月) 17:17:45
      • Aの上にはSランクがありますよ。なのでAくらいなら割と出てきます。ただ、このランクが違うとどれだけ残存率に違いがあるかは未検証なので、過信してはいけないという話もありますよ。 -- 2010-07-12 (月) 17:40:45
  • 相手基地を攻撃する時、航空兵器なんかでも資源を奪うことはできますか? -- 2010-07-13 (火) 10:00:44
    • 可能ですが、陸兵器より少ないようです。 -- 2010-07-13 (火) 13:10:54
  • ライセンスをただあげるだけにするにはどうすればいいですか?貿易事務所だと他の人に取られるかも知れませんので。 -- 2010-07-13 (火) 18:45:20
    • そんな事は出来ません -- 2010-07-13 (火) 20:31:44
    • ハンゲーのチャットの併用しましょう(同時起動出来ます)連絡を取りながらタイミング合わせれば出来ますよ (いきますよ はい!・・・)「コミニティー>チャット」http://casual.hangame.co.jp/schat/
    • 分かりました、ありがとうございました -- 2010-07-15 (木) 14:58:09
    • 無料は無理なので、取引成立後資源を送り返すしかないのでは? -- 2010-07-16 (金) 19:42:58
  • メイン基地からサブ基地へ援軍を送ったのですが、帰還させられた。もちろん防衛施設をつくっているのですが・・なんで? -- papas? 2010-07-13 (火) 19:43:32
    • 施設と部隊・戦闘・占領を見てください -- 2010-07-13 (火) 20:55:33
  • 基地や資源地の耐久を減らすのに兵器の攻撃力は関係ありますか? -- 2010-07-14 (水) 16:50:11
    • 不明、ただ、攻撃力10オーバー兵器の攻撃回数と関連あるのではという説はあります。 -- 2010-07-16 (金) 19:41:49
  • トレードで20万より大きい値段をつけてる人はどのような意図があるのでしょう?MAXは要メールと理解していますが、貿易事務所ってLv40になると輸送機の輸送能力が上がるのでしょうか? -- 2010-07-14 (水) 17:06:05
  • ただの嫌がらせか、あふれそうな資源を一時的に出品して退避させているのどちらか -- 2010-07-14 (水) 17:34:33
    • なるほど、そんな意図があったとは。 -- 2010-07-14 (水) 18:03:48
  • 自分または敵の基地にいる援軍は誰が送った部隊かわからないって本当? -- 2010-07-14 (水) 17:37:22
    • 本当でもあるのだけど・・・援軍側が個性的な基地名に変更してるのなら、手間をかければその基地名から探し出す事は可能。 -- 2010-07-15 (木) 19:22:59
  • 士官訓練所、海兵器工場、偵察、空き一つならどれを建てればいいですか?そこそこ海の近くです。 -- 2010-07-15 (木) 15:01:25
    • 士官訓練所でしょう。海兵器工場は、「そこそこ」ではなくて海に面していないと艦船フェチ以外はつくる意味なしだし、偵察はプチ攻撃で代用可なので。訓練所はLV20士官を目指すには必要と思うし。 -- 2010-07-15 (木) 15:08:19
    • 海に隣接しているなら海兵器をおすすめです!それで隣接していなければ訓練所ですかねー -- にょー? 2010-07-18 (日) 21:17:56
  • 戦闘機射程中で一番強いのは何ですか? -- now? 2010-07-15 (木) 19:22:53
    • おすすめ兵器を検証しては?F-15EとMiG-29のどちらが好み? -- 2010-07-16 (金) 19:50:01
  • 基地や資源地が攻撃された場合、防衛側に1機でもいれば耐久度は減らずに済むんですか? -- 2010-07-15 (木) 19:43:59
    • 「攻撃終了時」に1機でも残ってる、かつ敵前衛が長射程陸戦兵器でない場合でというならばYES。その他は色々条件があるので、一概にはどうと言えないかと。 -- 2010-07-16 (金) 19:38:51
  • お隣さんが一方的に毎日50回ほど攻撃してくるのですが、どうしたらいいですか? -- 2010-07-15 (木) 19:50:19
  • おそらくメイン基地を粘着されてると思うが爆撃機が敵にいない限りはいくらでも気合いで応戦可能 おとなしくサブ基地を遠くに作ってメイン放置も手 最後の手段としては助けてもらえる同盟をさがして見ては? -- 2010-07-15 (木) 23:20:56
  • 敵の基地を占領したいと思ってるんだけど、サブ基地から敵基地に部隊が到着する前に派遣元の基地を爆破すればそのまま敵基地を占領できますか?それとも部隊もろとも消滅しますか? -- 2010-07-15 (木) 23:29:06
    • 部隊もろとも消滅します。 -- 2010-07-16 (金) 18:13:45
  • なるほど、いったん部隊を退避させてから占領しないとだめなのね -- 2010-07-16 (金) 18:27:00
  • 基本的なことかもしれませんが調べても見つからないので質問を。 マップ上で他人の基地に ○ に斜め線が入った禁止マークがついてるのが多々ありますが、これはどうゆう意味なんでしょうか? -- 2010-07-16 (金) 05:07:11
    • 運営FAQ の54番です -- 2010-07-16 (金) 11:37:04
    • 運営のよくある質問回答  です -- 2010-07-16 (金) 12:01:22
      • おお、その場所にたどりつけなかった・・・ありがとうございます。実力差があると戦争できないんですねっ!良い設定だ! -- 2010-07-17 (土) 09:07:14
  • 同盟にメールで勧誘されて誘いが来ているはずなのですが、連合事務局を建設して加盟ボタンを押しても左のフィールドに何も表示されていない状態です。また、所属最大数表示が0のままなんですが、何か方法に問題があるのでしょうか -- 連合加盟について? 2010-07-17 (土) 18:41:09
    • PMC連合を見ましょう -- 2010-07-17 (土) 22:46:48
      • Wikiの連合についての項目を読んでみたのですが;; 勧誘されて承諾したいのですが、加盟を押してもウィンドウ内に何も表示されないのです。加盟する側も連合事務局のLVをあげなければならないのでしょうか。現在LV3です。 -- 連合加盟について?? 2010-07-18 (日) 03:26:26
    • バグの可能性あり 運営に報告を・・・
    • 勧誘はメールで受けました・・・ってオチじゃないよね? 連合長から招待状が来ない限り、加盟の所には表示されません -- 2010-07-21 (水) 03:39:48
    • 連合名をクリック選択してないという可能性もあるかも? -- 2010-07-21 (水) 09:42:22
  • サブ基地の耐久値の回復速度は一定なんですか? -- 2010-07-17 (土) 20:04:03
  • テロリストに攻め込む部隊の順番を入れ替えることって出来ないのでしょうか -- 2010-07-17 (土) 22:13:26
    • 士官のLVの高い順番(経験値の高い順)だと・・・・うわさが?・・誰かが言っていたような・・・ -- 2010-07-17 (土) 22:50:24
      • 雇用順だったかと -- 2010-07-18 (日) 07:43:14
  • 占領には占領の攻撃力があり、装甲車などは2で、戦車などは1とききました。そこで質問なんですが、装甲車を後衛に置いた場合占領度はどうなるのでしょうか。後衛でも施設にダメージをあたえられますか? -- 初心者? 2010-07-18 (日) 10:43:33
    • 射程の届かない兵器は無効です、占領耐久度は削れません、資源は持ち帰れますけど
  • メイン基地の資源地にサブ基地の軍を駐屯させたまま、メイン基地の資源管理局から資源地放棄すれば、サブ基地の資源地になる? -- ははは? 2010-07-18 (日) 10:49:35
    • そんな便利機能あったらいいな -- 2010-07-19 (月) 19:17:36
    • なりません。
      •  一般的には、メイン基地の資源管理局で資源地を放棄、その後サブ基地の士官・兵器で資源地を攻撃、占領耐久度を0にすることで、再占領し、管理を移管します。
  • 強い士官はどうやったら雇うことが出来るんですか?SSSの士官とか -- 仕官が弱いです;;? 2010-07-18 (日) 17:25:05
    • 明確な相関関係はわからないけど、保有基地が多くなって各基地の人事部LVが高いと出やすくなる。もちろんお金も必要。SSSは見たことないけど、最低30万じゃないかな。 -- 2010-07-18 (日) 17:39:22
    • 可能性上げたいなら人事部上げてもいいが、基地規模2000ぐらいないと、意味がない -- 2010-07-19 (月) 19:12:34
    • 単体 基地規模に応じて、戦闘力や、兵器相性の良い士官が来ます。
  • 未実装リストってどこにありますか?? -- 2010-07-18 (日) 20:04:55
    • ライセンスの事を言ってるなら、大戦略担当者のパソコンの中にあるんじゃね -- 2010-07-19 (月) 19:15:17
  • サブ基地に士官を移動させて放っておいたら、なぜか帰還していました・・・ なぜでしょうか? -- 2010-07-18 (日) 23:04:08
    • 部隊・戦闘・占領 を 見てください
    • サブ基地の人事または命令所が満タン -- 2010-07-19 (月) 19:16:03
  • テロリストが復活するまでの時間ってどこかにありませんか? -- 2010-07-18 (日) 23:57:31
    • どっかにあった気がするが、待つより他のテロ殴ったほうが良いんじゃね -- 2010-07-19 (月) 19:13:47
  • F16制空を作ったのですが次の対地が出てきません。なぜですか? -- 日本軍大和基地? 2010-07-19 (月) 22:41:12
    • F16ファルコン制空を作成可能で、F16ファルコン対地が作成不可能な国は存在し無い
      F16ファルコン制空を製作可能であれば、F16ファルコン対地も絶対に可能で有る
      その為、質問者が作成不可能と言うのであれば、考えられる要因としては
      F16ファルコン制空のライセンスを1枚しか持っていない
      次の段階のF16ファルコン対地のライセンスがライセンス研究一覧に出てこないと言うことだと推測できます。
      もう一枚、F16ファルコン制空のライセンスを開発し、手持ちのF16ファルコン制空ライセンスを2枚にして再度ご確認くださいませ。
    • 研究所のレベルは?・・・物によっては低いと出ません -- 2010-07-19 (月) 22:55:23
      • うそおつ -- 2010-07-20 (火) 01:06:22
      • 研究所のLVは関係ありません
    • 研究所のレベルが低いと 数が限られる・・・と うわさがある(レベルが低いから11個目が出ないとか)
      • 脳内の噂ですか? -- 2010-07-20 (火) 01:07:12
      • 研究所のLVは関係ありません
    • 施設に書いてあるけど・・・ -- 2010-07-19 (月) 22:56:33
    • 研究所レベル ライセンスの枚数 ライセンス研究費用 研究可能か(空きが有るか)研究中は無理
      • 研究所のレベル                 関係無し
        ライセンスの研究費用             関係無し
        研究可能か(空きが有るか)研究中は無理 関係無し
        .
        前提となる素材ライセンスが揃っていれば(2枚)
        質問者の言う「次の対地が出てきません。なぜですか? 」の部分の回答に当る
        ライセンス研究一覧に、F16ファルコン対地が出現します。
        研究所のレベルや研究費用、空き枠が有るかどうかは関係ねーです。
      • ありです -- 日本軍大和基地? 2010-07-19 (月) 23:47:08
  • 赤い字って荒らしですか? -- 2010-07-20 (火) 13:46:42
    • 赤い字の文言の中に、意味の無い言葉の羅列や、全く方向の違う間違った解答が有った?
    • いやいや、恐らく管理人でしょう 確証はありませんが、荒らしではない事は確かです -- 2010-07-20 (火) 16:43:40
      • 管理人ではありません --[赤い字の人] -- 2010-07-23 (金) 04:49:14
  • 対テロとして良い組み合わせはなんですか? -- ニコニコ基地? 2010-07-20 (火) 22:25:17
    • 覆面か基地かでめちゃくちゃ変わる それに、良い組み合わせは人それぞれだから、自分で考えるしかない -- 2010-07-21 (水) 03:28:04
  • 援軍を使用するにはどうすれば良いのでしょうか? -- γζβ? 2010-07-21 (水) 00:46:50
    • 送り返すしか出来きない -- 2010-07-21 (水) 01:28:39
    • 部隊・戦闘・占領に書いてある -- 2010-07-21 (水) 01:30:45
  • 資源地を占領したのですが、これは部隊を1つ常に置いとかなければいけないのでしょうか? -- 2010-07-21 (水) 14:59:30
    • いえ、常に置いておく必要はありません 撤退させても、誰かに占領されない限り、自分の資源地です -- 2010-07-21 (水) 18:27:21
  • 対空で使いやすいものは何ですか -- ニコニコ基地? 2010-07-21 (水) 23:21:03
    • 自分で判断する気ないの?何のための”おすすめ兵器”だよ。 -- X? 2010-07-21 (水) 23:23:21
    • 前の質問にも答えた者だが、「良い組み合わせは人それぞれ=どれが使いやすいかは人それぞれ」って事だから、自分で実践する努力をしなくてはいけない しかもここは、そういう質問はあんまり受け付けてないんだよ -- 2010-07-22 (木) 01:27:00
    • 釣りでないとして、マジレスしてあげたくてもこれでは言い様がないですね。空か陸か海かもわからないし。「クルマ買おうと思うけど何がいいですか」みたいな質問。まあ他の人も言っているけど「オススメ兵器」にあるのは多分使いやすいものと思って良いのでは。 -- 2010-07-22 (木) 17:35:32
  • 初心者歓迎支援を受けられません -- 名無し初心者? 2010-07-22 (木) 15:00:32
    • 運営の所をみてください 1個でも該当しない物が在ると 受けられません -- 2010-07-22 (木) 15:43:30
    • すべて該当しています -- 2010-07-22 (木) 19:28:21
    • 初心者歓迎支援を見てみたか?
      • ですが参加ボタンが押せません -- 名無し初心者? 2010-07-22 (木) 19:29:23
      • 参加ボタンってなに? -- 2010-07-23 (金) 14:33:13
    • 順序を間違えてたりして・・・ -- 2010-07-24 (土) 00:59:10
    • ブラウザがIEじゃないとあれは押せないよ。 -- 2010-07-25 (日) 02:50:13
  • たださえ日にちが制限されてるのに ここで聞く前に運営に報告したのか?日数が切れるぞ・・・ -- 2010-07-24 (土) 01:04:53
  • ここで60日間 聞きまくって 時間切れか?・・・
  • 個人戦争なら、宣戦布告せずに奇襲する方が有利ですよね? -- 2010-07-22 (木) 21:10:36
    • たぶん。と、いうか個人で宣戦布告して攻撃してきた人っていないな〜 -- 2010-07-25 (日) 17:33:31
  • M1エイブラムス作成は完了したのですが、これがライセンス研究にありません。M1A1に進めなく困ってます。売却にはあります。 -- 兆初心者? 2010-07-23 (金) 12:46:48
    • M1A1エイブラムスを作るにはM1エイブラムスのライセンスが2つ必要になります。 -- 2010-07-23 (金) 13:24:06
      • そのもう一つを作るのにM60を作り直す必要がある ライセンスの所に書いてあるから先に読んでから質問しよう -- 2010-07-25 (日) 01:24:16
  • そのM1エイブラムスを2台作りたいのですが、ライセンス研究に表示されなくて困ってます。ライセンス売却には表示があります。生産も出来ます。研究所はレベル3です。 -- 2010-07-23 (金) 13:41:29
    • M1を作りたいならM60が2枚・・・ -- 2010-07-23 (金) 13:45:06
    • USじゃないと無理 -- 2010-07-23 (金) 14:34:01
  • M60作ったらM1出たからどんどん作ったら次のやつがでるかな?って考えになぜならないのか -- 2010-07-24 (土) 13:56:46
  • たまにヘリバリアって言葉を聞くのですがどういう戦術なんですか? -- 2010-07-24 (土) 14:04:32
    •  ヘリなり航空機を1機×6マスで部隊編成し、大量に援軍に。敵攻撃が主力部隊にも分散しやすく。地上兵器ならメガで一掃されるけど、航空機はどれだけ火力があろうとも一回の攻撃は1マスのみに反映されるだけなので、攻撃の最大部隊数以上を詰め込めば、かなりの効果が見込めるはず。 -- 2010-07-24 (土) 17:28:15
      • 「主力部隊以外にも分散しやすく」でしたな。 -- 2010-07-24 (土) 17:29:38
  • 他ユーザーのサブ基地を占領した後の施設レベルはそのまま継続とwikiにありますが、基地規模1300クラスのサブ2回占領して本部が両方LV3だったんですけど、偶然でしょうか? -- 2010-07-24 (土) 18:31:15
  • 弱くてもいい援助ができるのか回答ありがとう  ↑ほぼ偶然だよ。 -- 2010-07-25 (日) 00:20:11
  • サブ基地が消えるとメイン基地の人事部に士官が帰ってくるけど、レベルが高いとまた雇うときにその分費用がかかるの? -- 2010-07-25 (日) 15:22:33
  • F16の進軍速度がwikiでは10なのに1と書いてあるんだがどっちが本当だ? -- 2010-07-25 (日) 16:29:53
    • 10 -- 2010-07-25 (日) 17:27:42
  • 今士官の育成を始めたのですが、戦闘用の士官はメイン基地に集約せずに分散配置するべきでしょうか? -- 2010-07-25 (日) 17:44:03
  • (サブ基地4箇所はメインから戦車で10〜20分です。) -- 2010-07-25 (日) 17:45:02
    • 7部隊持てる状態で 全部20近くまで上げてから サブに3部隊送って 空いた所にLV1を雇ったな・・で それを20近くまで上げて サブに送ってたな 「サブ基地でも同じ事してたな(2号基地から3号基地へ・・・)」
  • ライセンス同士のトレードって可能? -- 2010-07-25 (日) 17:53:44
    • 項目の所を見てください・・目が付いてないのか
    • 大体の事は書いてありますので見てください 見ない状態の質問が多すぎる
    • 俺のは出てないけど掲示板にライセンスをライセンスでくれってのがあったぞ -- 2010-07-25 (日) 18:33:09
    • ゲーム内でライセンス⇔ライセンス で出来る状態か?考えれば判るはずだが・・・
    • Aオーナー「ライセンス⇔資材」 Bオーナー「資材⇔ライセンス」でAオーナー⇔Bオーナーで取引やる方法しか・・・
    • こんなことも考えれないのか? これでは外国に負けるわけだ「経済競争に勝てるわけないよ・・外国に全部教えて 全部取られて 世界基準製品も作れずに 国内基準では負けるわけだ 外国なんか上位の技術は国外には出さないよ まねされたら 困るからね
  • 他基地からの資源の略奪って占領がついた兵器が無いとできないんですか? -- 2010-07-25 (日) 21:00:42
    • 部隊・戦闘・占領 に詳しく書いてあるよ -- 2010-07-25 (日) 21:53:36
    • あぁすまん、資源の略奪か。下の人のコメント参照を -- 2010-07-25 (日) 23:11:18
  • そんなの気にしたこと無い どれでも同じのはず ランダムでもあるし -- 2010-07-25 (日) 21:18:39
    • 上の占領に対してのレスだったら、部隊・戦闘・占領をみることを勧めるよ -- 2010-07-25 (日) 21:55:07
    • 下の人のコメント参照を - -- 2010-07-25 (日) 23:11:45
  • 占領は耐久力と占領についてです それしか書いてないはずだが -- 2010-07-25 (日) 21:20:00
    • ごめん、意味がわからない・・・ -- 2010-07-25 (日) 21:56:10
    • 意味がわかった、すまん -- 2010-07-25 (日) 23:12:13
  • 資源略奪>言っておくが”隅々”まで調べれば分かること。 「質問コーナー」→「コメントページを参照」→上から16番目のコメント、「奪取できる資源の量」クリック。   ただ、助言する側も隅々まで見てから助言しろよな。部隊・戦闘・占領ページのどこに資源の略奪について書いてる?俺には見つけられなかったから教えてくれ。 -- X? 2010-07-25 (日) 22:30:47
  • サブ基地が消えるとメイン基地の人事部に士官が帰ってくるけど、レベルが高いとまた雇うときにその分費用がかかるの? -- 2010-07-25 (日) 23:01:19
    • 多重質問は非難の的、回答がなくてもやめてくれ・・・ 回答:最初に雇用した時の費用で雇える。 -- X? 2010-07-25 (日) 23:42:01
  • 勧誘通知送る数に制限ある? -- 2010-07-26 (月) 00:00:39
    • 4通まで。 -- 2010-07-26 (月) 00:09:32
  • 偵察情報局はテロ基地も偵察可ですか? -- 2010-07-26 (月) 02:15:38
    • テロ基地クリックしろよ・・・どこに偵察ボタンあるんだよ -- X? 2010-07-26 (月) 12:19:52
  • レアメタルを使った「エリート研究員」は30秒で研究終了とのことですが、どんな種類でも(潜水艦とか艦船でも)30秒で完了するのですか? -- 2010-07-26 (月) 12:38:26
    • 140時間掛かるシーウルフでも30秒 -- 2010-07-26 (月) 18:18:26
      • それは素晴らしい。 -- 2010-07-28 (水) 17:35:53
  • 基地の耐久値の回復速度は一定なんですか? -- 2010-07-26 (月) 12:55:15
    • 一定 -- 2010-07-26 (月) 21:04:19
  • たまたま1分おいて攻撃したときは1分で5回復してた 時間の方は忘れた -- 2010-07-26 (月) 19:36:36
  • ギルドポイントの数値って、どうやって出してるんですか? -- ーー? 2010-07-28 (水) 19:37:23
    • 戦闘と基地拡張と資源地規模と***です -- 2010-07-28 (水) 20:24:38
    • 戦闘 占領 基地拡大などやりますと自分の順位が 変わります ですから 全メンバーの・・・・です
  • 基地の耐久値って1時間でどれくらい回復するんだっけ? -- 2010-07-28 (水) 22:59:51
  • 基地を攻撃していたら急に消えました(解体?)。耐久値が減っていたはずなのに解体できる方法はあるのでしょうか? -- 2010-07-30 (金) 10:54:38
    • 規定値まで回復したんじゃね -- 2010-07-30 (金) 19:44:56
      • 攻撃中の為、そんなことは無いと思います。。。なぞだ -- 2010-07-30 (金) 21:37:06
    • 本部がレベル1で、すでに予約が入ってたのでは?建設予約の後に解体予約が入っていれば時間かかるし。 -- 2010-07-31 (土) 16:25:39
  • 研究所は基地ごとに作ってもしっかり効果を発揮しますか? -- とろろ? 2010-07-30 (金) 19:23:46
    • 2つ以上作っても意味がない。 -- 2010-07-30 (金) 19:46:36
      • どうも^^ -- とろろ? 2010-07-31 (土) 11:13:33
      • 施設を見てください 書いてあるのだから・・・活用しろ 見ないならwiki自体 造った意味が・・・
  • 強い士官の見分け方ってあるんですか?(戦闘) -- 2010-07-31 (土) 12:55:21
    • 相手の仕官の強さは戦ってみて感覚できしか確認できない。 -- 2010-07-31 (土) 14:40:08
    • まず部隊の編成兵器数が多い士官は要注意。ガ○ダムとかでないので、どんなに強い士官でも編成兵器数が24×6だったら、へろへろ士官で弱小兵器でも500×6の部隊に多分負ける -- 2010-07-31 (土) 15:07:25
  • 真ん中にいるゲームマスターって一体なんなんですか? -- MY? 2010-07-31 (土) 16:17:37
    • 飾り -- 2010-07-31 (土) 16:23:53
  • lv19(オールB・200士官・戦闘力42)の士官がいるんですが、これは後の戦力を考えるとオールS士官に入れ替えるべきでしょうか? -- 2010-07-31 (土) 20:11:02
    • 適性がなんであれ、LV19の士官を切ろうかと思えるほど余裕のあるなら入れ替えるべきでしょう。多くの人はLV19まで育てた士官はそうそう解雇できないから -- 2010-08-01 (日) 08:06:44
    • 気になるなら 内政スキル覚えさせて施設配備 -- 2010-07-31 (土) 20:52:51
  • メールの名前の入力って何文字まで? -- 2010-08-01 (日) 21:34:11
  • なんでみなさんゲームマスターのまわりに基地をつくるのですか? またゲームマスターの拠点は攻撃できるのですか? -- 2010-08-03 (火) 20:56:12
    • 造った本人に聞いてくれ ゲーム内で聞けるだろ?・・ -- 2010-08-03 (火) 21:41:36
  • 秘書は変更できるんですか? -- 2010-08-04 (水) 19:54:22
  • 秘書 選ぶ時 よく読みましょう 書いてあります -- 2010-08-04 (水) 22:59:41
  • 自分がJP国でUS国の奴の基地を占領した場合基地のグラフィックはJPに変わるのですか? -- 2010-08-05 (木) 01:32:55
    • 変わります。 -- 2010-08-05 (木) 01:35:33
  • 大戦略は11月でおわりですか?? -- 2010-08-05 (木) 15:47:21
  • 各施設はレベルが上がると見た目が変わったりしますよね?全施設の見た目が変わるlvが知りたいのですが。 -- オハモハ? 2010-08-05 (木) 18:10:25
    • 基地や施設のページを見てくれ。基本的には6と17。 -- 2010-08-06 (金) 11:06:06
  • 連合員以外の人に援軍を送ることはできますか? -- 2010-08-05 (木) 23:19:04
    • 部隊・戦闘・占領に書いてある (全部を)まずよく見ろ 見ずに質問するな wiki編集した事が 無駄になる(失礼にあたる・・・)
  • 部隊の派兵はどれぐらいのヘクスいどうできますか? -- 2010-08-06 (金) 20:17:05
    • まずやってみろ、 -- 2010-08-06 (金) 20:27:34
  • 士官を解雇したら所属していたユニットも消滅したままなのです・・・これって仕様なのでしょうか? -- どこにいったゴルゴ? 2010-08-07 (土) 02:13:53
    • 仕様 -- 2010-08-07 (土) 06:47:46
      • 返答感謝致します -- 2010-08-08 (日) 22:58:06
  • 今の連合移籍するんですが届いてる招待状が見当たりません。 一度、連合抜けないと現れないのでしょうか?  -- ショボーン? 2010-08-08 (日) 14:17:01
  • 皆さんの効率のいいlvあげ方法を教えてください;;あがんないよ〜;; -- こっこ★? 2010-08-08 (日) 17:22:03
    • 在る事はあるが 協力者が無いと出来ませんので協力者を近所で まず探してください。その人が知っていればいいのですが βテストからやってる人ならなんとかなるかも?・・・軍事演習をやればいいのだけど なにぶんにも協力者が居ないとね・・・ -- 2010-08-09 (月) 15:53:01
    • 14部隊ぐらい入る防衛施設が必要ですけどね(協力者の所に、当然だがこちらにも作らないと色々と・・・) 「自分の部隊(14部隊)を自分(1機)で攻撃する」 システム上問題なくできるはずだが・・・前はこれでレベル1がレベル20に成るのに6時間ぐらいで・・今はどうかな?-- 2010-08-12 (木) 22:17:19
    • 前は残った部隊が多ければ多いほど 経験値が多かった(相手が全滅が条件で同じ兵器で同じ部隊数の時で攻撃で、防衛施設側の部隊数の変更で実験済み)。 あとは・・撃破数が多ければ多いほど 経験値も多かった -- 2010-08-14 (土) 11:10:01
    • 1部隊1機で5回連続で送りましね・・で 戦闘結果が5個いっぺんに着た 5マスしか離れてない所によく送ってた 10分もやると戦闘結果が何十枚も・・・ -- 2010-08-14 (土) 17:52:12
      • 経験値は撃破数にほぼ比例するシステムになったと思いましたが、違ったのですか!さっそくやってみよ。 -- 2010-08-14 (土) 08:34:26
  • 基地数についてですが。10個(サブ基地9)が今のところ最大なのでしょうか。 -- 2010-08-08 (日) 17:43:39
  • 前衛戦車、後衛対空車両でテロ基地に突撃   基地は10個まで -- 2010-08-08 (日) 21:45:49
  • トレードで欲しいライセンスがあるのですが、出来ません、貿易局は最大ですが輸送機×と出ます対処方法教えて下さい -- 2010-08-09 (月) 12:32:57
    • その人に直接メールして交渉する。それは大抵「システム上資源20万が上限だけど、その額ぽっちでは取引できない」という意味なので。実際には額を交渉してまず20万でトレード、おって追加分を払う、というやり方になる。 -- 2010-08-09 (月) 12:55:59
  • 「F-2改」ってどうやれば手に入りますか? -- 2010-08-10 (火) 23:17:22
    • イベント を見てください -- 2010-08-10 (火) 23:24:27
  • ありがとうございます もう手に入らないんですね(泣 -- 2010-08-11 (水) 12:00:29
    • それで攻めてきた人にメールして、戦闘が終わったら譲ってもらいましょう。 -- 2010-08-12 (木) 08:30:01
  • どのくらいの基地規模差なら攻撃されないのでしょうか? -- 2010-08-12 (木) 01:31:24
    • 相手の半分以下または2倍以上。なお、これは個々の基地の規模でなくプレイヤー間の規模の比較なので気をつけて下さいね。 -- 2010-08-12 (木) 08:29:01
  • 軍事演習で仕官をレベルMAXにする場合レアメタルはどのくらい必要ですか? -- 2010-08-12 (木) 01:37:04
    • 1日5回のフル演習行って、だいたいLV13くらいまでは1日1LV上がる。その後LV16くらいまでは「大当たり」が出ればやはり1日1LVあがる。それ以上は2〜3日で1LVくらい。総計どのくらいかは計算してね。なお、今のは200士官の例なので、300士官とか450士官だともっとペースは遅い(=レアメタルが必要) -- 2010-08-12 (木) 08:23:50
    • ↑とは違う人だけど、演習で得られるexpはLvに比例してるからLv10ぐらいまでは使わないほうがいい それまでテロ基地でがんばれ -- 2010-08-12 (木) 19:13:28
    • 防衛施設を軍事演習場にすればいい事 レアメタは使わなくてもいいはずだが・・ -- 2010-08-12 (木) 23:29:32
      • 防衛施設を軍事演習場にするというのはどうゆうことですか?? -- 2010-08-13 (金) 11:50:42
    • 上に書いてある -- 2010-08-14 (土) 04:40:56
      部隊を派兵の時に 「援軍」指定にする、
      条件は相手先(他軍基地)に防衛施設の在る状態の時(相手先の援軍部隊数の空きが在る時)に可能(敵、味方基地、共に送る事可能です)。
      ・「攻撃」指定:他プレイヤーの基地・資源地(連合内基地・資源地、攻撃可能)、テロリスト、海賊などと戦闘
      これらの事をふくめて 考えると わかります
  • 連合員の誰かが攻撃された場合、連合長などに何らかの形で「攻撃されました」という通知があるのでしょうか? -- 2010-08-13 (金) 10:12:30
    • 戦闘レポートはあるが、わざわざ通知はない。1回連合入ればわかる -- 2010-08-13 (金) 13:55:52
  • 先日とある資源地を攻めたのですが、その時前衛削り2の兵器 後衛削り1の兵器で3500機ほどで攻めたのですが、なぜか耐久値がちょうど2000しか減りませんでした。そのあと試しに削り1の兵器1500機ほどで攻撃してみたらちゃんと兵器の数だけ耐久値が減りました。なぜでしょうか? -- 2010-08-13 (金) 18:54:05
    • 1回の攻撃で最高2000までしか減らせません -- 2010-08-13 (金) 23:12:40
  • パソコンの調子が悪いので、新しいものに更新しようと思うのですが、その場合でもいままでの基地等を継続してできるのでしょうか?それとも新規ユーザー扱いになってしまうのでしょうか? -- 2010-08-16 (月) 10:25:48
  • 同時に起動しなければ 問題ない -- 2010-08-17 (火) 01:24:02
  • 基地の耐久度はどのくらいずつ回復しますか?? -- 2010-08-18 (水) 13:34:54
  • ゴルゴイベントページに、ゴルゴと秘書が・・・とありますが、イベントが全くでません、どういった内容か分かる方いますか? -- 2010-08-20 (金) 23:42:51
    • あ、なんかあったけど飛ばした・・・ちょっと違和感あるけど、依頼という形でしたかね?本当にセリフ回しや状況が不自然で、どうでもいい感じでしたよ・・・ -- 2010-08-23 (月) 01:50:08
  • チケット欄にゴルゴが追加されてて使うと部隊に加入。クソ強いけど編成1だし速度3と遅いから邪魔かも -- 2010-08-21 (土) 00:24:31
  • 私は弱いので海賊と戦った事が無いんですが、ここみると資源だけみればテロ基地の方が得なように思うんですが、海賊のメリットって何でしょうか?経験地が多くもらえるとか? -- 2010-08-21 (土) 03:28:11
    • 低LVだとそうかも。でも海賊はLV4までなら、近潜水艦と制空戦闘機あれば無損害で倒すことも可なのがメリットかと。あと高LV海賊なら経験値&資源もたくさんもらえます。被害も出ますが… -- 2010-08-21 (土) 09:03:26
    • 他にPMCポイント入手に。単純にランキング上げするなら便利かも? -- 2010-08-23 (月) 01:52:29
  • 最近海賊にも手ェ出し始めたんですが、編成がSHとF-18のみです・・・・やっぱ時間・資源食ってでもP3C作るべきですか? -- 2010-08-21 (土) 14:58:50
  • 資源即時購入ですが、資源地を持っている場合、その上昇分も -- 2010-08-22 (日) 01:42:35
    • ごめんなさい上の続きです。10時間分もらえますか? -- 2010-08-22 (日) 01:43:35
      • 普通にゲーム内でしようとすれば書いてるじゃん。なんで確かめてから書かないの? -- 2010-08-22 (日) 06:04:37
  • メイン基地とサブ基地の双方で研究所や貿易事務所を建築すると、研究内容や輸送機の数が共有されてしまうみたいなんですが、サブ基地におけるこれらの施設って規模や耐久力を稼ぐくらいしか意味はないのでしょうか? -- 2010-08-22 (日) 16:59:56
    • 輸送機の数は各基地ごとで共有されず、それぞれの貿易事務所規模分だけのはずなので、もう一度確認して下さい。研究所は共有される。複数つくるメリットは強いて言えば片方の基地が占領・建破されても研究が可能なことくらいかと。 -- 2010-08-22 (日) 17:34:19
      • 輸送機はおっしゃるとおり共有されないみたいですね。メインからサブの出品を取り消しできたりしたので勘違いしました。 -- 2010-08-23 (月) 01:27:23
  • 部隊をサブ基地に移動したいのですが、移動できません。 -- choi? 2010-08-22 (日) 18:25:14
  • すみません、上の続きです。  発令所に空きはありますし、兵器工場も余裕があります。部隊移動するとメイン基地に帰っちゃいます。 -- choi? 2010-08-22 (日) 18:28:15
    • 人事部に空きがない。あと兵器工場は関係ない。あと空き1なのに、2人以上編成の部隊は入らない -- 2010-08-22 (日) 20:21:15
  • 毎時あたりの基地耐久度の回復値を教えて欲しいです。 -- CLOWN? 2010-08-23 (月) 10:09:18
  • 120 毎時だったかな -- 2010-08-23 (月) 16:28:03
  • 200k以上の資源を要求されているライセンスってどうやってトレードするんですか? -- 2010-08-24 (火) 00:45:38
  • メールでやり取りして、分割輸送すると聞いた -- 2010-08-24 (火) 08:14:40
  • PCO地方拠点に(-283,335)がないことないですか? -- 2010-08-24 (火) 18:18:27
  • 資源地を占領したのですが、部隊を基地に戻し空にしておいたら2日ほど後に自分のものではなくなってしまいました。他人に占領されたわけではありません。ずっと駐屯さてておかないと占領した状態を保持しないのでしょうか? -- まこちn? 2010-08-25 (水) 06:43:30
    • 自分のものじゃなくなったのなら、誰かが奪ったんだろう 奪い返してやれ -- 2010-08-25 (水) 16:40:55
  • レオパルト2という武器を使いたいのですが、生産リストにのってません。必要なライセンスAMX-30は開発しました。 -- 2010-08-25 (水) 14:14:57
    • 答えはここのサイトに載っています まず自分で調べてください -- 2010-08-25 (水) 16:45:52
  • 例えば、前衛に飛行機とヘリを配置させたら、絶対に最初は、ヘリに攻撃がいくからヘリと飛行機を配置して1%撤退にすると飛行機の損害0だよと言われたのですが、ほんとですか? -- 2010-08-25 (水) 17:51:13
    • 基本的に攻撃対象はランダム  おそらく戦車がヘリには攻撃できるからそう思ったのでは? -- 2010-08-26 (木) 02:13:28
    • 検証していないけど、他の人の話だと攻撃対象は命中率の高いヤツを狙うことが多いとのことなので、通常対ヘリの数値のほうが高いからそうなのでは?。だから三菱F-1とか相手だと違うかも -- 2010-08-26 (木) 08:03:57
  • 大戦略を始めるのですが、ワールド選択で現在8しか選べないのですが、7にいる人が退会したら7に入れるのでしょうか。 -- おゆ? 2010-08-25 (水) 20:27:51
    • 入れません -- 2010-08-26 (木) 02:16:24
    • 今のシステムで「退会」ってできないのでは?(実質プレイ放棄、はあるけど) -- 2010-08-26 (木) 08:04:50
  • 退会して、再度新規にやりたいんですが。退会方法は? -- 2010-08-25 (水) 21:32:54
    • 退会という手続きはないみたいです。 -- 2010-08-28 (土) 12:24:42
  • シリアルコードってなんですか? -- ハンド? 2010-08-27 (金) 21:31:32
    • 公式の掲示板にも今日同じ質問されてた -- 2010-09-05 (日) 15:27:06
  • サブ基地って手放せませんか。消滅方法の文章を読んだのですが、意味が分かりません。 -- 2010-08-28 (土) 12:23:33
    • 資源地は「放棄」できるけどサブ基地はムリ。解体するか、誰かに占領してもらうかしないと。 -- 2010-08-28 (土) 12:53:52
  • 士官をサブ基地に移動させることはできますか? -- 2010-08-28 (土) 17:27:30
    • 移動させられる。移動先の人事部と発令所のLvで移動出来る数は変わります -- 2010-08-28 (土) 18:54:46
    • 人事部・発令所ともに条件満たしてますが、派兵が選択できません。他にどういう理由が考えられますか? -- 2010-08-30 (月) 14:46:07
      • サブ基地から、同じサブ基地に移動させようとしているとか -- 2010-08-30 (月) 15:06:59
  • 防衛施設ですが、メイン基地に設置しても意味あります?? -- 2010-08-28 (土) 18:57:06
    • メインにダメージ関係ないし、メインは援軍の必要性があるのかなと思って -- 2010-08-28 (土) 18:57:53
    • メイン基地に防衛施設がない→援軍が怖くない→大軍で奇襲ボッコ→メイン基地が爆撃機でトタンに→じゃあサブ基地もついでに   こんな感じになりかねない 防衛施設はコストが安く、規模上げにも役立つよ -- 2010-08-28 (土) 21:07:37
  • 連合員の基地を連合に所属したまま占領できますか? -- 熱い? 2010-08-29 (日) 20:55:23
    • 可能です、ゲーム内で頻繁に基地の移譲として行われています。 -- 2010-08-30 (月) 15:43:34
  • 艦船が基地内にいるときに基地が攻撃を受けると、対艦能力がない兵器からの攻撃もあたるとどこかで見たのですが、具体的にはどういう扱いになるのでしょう?硬兵器扱いとか軟兵器扱いとか・・ -- 2010-08-29 (日) 22:30:07
    • 軟 硬 艦の3つの内一番高い命中率で攻撃を受ける 基本的には内陸では作らないほうがいい -- 2010-08-30 (月) 01:11:39
  • どのぐらいの頻度で攻撃すれば粘着になりますか? -- 2010-08-30 (月) 17:33:41
  • 今の所不明です。 -- 2010-08-30 (月) 17:43:11
  • サブを占領されたときに、出品中の資源はどうなりますか?あと、基地へ輸送中の資源がどうなるかもお願いします。 -- もけけ侵略軍? 2010-09-02 (木) 21:52:20
    • 前者は知らないが、後者は他の基地に逃がしてるのはそのまま輸送 -- 2010-09-05 (日) 22:32:13
  • 初期経験値450だとのびた君と書かれてますが、Lvが上がっても戦闘力とか上がりにくいんですか? -- しろい? 2010-09-03 (金) 02:23:31
    • ここの士官能力上昇検証のページをご参考に。 -- 2010-09-03 (金) 11:51:27
  • サブ基地が1個作れる状態で、基地作成部隊を発射させてから建造までの間に、誰かのサブ基地を奪うことはできませんか?発射と同時に占領できなくなるのかな? -- 2010-09-03 (金) 09:27:50
    • 作成確定後に、基地枠が1個埋まるので無理 -- 2010-09-03 (金) 13:51:07
  • どこかに活発な掲示板はありませんか?公式はIDでるし2chはアク禁が続いて書けない(´・ω・`) -- 2010-09-04 (土) 08:19:36
  • 公式が一番活発、ステ垢でも作れば -- 2010-09-04 (土) 13:35:21
  • ストラトフォートレスどう思いますか?どのように使えばいいですか? -- [[ ]] 2010-09-05 (日) 11:10:16
    • 爆撃でしょう(笑)。 具体的には編隊をくんで相手のメイン基地とかを爆撃して建造物破壊(建破)するのが主目的の一つ。少数だと効果が薄いので、地道に量産しましょう。 -- 2010-09-11 (土) 17:48:07
  • もしかしてこの前トレードした方? ストラトは性能は抜けて高くもない割に資源を食う残念な爆撃機です  -- 2010-09-05 (日) 23:29:42
  • 3鯖で海賊LV9以上を見かけないのだが出現確率極低?? -- 2010-09-07 (火) 03:02:46
    • 低いか狩られてるかどっちか -- 2010-09-07 (火) 16:40:03
  • 宣戦布告なしに資源地を取られたんですが、普通の事ですか? -- 2010-09-08 (水) 15:40:01
    • 資源地に関してはよくあること -- 2010-09-08 (水) 18:39:00
    • あくまでも資源地争奪戦だから、そこで相手の基地を奇襲するのはやめとくほうがいい  -- 2010-09-09 (木) 01:25:10
    • 普通でもないが、珍しくもない。宣戦布告として全面攻撃に移行しても問題なし。 -- 2010-09-13 (月) 16:08:42
  • ゲーム内メールですが、半角カナのユーザーには送れないのでしょうか? -- 2010-09-09 (木) 20:01:06
    • コピペ汁 -- 2010-09-13 (月) 02:55:07
  • 派兵可能な範囲って具体的な数値で分からないんでしょうか。 -- 2010-09-09 (木) 23:57:41
    • 実際に派兵するまでわかりません -- 2010-09-10 (金) 09:46:19
  • 海底 -- 2010-09-10 (金) 23:17:12
  • 海底油田の占領にベストな兵器配置ないでしょうか??? -- 2010-09-11 (土) 00:19:59
    • 普通考えると海の中にあるので、前列は占領ヘリで後列は対空戦闘機か、時間とお金に制約無いのなら中射程以上の艦船。でも浅瀬とかにあると攻撃・防御とも陸上兵器の運用が可能になるので全然違っちゃうかと思います。 -- 2010-09-11 (土) 09:40:43
    • 兵器が何でも揃ってるというなら、前後爆撃機。ただし敵戦力が駐屯してるなら話は別・・・ -- 2010-09-13 (月) 16:11:19
  • コブラが鉄1でトレードに出されていたが・・・あれは何?誰かとチャットでライセンスのやりとりをしていたのだろうか?奪っちゃったらマズいよね? -- 2010-09-11 (土) 11:36:55
    • コブラとか鉄1でもいらないです -- 2010-09-11 (土) 12:03:35
      • オレは欲しいな。2つ集まれば鉄2でいきなりスーパーコブラとかアパッチが開発できるわけだし。 -- 2010-09-11 (土) 17:42:40
    • それがわかっていれば道義的にはマズイかもしれないが、不明であればよいかも。自分は「もうプレイやめます」基地からA-10油1でトレードゲットしたこともあるし。 -- 2010-09-11 (土) 17:41:34
    • 問題はないかと思います・・・ -- 2010-09-13 (月) 16:13:04
    • ばっちり抗議メールきますた ^p^ うぜぇ -- 2010-09-13 (月) 22:56:17
  • トレード輸送機×ってあったんですがどのような意味があるのですか? -- 2010-09-13 (月) 01:55:11
  • 輸送機が足りない -- 2010-09-13 (月) 02:29:16
  • 輸送・トレードを見てください -- 2010-09-13 (月) 02:30:26
  • 自分の基地間での輸送がなぜかできません -- 2010-09-13 (月) 21:45:41
  • メインからサブへ物資を輸送するには? -- 2010-09-13 (月) 22:53:02
    • 攻撃の際の損害率とはテロリストのですか?それとも自軍のですか? -- 2010-09-15 (水) 16:27:05
      • この質問を何故ここにwミス?自軍の損害率です。 -- 2010-09-17 (金) 06:18:42
  • ↑間違えましたサブからメインです -- 2010-09-13 (月) 22:53:55
    • サブ基地に貿易事務所があること前提で、サブ基地画面の左下からメイン基地座標→メイン基地の順にクリックし、資源輸送を選択。 -- 2010-09-14 (火) 03:59:26
  • 例えば連合の中などで特定の人とライセンスを確実にトレードする方法ってありますか? -- 2010-09-14 (火) 11:45:36
    • 追記 時間を確認して普通に出品するしかないのてしょうか? -- 2010-09-14 (火) 11:46:53
    • 通常はそう。どうしても、と言えば新鯖で近所に他人の基地のないところにお互い作って時間制限をかけたトレードをすれば特定の相手限定にできるかも。 -- 2010-09-14 (火) 11:58:17
    • 基地にライセンスも送れるようになりゃいいんだがな 複垢も発覚しやすいだろうし -- 2010-09-14 (火) 14:12:32
      • 「同じ連合の人の保有するライセンス兵器をコスト○割増しで作れる」というルールとかあると面白い。 -- 2010-09-18 (土) 14:00:38
  • 火力2で命中率60の兵器と火力3で命中率40の兵器とがあった場合(その他の性能はすべて等しいとして)、相手に与える損害は同じですか? -- 2010-09-14 (火) 12:35:57
    • 相手による。例えば、耐久が3の兵器なら、火力3なら1発で落ちるが、火力2では2発当てる必要がある。逆に耐久2の兵器なら、どちらでも1発あたれば落ちるので命中の高いほうが有利。 -- 2010-09-14 (火) 16:47:16
    • ありがとうございます。追加の質問で恐縮ですが、すると相手が耐久3であった場合で、こちらが100機の場合、上記の例で言えば(士官戦闘力は考慮しないとして)火力2だと60/2=30撃破、火力3だと40撃破と考えていいのですか?。またこれは「決まった数字」なのでしょうか?それとも「確率」なので「大当たり」とか「大はずれ」もありうるのでしょうか? -- 2010-09-14 (火) 17:25:48
      • 「決まった数字」らしいよ -- 2010-09-14 (火) 21:55:34
  • 長距離対艦機の使い方が今ひとつわかりません。海賊で後列に確認できたら使う、というくらいでしょうか? -- 2010-09-15 (水) 11:22:52
    • ですね -- 2010-09-15 (水) 17:46:53
    • 海賊の後列に艦船が存在する時、対人戦で後列に艦船が存在する時。 -- 2010-09-16 (木) 02:54:53
  • 既述だったらすいません、偵察した場合相手はどうやって偵察されたとわかるんですか? -- 2010-09-17 (金) 19:02:53
    • レポート -- 2010-09-18 (土) 00:23:35
  • 「士官能力のうち、戦闘力は命中率に上乗せ+する」というのをどこかで目にしました。その場合トータルの数字は100で打ち切りなのでしょうか?例示するとMiG-25は対空命中率72、一方F-14は60ですが士官戦闘力が40以上ならば相手の撃破数はどちらも同じと考えていいのでしょうか。 -- 2010-09-18 (土) 16:22:29
    • 前提が間違い。単純に足すわけないだろw 計算式はggればでてくるが確定はしていない。 -- 2010-09-24 (金) 18:49:24
      • 見つからんです…orz -- 2010-09-26 (日) 10:25:27
  • 一度占領した資源地を放棄するのに要する時間はどのくらいですか? -- 2010-09-18 (土) 17:42:07
    • 一瞬 -- 2010-09-18 (土) 17:52:16
    • 即刻 -- 2010-09-19 (日) 00:57:23
  • 知力3、戦闘力8で航陸海がFCCの5万士官が居る 運営の罠?それとも伸びる子? -- 2010-09-19 (日) 01:23:30
    • プログラムの穴。 -- 2010-09-19 (日) 08:21:59
      • thx あぶねー -- 2010-09-19 (日) 10:19:13
  • 迅速行軍スキルって、その部隊単独で出撃しないと意味ない感じ?だとしたらいらない子 -- 2010-09-19 (日) 13:39:00
    • その部隊だけ だからいらない子 -- 2010-09-20 (月) 11:54:19
  • サブ基地の建設条件はメイン基地の規模のみ参照ですか?サブを大きくしても意味無い? -- 2010-09-19 (日) 14:15:29
    • 全基地の合計。詳しくは「基地」の欄をみるとわかる。 -- 2010-09-19 (日) 16:04:24
  • 資源基地占領時にB-52 ストラトフォートレス使っても1機で削れる占領DAMは2でしょうか? -- 2010-09-20 (月) 17:32:42
  • 対テロと対人で兵器セット変えてる漏れって、ムダなことしてる? -- 2010-09-23 (木) 08:48:22
    • いや、それでいいんじゃね?面倒だとは思うけど。 -- 2010-09-23 (木) 18:55:34
    • 同じく。いろんな兵器使えて面白いと思えばよいのでは。 -- 2010-09-26 (日) 10:27:25
  • 他人の資源地に攻撃を掛けたときは攻撃されるまで相手には判りませんか? -- 2010-09-25 (土) 19:01:36
    • 攻撃が命中するまではわからない。しかし、地図上では「赤い」兵器が攻めてくるのが見える。 -- 2010-09-25 (土) 22:56:49
      • たまに味方の援軍も赤色表示されることがある(バク?)ので注意してね。 -- 2010-09-26 (日) 10:28:03
  • 対空長射程については「火力3は火力2とは比べものにならない」的コメをよく見るのに、攻撃ヘリ・陸上中射程についてはそういう記述があまり見られないような気がするのは気のせいですか?それともそれほど重視されるカテゴリーでないということですか? -- 2010-09-26 (日) 11:56:00
    • 長射程はメガと同様、先に攻撃できるので特に重要視されるのでは ヘリや陸上も火力が高いに越したことはない -- 2010-09-26 (日) 20:31:01
    • 対空長射程では、「火力3命中低」と「火力2命中高」の比較なのでどちらが良いかという話になりコメントがされる。攻撃ヘリや陸上中(そもそも火力3はCNの89式だけ)の場合、火力3になっても火力2の兵器に比べて命中が劣るわけではない。よって議論すらなく火力3兵器のほうが優秀なためコメントもされない(あえてコメントする必要が無い)。 -- 2010-09-30 (木) 15:29:23
  • 基地の占領耐久度は1時間当たりどれくらい回復するのでしょうか? -- 2010-09-26 (日) 21:13:57
  • PMC連合に加入している人の基地や資源地に攻撃した場合、連合に加入している他のメンバーにもレポートが届くのでしょうか? -- 2010-09-27 (月) 09:40:55
    • 届かない が、連合事務局の戦闘レポートから見れる -- 2010-09-27 (月) 10:48:44
    • 4つ↑。赤い兵器クリックすると「到着予定時刻」ってなかったか? -- 2010-09-29 (水) 10:50:54
  • 地方拠点の保護期間はいつで切れるかわかりますか? -- 2010-10-01 (金) 12:10:58
    • PCO地方拠点はいつでも誰でも攻撃できます -- 2010-10-01 (金) 16:13:27
    • 9鯖で現在攻撃できる状態にあるのですが 保護期間と出て攻撃することができませんっ>< -- 2010-10-01 (金) 20:34:49
      • オーナー情報にも期限は書いてないな 保護期間は一律で決まっているのかな だとしたら10/02 13:00頃切れるのでは あくまで推測 -- 2010-10-01 (金) 22:41:42
  • 今プレイしてるサーバー以外に新しいサーバーでほかの国でプレイしたいのですが、ウィンドを二つ開いて同時にプレーできますか? -- 2010-10-01 (金) 13:56:41
    • 同PCにて、IEとFirefoxの同時起動を試みたところ「多重起動は禁止されております」の表示でウィンドウが閉じられた。IPで区別してるのか、ログインIDで区別してるのかは要検証。 -- 2010-10-01 (金) 16:18:40
      • 方法はあるが、規約的にグレーじゃないかと思われる。区別はIPでもログインIDでもない。 -- 2010-10-01 (金) 19:15:12
  • 攻撃して帰還する時の帰還スピードは攻撃ユニットの進軍速度に比例するだろうなあとは思いますか、返り討ちにあって全滅してしまった場合でもやはり元ユニットの速度が帰るスピードに影響しますか? -- 2010-10-01 (金) 14:38:10
    • 前衛戦車、後衛航空機で前衛が壊滅したら、航空機の速度で帰還してきた。全滅時は要検証。前1後1でテロ基地突入させてみて -- 2010-10-01 (金) 16:21:22
      • なあるほど。検証のため他人に攻撃したら…、と思っていましたがその手がありましたか。やってみます。 -- 2010-10-01 (金) 16:28:52
      • 援軍が溶けて撤退したときは、どちらも全滅にしても航空隊のほうが帰りも早かったような気がします。戦争中だったので感覚論ですが -- 2010-10-07 (木) 17:21:26
  • 友達に輸送したいけど「PMCポイントが足りない」とメッセージがw PMCポイントはいくつあれば可能ですか? -- 2010-10-01 (金) 22:35:22
    • 輸送にPMCポイントは関係ない。 -- 2010-10-04 (月) 12:53:46
  • wikiの「施設」が荒らされています。編集が苦手なのでどなたかお願いできますでしょうか? -- 2010-10-02 (土) 16:33:32
  • PCOをサブ基地に作って連合員勧誘してあとでメインにつくってからサブを取り壊した場合なにも問題ないのでしょうか?あとメインにもサブにも作ったら足し算になるのですか?。 -- 2010-10-02 (土) 20:13:08
    • 問題ない 足し算にならない -- 2010-10-02 (土) 23:27:05
  • 相手のサブ基地を占領したら、そのサブが所有している資源地はどうなるんですか -- 2010-10-03 (日) 00:53:19
    • 占領基地の保有のまま -- とんま?? 2010-10-03 (日) 05:43:44
  • 所有資源地への部隊派遣は幾つまで可能でしょうか? -- まり? 2010-10-03 (日) 05:25:34
    • 資源地を保有してるサブ基地の防衛施設(受け入れ可能援軍数まで) -- とんま?? 2010-10-03 (日) 05:40:23
  • 海賊は、他のテロより獲得PCMポイント高いと聞きますが、どれぐらい? -- とんま? 2010-10-03 (日) 05:34:25
  • 他サイトの兵器能力表に、名前だけでコストや他の性能が一切載ってない兵器があるけど・・・あれは何? 内部解析?それともβ版の名残? -- 2010-10-04 (月) 00:33:47
  • 自分の資源地、基地に援軍が派遣で木なのですが何故なんでしょうか? -- ? 2010-10-04 (月) 16:12:09
    • 基地の士官枠がいっぱいでは? -- 2010-10-07 (木) 17:17:19
  • 防衛施設はあるんですが自分の基地に援軍がはけんできません。 -- ? 2010-10-04 (月) 16:14:13
    • 自分の基地には「移動」しかできません -- 2010-10-04 (月) 16:23:35
  • ハンゲのアカウントを削除したらメイン基地は消えるんでしょうか。それとも残ったまま? -- 2010-10-05 (火) 00:48:49
    • なにをやっても残る -- 2010-10-05 (火) 12:39:52
  • 前にどこかのコメで「火力10以上の場合は○×10攻撃」と見たような記憶があります。すると火力20なら2×10、火力30なら3×10…となるかと。そうだとしたら、爆撃機やA-10を除くほとんどの航空は耐久3なので、火力30以上ならみな一撃で落ちるということになるから「火力20で命中率50の艦と火力30で命中率30の艦」を比べたなら防空能力としては後者が優秀だが、「火力30で命中率50と火力60で命中率30」とを比べたら前者のほうが優秀、という整理でいいのでしょうか。 -- 2010-10-05 (火) 12:42:04
    • そうです。 -- 2010-10-06 (水) 10:09:27
      • 回答ありがとうございます<(_ _)> -- 2010-10-07 (木) 17:16:36
  • 一つの部隊にしか編成ができないのですが・・・ -- [[jimennsi ]] 2010-10-07 (木) 08:11:04
    • 発令所のlv確認。士官を施設に配属してるとリストに出てこない -- 2010-10-07 (木) 20:42:41
  • 「メガ兵器は500、1000とあってこそ効果がある」と聞きますが船も10隻20隻程度ではほとんど意味無しでしょうか? -- 2010-10-07 (木) 17:24:31
    • 大量投入して、部隊を瞬殺させるのがメガの存在意義。瞬殺できないと、メガは回避力が低いので真っ先にカモられる。 -- 2010-10-07 (木) 20:48:46
    • ↑メガは理由がわかりましたが、船はどうなのでしょうか? -- 2010-10-10 (日) 12:49:15
  • 初歩の初歩かもしれませんが、基地を占領する際、後衛に中以上の射程(陸)を入れてもけずれないってことあるんでしょうか? -- 2010-10-07 (木) 20:43:55
    • 後衛の近射程以外は全て削れる。 -- 2010-10-07 (木) 20:50:41
      • そ、、それが連合員も含めて削れてないんですが。 -- 2010-10-07 (木) 20:51:15
      • 連投すいません。基地に対しては半分らしいです。 -- 2010-10-07 (木) 21:18:34
    • 相手防衛施設のLvが高くてダメージが軽減されてるんだろう ひたすら攻撃するか、基地を爆撃して防衛施設をLvダウンさせるか。 -- 2010-10-07 (木) 22:20:58
    • 施設の説明では防衛施設Lv20でダメージ軽減効果50%と・・・ -- 2010-10-09 (土) 18:06:11
  • サブ基地に派兵したらどうなりますか? -- 2010-10-08 (金) 14:06:55
    • その基地所属の士官となります。 -- 2010-10-08 (金) 15:34:24
    • 部隊・戦闘・占領を参照に -- 2010-10-09 (土) 18:10:55
  • 空母はあるの? -- こうた? 2010-10-08 (金) 18:56:09
  • 空母はあるの? -- こうた? 2010-10-08 (金) 18:56:14
    • ない -- 2010-10-09 (土) 08:54:37
  • 歩兵を後衛にしたら 耐久度はどのぐらい減るのでしょうか? -- 2010-10-09 (土) 18:00:54
    • 前衛がいるのなら1ユニット0・・・前衛いないなら普通に1ユニット3 -- 2010-10-09 (土) 18:03:20
    • 部隊・戦闘・占領から射程に関する項目を参照に -- 2010-10-09 (土) 18:13:48
  • 部隊が攻撃する順番ってどやって変えるjの? -- 2010-10-10 (日) 02:07:00
    • 変えることはできない。メガ、長射程の順で行われる -- 2010-10-10 (日) 02:34:17
      • 正確には「メガ+長射程」の後、「近射程+中射程」 -- 2010-10-10 (日) 09:22:10
  • なぜかテロリストを攻撃すると敵を2体ほど残して勝手に帰っちゃうけどどうしてですか? -- アカム? 2010-10-10 (日) 12:13:37
    • 攻撃 → 損害率照会 → 損害率以上の損害が出ていれば撤退、出てなければ再度攻撃。これを3回繰り返したら戦闘終了。あと一撃で倒せるような状況でも戻される。 -- 2010-10-10 (日) 13:24:16
  • こっちはまだ30体以上残して撤退率99なのに・・・・・・・ -- アカム? 2010-10-10 (日) 12:15:26
  • ↑自分の部隊編成と相手側の編成がわからないと、皆さんコメしようがないと思うよ。すっごく極端に言えばLV20で全部90式戦車とMLRS満載でいっても相手に航空がいたらLV1の敵も殲滅できないし。 -- 2010-10-10 (日) 12:47:11
  • 初心者です。JPの「はつゆき」とかは火力30で命中率もそこそこなので、防空艦にいいと思うのですが、「対人戦には使えない」というコメをみました。これは対空専用で汎用性が低いので対人戦には不向き、ということなのでしょうか。それとも別の理由があるのでしょうか。 -- 2010-10-11 (月) 09:58:10
  • 士官ってどうやってサブ基地に送るんですか [hatena] -- 2010-10-11 (月) 14:34:38
    • 「部隊・戦闘・占領」の欄をよく読んで、それでもわからなかったら質問しましょう。 -- 2010-10-11 (月) 15:00:26
  • 施設の増設で予約1で増設中に予約2で他のを増設をすると予約2の時間が長くなるのは仕様? -- 2010-10-11 (月) 20:06:44
    • 仕様。元々は予約1と予約2が同時進行だったが、いつの間にやら1ga -- 2010-10-11 (月) 22:57:18
      • ↑ミス。いつの間にやら1が完全終了してから2に入るという時間設定になった。 -- 2010-10-11 (月) 22:58:17
      • なるほど・・・。ありです。 -- 2010-10-11 (月) 23:08:21
  • ミスって資源管理局の限界を超えて資源地を侵略しましたが占領出来ませんでしたまた2000になるんですか? -- アカム? 2010-10-11 (月) 22:26:37
  • 耐久値が ↑ -- アカム? 2010-10-11 (月) 22:27:39
    • 攻撃終了時のまま。つまり0。誰かが攻撃した瞬間に横取りされる。 -- 2010-10-11 (月) 23:03:14
  • スラヴァが命中の割りに耐久がとても高く、海賊のMIG、減り相手にとても有効なかんじの米を見たのですがどこですか?そもそも、戦艦の耐久46ってそれほどすごいものなんでしょうか? -- 2010-10-12 (火) 00:13:29
    • 海賊狩りで、自軍の艦船を被弾させるなどヘタクソ。わずか数機(囮ヘリ)で済ませるのが上手な人 -- 2010-10-15 (金) 23:39:25
  • 士官の戦隊回避能力S〜Fはlv上がるとこれも変わっていくのですか? -- 2010-10-12 (火) 13:16:15
    • 今のところ変動なしの仕様です。 -- 2010-10-12 (火) 13:30:23
      • βテスト時代を含めて、レベルUPで適性が変化する仕様は過去に一度も無い。有ると言い張るのは、勘違いしたオバカ -- 2010-10-15 (金) 23:43:07
  • ありです。。じゃあコスト50000なのに回避Fの士官は粕ですねw -- 2010-10-12 (火) 16:11:12
    • コストはどちらかというと知力・戦闘力の数値が反映されていることが多いみたいです。かといって、人事部LV1の基地でSSS士官が出たという話は聞きませんが。なおコスト5万で回避Fでも戦闘力が30くらいいっているならアリでしょう。適性もFFFならさておき、CFDくらいならザラに見ます。 -- 2010-10-13 (水) 10:07:54
  • 士官が攻撃する順番ってどやて変える?強い士官に先に攻撃してほしいのに弱いやつからになる -- 2010-10-12 (火) 16:40:01
    • 仕官リストの上から順番に戦闘処理を行う模様だそうです。詳しくは部隊・戦闘・占領のページを参照してくださいな -- 2010-10-12 (火) 19:41:32
  • 施設を作るには前提条件がありますが、条件を満たして建築した後に、前提条件になっていた建築物を解体しても問題ないでしょうか? -- 2010-10-12 (火) 19:21:56
  • ↑追記。 例えば空兵器工場を建築した後に、陸兵器工場を解体するなど -- 2010-10-12 (火) 19:23:08
    • 問題なし -- 2010-10-12 (火) 21:46:26
      • 回答感謝です -- 2010-10-12 (火) 23:28:58
  • 何故オーサは命中率が6しか違わないのに、必ずヘリを狙うのでしょうか?工作船は命中率に20近い差があるのに、航空機もヘリも狙ってきます。 -- 2010-10-12 (火) 23:00:53
    • 推論ですが、差ではなく比率で判定し、その境界線が1.5だとか?高空:ヘリの比率がオーサ1:1.545、工作船1.458、この微妙な差で決まってたりして・・・ -- 2010-10-13 (水) 04:30:13
      • 成程、比率ですか。試しに色々検証してみます。 -- 2010-10-13 (水) 07:49:49
  • 船から潜水艦に攻撃は当たりますか? (^^; -- 2010-10-13 (水) 21:09:22
    • 対潜攻撃可能 -- 2010-10-13 (水) 22:10:02
    • ↑ミス。対潜攻撃可能な艦船であれば攻撃可能。 -- 2010-10-13 (水) 22:11:05
  • 海賊とはどんな部隊ですか?やはり船中心? -- 2010-10-13 (水) 23:36:49
    • 当wiki左メニューの 軍事<全兵器<テロリスト を参照 -- 2010-10-14 (木) 01:01:53
  • レベルあげ -- 2010-10-14 (木) 02:47:31
  • 輸送機が出払ってる時に爆撃されたりLv下げして輸送機数が減ったらどうなるの?闇に消えるのか、帰還したら消えるのか -- 2010-10-15 (金) 16:59:06
  • 20万の時輸送機数は何機ですか? -- 2010-10-16 (土) 13:17:41
    • 1機5000なので40機。詳しくは「輸送・トレード」を見るとわかる。 -- 2010-10-16 (土) 13:54:44
  • 「チャット」という機能がありますが、あれで連合内でチャットってできないんですかな?  -- 2010-10-16 (土) 14:42:38
    • はて?ワールド・連合・個人と3モード切り替え可能ですぞ? -- 2010-10-16 (土) 22:55:30
  • 実はミッションのサブ基地建設の説明のところには作るのに必要な資格はPMCぴ音と -- 2010-10-16 (土) 22:08:25
    • 基地規模が800以上で建てられます -- 2010-10-17 (日) 00:37:40
  • 基地を破棄することはできますか?(2個以上) -- 2010-10-17 (日) 01:15:37
    • メイン以外なら全て破棄可能 PCO地方拠点は無理かな -- 2010-10-17 (日) 01:46:35
      • ありがとう (^-^ -- 2010-10-17 (日) 02:45:50
    • 基地は資源地のような放棄というより、解体ではないのかな? -- 2010-10-17 (日) 08:15:00
  • 誰かチケットでもらったMiG-19のいい使い方教えてください。ちゃんとした戦闘に使うには力不足な気もしますし、やはり囮用でしょうか? -- 2010-10-17 (日) 17:09:19
    • 新鯖スタート時に使えば貴重な対空要員として機能してくれる それ以外は意味が薄い ライセンスが存在しないので、コレクターするなり、対人に使って相手をニヤニヤさせるなり -- 2010-10-17 (日) 21:45:57
    • 使うあてがないならチケットのまま保存、後々戦争で急速に戦力補充したいときに使用して当座の戦力にしてみたりとかどうだろう? -- 2010-10-17 (日) 23:47:53
  • 天馬はどれぐらいで売ったらいい? (^^; -- 2010-10-18 (月) 02:50:28
    • 6鯖なら10万程度じゃなきゃ売れん。1鯖は兵器ライセンス集めに躍起になっている人が多くなってるから20万でも売れる -- 2010-10-18 (月) 16:11:44
    • 4鯖だと可能な価格でトレード出ているの見たことないので初物なら20万でもいけるかも。でも冷静に考えるとローラントにうぶ毛が生えた程度の差異なので、一通り出回ったらあとは10万くらいじゃない? -- 2010-10-19 (火) 09:55:57
  • 他国のライセンスは研究出来ないんですか? -- 2010-10-19 (火) 20:11:14
    • 素材ライセンスがあったとしても研究不可能。トレード以外に入手する方法はない。 -- 2010-10-19 (火) 20:38:26
  • 基地の耐久度回復は一定なんですか?あとバグ利用で回復増すという話は本当ですか? -- 2010-10-20 (水) 09:11:14
    • 一定だったはず・・・。それと、バグは運営が対処したような希ガス -- 2010-10-20 (水) 20:43:12
  • 他人の資源地に援軍を出して、そこに攻撃入れて経験値を稼ぐっていう事はできるんですか? -- 2010-10-20 (水) 20:21:21
    • BANされる。 -- 2010-10-20 (水) 22:08:44
    • BANはされない。ただ、兵器が壊滅するが経験値は入らない。やってみるといい。 -- 2010-10-21 (木) 09:18:59
      • 兵器壊して両方に経験値入ったよ -- 2010-10-21 (木) 11:31:20
    • 実際にやってみたけど、兵器が壊滅して経験値は入らなかったよ -- 2010-10-21 (木) 13:24:51
      • それ同盟の基地?自分は非同盟の資源地に、同一の基地から援軍と攻撃送ったら兵器破壊で経験値もらえた 効率悪すぎるけど -- 2010-10-21 (木) 14:20:11
    • ま、どのみち兵器大量につくる必要あるんだから、それならテロ基地に突撃したほうが楽に稼げるのは間違いないな -- 2010-10-21 (木) 16:34:04
  • 8鯖でB−52はどのくらいで売れる? -- 2010-10-22 (金) 20:42:20
  • F−2(対地)はつかえるのかな? -- 2010-10-22 (金) 20:47:29
    • 他兵器と比べるとコストの割に性能がいまいち。 -- 2010-10-23 (土) 01:21:05
  • 発令所LV4の敵基地を占領寸前とします。こちらの計画では最初の2士官いる部隊で防衛部隊を排除、おって後続の4士官いる部隊で占領・駐屯するつもりでしたが、相手が既に撤退していたので、最初の部隊の2士官で占領できてしまったとします。この場合、後続の4部隊は攻撃モードで来ているので、自軍に攻撃してしまうのでしょうか?また、結果として後続4士官は入れなくてもとの基地に戻ると思いますが、戻り始めるのは最初の部隊が占領した時点でしょうか?それとも一旦基地に到着してからでしょうか? -- 2010-10-23 (土) 09:36:36
    • 妙な例外(不具合)が発生する場合もありそうですが、同士討ちは基本ないです。後続部隊は手動撤退させなければ、目標基地まで到達してからUターン開始です。ただ、何かの判定をミスするのか、基地や資源施設の所有者変更後も攻撃続行する場合はありますので、出撃したまま放置したりおちる場合は不具合によるリスク覚悟しないといけないようです。 -- 2010-10-23 (土) 16:06:06
  • シリアルコード -- 2010-10-23 (土) 21:28:57
  • 資源生産施設(鉄工所とか)って最後のほうレベル上げする必要ある・・?なんか生産量1000増やすために莫大な資源必要なんだけど・・・ -- 2010-10-23 (土) 21:33:58
    • 海賊狩りで資源余った人用だね。後回しでいいかと。 -- 2010-10-23 (土) 23:31:24
    • 投入コストを考えると効率よくないので途中でやめていいと思う。非戦闘農耕民で生産施設以外がすべてレベルMAXになりすることがなくなったらやってもいいかも。 -- 2010-10-26 (火) 14:34:30
  • 建設枠って、何か買わない限りは2が上限ですか? -- 2010-10-23 (土) 22:29:21
    • そうです -- 2010-10-23 (土) 23:32:53
  • とある8鯖の連合長なんですが、上位にいる連合の連合員から攻撃を受けているのですが、その連合からは宣戦布告を受けていないので、もし、反撃すれば逆に連合で攻撃してきそうなのですが、どうすればいいのでしょうか -- 2010-10-24 (日) 16:26:53
    • その連合の連合長にメールしてみて「これは連合としての敵対行為なのか」それとも「連合員個人の攻撃なのか」を確認してみてはいかがでしょうか。場合によってはその連合長が連合間戦闘になるのを嫌がり、その人に攻撃停止を勧告してくれることもあると聞きます。 -- 2010-10-24 (日) 16:33:57
  • ワールド選択の画面が白くなり何もできないです今まではできていたんですけど・・・ -- 2010-10-24 (日) 23:24:20
    • ブラウザキャッシュALLクリア+PC再起動 -- 2010-10-24 (日) 23:44:57
  • CNの旅滬は近火力30なのでいけそうかと思うのですが、対空命中率がイマイチのような気がします。他の艦のほうがいいでしょうか。比較できる方いましたらコメください。 -- 2010-10-25 (月) 09:27:46
    • 万能なら旅滬。対空ならはつゆきかブレーメン。 -- 2010-10-26 (火) 01:05:53
  • 他に書いてるのかもしれないけど、見つからなかったので質問します。「サブ基地から別の基地に部隊移動指示を出して、その部隊が到着する前に発進サブ基地を解体した場合、部隊は無事着きますか?それとも消滅してしまうのですか?」 -- 2010-10-25 (月) 09:38:40
    • 部隊は移動中は基地に所属してるので、基地消滅後は士官のみがメイン基地の人事部に出頭になります。 -- 2010-10-26 (火) 01:48:10
      • 回答ありがとうございます。 -- 2010-10-26 (火) 14:23:26
  • 誰かが攻撃したテロリストを壊滅させてしまいました。先に攻撃した俺のことはばれますか? -- 2010-10-25 (月) 14:25:09
  • 先に攻撃した人に俺のことはばれますか?間違えましたすいません -- 2010-10-25 (月) 14:25:42
    • わかりません。が、推測はできる(例えば付近に同一の同盟が固まっていて、自分だけ別同盟であれば疑われる。同盟の進軍は見える。) -- 2010-10-26 (火) 01:03:26
    • わからないでしょう。またテロ狩りは遠くまで行く人も多いので逆の立場で近所の人を疑うと危険。なお、この程度のことは日常茶飯事で発生するお互い様のことなので、気にすることもないし逆に恨みに思ってもいけない。 -- 2010-10-26 (火) 14:30:49
    • メガ兵器で前衛が一掃できても、次のターンまで配置は変更されない? -- 2010-10-26 (火) 20:57:17
    • 回答ありがとうございます。 -- 2010-10-27 (水) 22:35:35
  • 自分がEU国だとCN国とかの強撃5型は研究できないのですか? -- ? 2010-10-25 (月) 16:59:39
    • 出来たら最初に国選ぶ必要なくね? -- 2010-10-26 (火) 00:47:01
  • サブ基地の研究所解体したらメイン基地の研究所で研究できなくなった・・・。これバグだよね。。 -- pilot? 2010-10-26 (火) 09:55:03
    • 再起動したら直りました。。すいません・・・。 -- pilot? 2010-10-26 (火) 11:04:32
  • 質問です。 2つの基地に研究所LvMaxにしたら100%研究時間短縮出来るのでしょうか? -- 2010-10-28 (木) 21:47:37
    • 出来る! -- 2010-10-28 (木) 22:06:45
    • できません。研究所は1つしか機能しません。 -- 2010-10-29 (金) 11:16:25
      • ありがとうございます。 -- 2010-10-30 (土) 08:39:10
  • K2の性能が出てませんけど?・・・・ -- 2010-10-29 (金) 12:55:21
  • 自分の資源地に、施設条件を満たしていません、と援軍がだせないことがあるんだが・・何がおきてる? -- 2010-10-30 (土) 00:51:30
    • 資源地保有基地に防衛施設がないとだめ、ということを聞いたことがあるけどどうなんでしょ? -- 2010-10-31 (日) 09:09:06
  • いま、混雑しているせいかはいれないorz -- 2010-10-30 (土) 19:26:41
  • ワールド選択画面が白くなって何もできない・・あきらめるしかないですか? -- 2010-10-30 (土) 19:51:19
  • ちなみにプラウザキャッシュallクリアとPC再起動はしてみました -- 2010-10-30 (土) 19:51:52
  • 連合長がPMC連合事務局を解体してしまうと 連合は消えてしまうのでしょうか? サブ基地にLV5さえあれば大丈夫なんですか? -- 2010-10-31 (日) 10:42:57
  • 仕官をメイン基地よりサブ基地へ転籍はできますか?や -- 2010-10-31 (日) 12:49:10
    • サブ基地に士官枠の空きがあればおK -- 2010-10-31 (日) 13:20:59
  • ライセンスで希望品が鉄1みたいに放出されてるのってもらっても交換しても大丈夫ですか? -- 2010-10-31 (日) 19:00:09
    • 友人と交換しようとしてるのかも知れないから もし、ミスってやってしまった場合攻撃を受けるかもしれないね -- 2010-10-31 (日) 21:02:00
      • 昔気にせずとってしまったけど、別に攻撃は受けなかったよ。 -- 2010-11-01 (月) 08:34:11
    • 誰かが取引しているパターンと、引退等で放出しているパターンがある。いずれにしてもバンバン取引していい。盗られないように対策する方法はいくらでもある。それを怠ったほうが悪い。 -- 2010-10-31 (日) 21:40:48
      • 同感。トレに関しては完全に自己責任だから、別に鉄20万とかでできるのにわざわざ目立つ鉄1とかでするほうが余りにも不用心。それを理由に開戦するのはほとんどいちゃもんに近いと思うなあ。 -- 2010-11-01 (月) 08:38:37
  • あっちゃ〜 -- 2010-10-31 (日) 21:37:26
  • やばいorz -- 2010-10-31 (日) 21:37:40
  • メイン基地は解体できないのでしょうか?? -- 2010-11-01 (月) 17:12:18
    • ゲーム開始以来、幾多のプレイヤーが挑戦してきたが誰もなしえなかった…。君が出来れば英雄だ。 -- 2010-11-01 (月) 17:23:40
  • T−72戦車が神と言っている人がいますか本当に強いですか? -- 2010-11-01 (月) 22:45:42
    • 大戦略に限れば紙戦車。実物は知らん -- 2010-11-02 (火) 12:46:51
    • 実戦でもチャレンジャーシリーズとは反対に前評判の割りには戦果はイマイチだったらしい。でも、それは輸出用グレードダウンモデルだったからという話もある。でも勘違いしてほしくないのは、君個人と比べれば圧倒的に強い。なにしろランボーも乗ったくらいだから(^o^) -- 2010-11-02 (火) 17:34:48
  • 爆撃機1機って部隊に編入するときに戦闘機何台かぶんで数えられるんですか? -- 2010-11-02 (火) 12:53:16
    • 1機は1機。なので「3000機全部爆撃機」も可能。ちなみに艦船も1つは1つ。 -- 2010-11-02 (火) 17:07:19
  • 資源地を自分の基地同士で受け渡すのは不可能ですか? -- 2010-11-02 (火) 16:55:48
    • 追記 メイン所有からサブ所有に変えたい場合、対象の資源地をサブ基地から派兵した部隊で削りきれば受け渡せますか? -- 2010-11-02 (火) 16:57:11
    • ↑できないはず。派兵すると「援軍」扱いになって資源地に駐屯してしまうはずなので、どうしてもやりたかったら一旦放棄して再占領? -- 2010-11-02 (火) 17:05:26
      • なるほど。回答感謝です -- 2010-11-02 (火) 23:25:29
  • 8鯖でラファエイトをトレードしたいのですが相場はどれくらいでしょうか誰か教えてください -- 2010-11-02 (火) 18:00:15
  • ↑ラファイエットでしたすいません -- 2010-11-02 (火) 18:05:14
  • サブ基地を解体すると所属している士官も消滅と聞きますが、援軍が入っていた場合、その援軍はどうなりますか? -- 2010-11-03 (水) 17:04:23
  • EUのはレオ2はどれくらいで売れますか? -- 2010-11-03 (水) 17:20:39
    • とりあえず思う額で出してみるといい。売れたなら値上げして、全然なら値下げすればどこかで適性ラインがわかるはず。なお、20万1以上だとシステム上は取引ができないので注意。 -- 2010-11-03 (水) 17:35:30
  • >8鯖でラファエイトをトレードしたいのですが相場はどれくらいでしょうか〜売り手なのか買い手なのか分りませんが売り手なら相手にいくら出せるのか聞いて買い手なら自分はいくらまでなら買うのかで判断すればいいと思います -- 2010-11-03 (水) 23:38:01
  • 他人から被攻撃時、部隊の自動配置を陸空全兵器チェックいれるとどの兵器で対応してくれるのですか? -- 2010-11-05 (金) 03:21:23
    • チェックの入ってる兵器をランダム、射程に齟齬のない配備で。一応いマスにフル編成可能な兵器を優先して配備はしてるっぽいですが? -- 2010-11-05 (金) 17:16:21
  • 海賊を倒したいんですが、編成が前衛:小型潜水艦、工作船、オーサ 後衛:MiG-19、小型潜水艦、ハインド  -- 2010-11-06 (土) 02:38:26
    • という感じなんですがどういう編成をすれば被害を最小限に留められますか? -- 2010-11-06 (土) 02:39:25
      • 前衛パンサー対艦でオーサ潰して、そのあと海賊後衛のMigをファルクラムとかで潰す。 -- 2010-11-06 (土) 11:24:49
      • 後は、前衛に水轟やらなんやらで全部つぶせるかな -- 2010-11-06 (土) 11:26:16
      • 返答ありです^^ -- 2010-11-07 (日) 15:54:32
  • この前のアプデで「生産中でもキャンセル」ができるようになりましたが、途中でキャンセルするとペナルティ(手数料として資源が減るとか)はあるのでしょうか?どなたか知っている方いらしたら教えてください。 -- 2010-11-06 (土) 15:49:26
  • 基地規模って最高な状態でいくつまでいくんですか?10000とかいっちゃいますか? -- ねむい? 2010-11-07 (日) 01:13:09
    • 何を建設するかで微妙に違うんだろうけど、「施設」の欄のMAX数字全部足しても5500くらいにしかならなかったよ。でも単なる机上の空論なので、実際にMAXi -- 2010-11-07 (日) 17:28:06
      • ↑誤爆失礼。「実際にMAXにした人に聞いてみてね」 -- 2010-11-07 (日) 17:29:10
  • 9鯖の地方拠点は占拠されてるんですかね? -- 2010-11-07 (日) 07:59:00
    • 攻めてみればわかる -- 2010-11-08 (月) 12:38:24
  • それとも、占拠されずに、PMCオーナーが管理してるのでしょうか? -- 2010-11-07 (日) 08:03:01
  • 革命軍って何!?↑の方と同じ9鯖の地方拠点(0,-293)の周りに革命軍がいっぱいいるんだけど…(T_T) -- TDD? 2010-11-07 (日) 08:22:24
  • 12箇所の特殊基地て中央は含まないのでは?-283,335の拠点はなぜこのwikiにおっていないのでしょうか? -- 2010-11-07 (日) 08:34:20
    • >-283,335の拠点 〜7月に書き換えられてそのままだったので直しておきました -- 2010-11-07 (日) 11:36:56
      • 288,-338→-283,-335になっていましたのでもどして-283,335を追加しておきました -- 2010-11-07 (日) 11:57:50
  • 先程、プレイヤーの基地に派遣し、レポートが届いたので、それを見ると、自分…前衛無し、後衛に戦車&戦闘機、敵…前衛に射程「近」の戦車、後衛に射程「中」の戦車&戦闘機で、自分の機体が損害を受けました。これはなぜでしょうか?敵に射程「メガ」はいませんでした。 -- 2010-11-07 (日) 15:15:24
  • ↑すいません。よく見てみると前衛が無かったら後衛は前衛に行くようですね。これは自分のミスです。すいませんでしたm(__)m -- 2010-11-07 (日) 15:25:28
  • 戦闘のシステムなんですが、たとえばテロリスト基地だったら、テロリスト部隊とまず、わが部隊一番手が戦って、そのあとに二番手、三番手って順々に戦うのですか? -- 2010-11-07 (日) 22:24:55
  • それとも、テロリスト部隊とわが三部隊が一気に戦って、一番手、二番手と、攻撃するのですか? -- 2010-11-07 (日) 23:23:35
    • そうです -- 2010-11-08 (月) 11:25:24
  • 部隊の移動時間(到達時間)を計算する式がどこかにのっていたような気がしますが見つかりません。となたか教えてください。 -- 2010-11-08 (月) 15:26:08
    • 実際に派兵してみたほうが早いしミスもないから消されたんじゃない? -- 2010-11-08 (月) 16:14:01
      • 派兵予定近隣のテロリストとかにね。 -- 2010-11-08 (月) 16:14:49
  • 海に面している基地での海兵器は普通に海兵器として扱うが、川に面した基地の海兵器は陸扱い?海扱い? -- 2010-11-08 (月) 18:42:42
    • 実際試して見ない事には・・・ただ、川から艦船の出入りが可能な状況で陸兵器扱いされるというのなら、かなり理不尽な気が。 -- 2010-11-09 (火) 13:25:26
  • 研究所の研究時間短縮は、スキルがないと配属しても意味ない? 知力高い士官配属しても変わらないんだよね -- 2010-11-08 (月) 21:40:20
    • そんなことはないけれど?もしかしたら研究途中で配属してるとかでは?生産と違って研究開始時に配備で効果発動、その後効果変動なしです。 -- 2010-11-09 (火) 13:19:30
      • ということは、研究開始時に配属さえしていれば、その後は途中で抜けても短縮される?やってみるか -- 2010-11-10 (水) 13:14:59
      • おー、短縮された。VerUPの兵器工場と違って、研究確定後に短縮時間が表示されるのね。途中で抜けても短縮されたままでした。どもです。 -- 2010-11-10 (水) 13:17:38
  • 自分はKR国ですが、[前衛90式戦車 後衛なし]×3+[全ヘックスイーグル制空]×2には何で責めるのがお勧めでしょうか? -- 2010-11-10 (水) 00:45:44
    • 前衛 K1A1 後衛 ブラックホーク(攻撃) and KSAM 天馬 -- 2010-11-10 (水) 13:24:35
      • とりあえずコスト的に調達しやすいものを選択。攻撃 or 防衛とか場合によって最適な編成は全然変わってくるので、これが最善というわけではない。参考程度に。 -- 2010-11-10 (水) 13:27:10
  • 本部で2つ研究している時、サブ基地の研究所も2つ研究中、というふうになってしまいますか? -- 2010-11-10 (水) 20:21:32
    • そうです -- 2010-11-11 (木) 00:19:47
  • 巷ではF-15Eストライクイーグル(対地)が最強戦爆の誉れ高いですが、純粋に対地攻撃だけ考えると火力3のスーパーコブラ(対地)を使ったほうがより多くの敵を撃破できるという解釈でいいでしょうか? -- 2010-11-11 (木) 13:54:21
    • そうです F-15E(対地)は、陸空共に高い命中率を持つので、兵器の配置がわからない対人戦では非常に有効。狩りそこねたテロ基地の駆逐にも使える。 -- 2010-11-11 (木) 14:09:16
      • 速攻のレス、ありがとうございました。 -- 2010-11-11 (木) 14:27:09
  • 基地規模によって士官の強さが変わると聞いたのですが、基地ごとで規模によって強さが変わるのですか? -- 2010-11-12 (金) 23:37:58
  • ↑雇える士官の強さです -- 2010-11-12 (金) 23:38:54
    • そうです 特に基地規模が高いPCO地方拠点なんかは、強い士官を雇いやすいとか -- 2010-11-13 (土) 12:40:22
      • 回答、ありがとうございます。 -- 2010-11-13 (土) 23:34:00
  • 戦闘の結果処理での質問です。例えば耐久13の爆撃機部隊が攻めてきて、複数部隊で迎撃した時、1番手の部隊の迎撃結果が計算上仮に「10機撃墜と1機に10ダメージ分」とした場合、この10ダメージ受けたことになる機は2番手部隊の結果判定の時、残り耐久3で計算するのですか?それともリセットされて耐久13で計算するのですか? -- 2010-11-13 (土) 13:05:31
  • US系でF-16(対地)のライセンスを開発して、その派生も研究したいのですが…ライセンス研究の欄にF-16(対地)が表示されないのです…。 -- tyono? 2010-11-13 (土) 21:51:10
    • 前提条件のF-16ファルコン(制空)ライセンス2枚あります? -- 2010-11-15 (月) 18:18:26
  • どのくらい爆撃機を派兵したら建破ができるのでしょうか? -- 2010-11-14 (日) 15:31:23
    • 大体2000ほど集めるとまあまあ確実に壊せるそうです -- 2010-11-14 (日) 18:45:45
      • ありがとうございました -- 2010-11-23 (火) 18:38:23
  • PMC連合に加入後、PMC連合事務局を解体した場合、連合に加入したままになりますか? -- 2010-11-15 (月) 16:58:53
    • はい -- 2010-11-15 (月) 18:16:33
      • 回答ありがとうございます。 -- 2010-11-16 (火) 02:27:46
  • 偵察情報局を造りたいのですが研究所が邪魔で・・・ -- pilot? 2010-11-15 (月) 17:53:56
    • ミスりました・・・。 それで、情報局を造ってから研究所を解体しても問題ないですかね? -- pilot? 2010-11-15 (月) 17:55:06
      • 問題なし -- 2010-11-15 (月) 18:18:56
  • サブ基地の耐久は回復しますか? -- 2010-11-16 (火) 22:37:54
    • 条件あり -- 2010-11-17 (水) 00:48:01
      • どんな条件ですか? -- 2010-11-18 (木) 01:34:34
  • サブ基地へメイン基地から兵の移送ってできないんですか?派兵すると援軍になるんですが -- 2010-11-17 (水) 15:34:24
    • 少しは自分でやってみなはれ -- 2010-11-17 (水) 18:38:43
    • ?移動後のレポートが援軍というなら、その通り。その後普通に扱えると思うけど、何が問題だと? -- 2010-11-17 (水) 23:57:07
  • KR国の、資源をたくさん持ち帰れる(奪える)兵器があるっていううわさなんですけど、何ていう兵器だかわかりますか? -- 2010-11-18 (木) 19:14:28
    • 「物資の略奪は、すべての兵器で可能(戦闘でダメージを与えた場合のみ。略奪量は兵器種によって上限が決まっている。)」ってここの『部隊・戦闘・占領』のところに書いてあるので、船じゃなければ軟車両が最も奪取できるということに。KRの軟で強いやつというと、L70でしょう。でもそうだとしたら進軍1だけどね。 -- 2010-11-22 (月) 17:13:35
  • 防衛施設があるのに、自分のほかの基地に、援軍が遅れません。 -- 金正日? 2010-11-21 (日) 15:17:25
    • 自分の基地には「移動」、問題になるのは防衛施設の規模ではなく、発令所の規模です。 -- 2010-11-22 (月) 09:04:40
  • 派遣先の条件があってないと言うメッセージが出ます。 -- ? 2010-11-21 (日) 15:19:15
  • 「戦術研究」で「各兵器上限値がある」旨書かれていましたが、兵種別なのかそれとも個別に設定されているか知っている方いますか? -- 2010-11-22 (月) 09:16:42
  • 占領時、敵基地の配置可能な部隊数がこちらより少なかった場合、あぶれた部隊はどうなるのですか? -- 2010-11-22 (月) 12:42:29
    • 直接の回答にはならないかもしれませんが、発令所のない基地を占領すると部隊は一旦消えます。発令所を建築すると復活します。 -- 2010-11-22 (月) 14:55:50
      • ありがたいですがそれは知っています・・・ 一部あぶれた場合はどうなるのでしょう -- 2010-11-24 (水) 03:11:58
      • また話違いかもしれませんが、発令所のないところに2部隊で占領して、発令所LV1になると1部隊だけ復活し、もう1部隊は発令所LVアップまで隠れています。なので、一部あぶれた部隊は発令所のあき枠ができるまで隠れているのでは、と思います。 -- 2010-11-24 (水) 12:33:39
  • 他の人が持っている資源地の場所を表示する機能ってないんですか? -- 2010-11-23 (火) 08:26:11
    • ない -- 2010-11-24 (水) 00:01:59
  • 「戦術研究」で艦船が火力プラスされた場合ってどう処理されるのですか?まさか10ずつ増えるとか… -- 2010-11-23 (火) 12:44:52
    • 1だけ -- 2010-11-23 (火) 15:33:25
      • すると火力20が+1となった場合、2攻撃を9回と3攻撃を1回ってこと? -- 教えてポルふぁぼール? 2010-11-23 (火) 17:47:52
      • 2.1攻撃を10回だと思うよ んで小数点以下は切り捨て・・・つまり意味ない可能性が大 ここらへんの詳細は運営に聞かないとわかんないね -- 2010-11-23 (火) 23:59:52
      • 質問主です。まずはお答えありがとうこざいます。「あんれまあ」という感じです。 -- 2010-11-24 (水) 12:28:30
      • 小数点以下も効果はあるはず。メガの減衰計算という前例があることだし・・・ -- 2010-11-26 (金) 22:33:25
      • 広州を使用し検証しました その結果2×9と3×1の攻撃でした(どれが当たるかはランダムの模様) まだ情報が少ないので他の方もよかったらやってみてください -- 2010-11-27 (土) 16:37:52
  • 24日のメンテ後に、少将という顔無しのキャラが出てきたのですが、雇用コストが全て0で採用できません。何か条件でもあるのでしょうか? -- 2010-11-24 (水) 15:24:36
    • メイン基地の雇用枠に空きがないだけなのでは? -- 2010-11-24 (水) 15:56:35
      • その通りでした(汗) しかし、雇用コストがallゼロってのはバグなのかな? -- 2010-11-24 (水) 16:37:55
      • ↑イベントの景品なので、無料配布です。取得おめでとうございます。 -- 2010-11-24 (水) 16:49:36
      • 大決戦の景品でしたか!もう少しやっとけば中将貰えたな・・・。大失敗。 -- 2010-11-24 (水) 18:33:44
      • ↑自分も少将だった。そこそこいい数値の250士官なので、中将や大将だったらもっと…と思うと同じく残念。 -- 2010-11-25 (木) 08:46:12
  • サブ基地の破棄はできるのでしょうか? -- 2010-11-24 (水) 20:44:41
    • ↑の者です、wikiに乗ってましたね。すいません -- 2010-11-24 (水) 21:04:04
  • PCO地方拠点って耐久度いくつあるのですか? -- 2010-11-26 (金) 06:15:02
  • 10万前後 -- 2010-11-27 (土) 17:49:03
  • 近距離のヘリで編隊くんで占領に向かう場合前衛だけ反映されるんですか?それとも後衛も? -- 2010-11-27 (土) 23:05:29
  • Su-33フランカー(制空)を入手したので、他の中・長距離機と一緒に後衛に配置しているのですが、大抵の場合、なぜか一番回避の高いコイツ「だけ」やられてしまいます。(回避36のヤツと組んでも)このため、全然「高回避」っていう感じがしないのですが、他の方もそうなのでしょうか? -- 2010-12-02 (木) 10:50:30
  • ブログなどでよくレポートなどの写真を載せてる方がいますが、どうすれば写真が撮れますか? -- 2010-12-02 (木) 20:40:40
  • よく、トレードで200001とかで出してる人がいますがどんな理由があるんですか? -- 2010-12-03 (金) 17:26:51
    •  屮レ持ってるぜ〜」って自慢したいから◆屮肇譴靴討發いい韻鼻■横伊ではちょっと…」のたぶんどちらか。後者の場合、メールを出して相談することとなる。その場合輸送は最高20万までしか送れない仕様なので、「分割払い」となる。話をすると「値引き」してくれることも結構あるし、ごくまれに「前金を要求されてそのあと音沙汰無し」とか「20万払ってしれして残額は無しのつぶて」等の詐欺まがいがあるのは実社会と同じ。 -- 2010-12-04 (土) 11:18:20
      • B昌でのトレード希望 もある  10鯖にてライセンスあげるから、代わりに9鯖でライセンスくれ というもの。放置基地が多くなる原因の1つ。 -- 2010-12-04 (土) 17:13:18
    • ああそうそう。レアなライセンスを200001とかで出品してたら基地襲撃されて、「トタンにされたくなかったらライセンスよこせ」と交渉された例もあるみたい。レアなケースだろうけどそういった交渉?手法もあるってことで -- 2010-12-04 (土) 17:39:07
  • 資源地の効率のいい攻撃はどんな方法ですか? -- 2010-12-03 (金) 19:23:33
    • 兵器のとこf炉に -- 2010-12-04 (土) 01:01:20
    • 火力が高い兵器だとすぐに削れる -- 2010-12-04 (土) 09:43:17
    • 相手に防衛がいなければ前列歩兵、後列爆撃機 -- 2010-12-04 (土) 11:08:08
  • どれぐらいの基地規模差で派兵できなくなるんですか? -- 2010-12-05 (日) 19:40:29
    • 半分から2倍 -- 2010-12-05 (日) 22:42:04
  • テロリスト活動地域の兵器編成でLv6にヒップがリストアップされてますが、現在の仕様でも出現してるのでしょうか?最近では活動地域に航空兵力配備なしというのが定説みたいですが? -- 2010-12-05 (日) 22:53:01
    • たぶんいないだろうね 活動地域なんてスタート時ぐらいにしか狩らないからデータが少ないけど -- 2010-12-06 (月) 01:24:01
  • チャレンジャー2の後衛を担う兵器ってPGZ95と9k33オーサもどっちがいいですか? -- 2010-12-06 (月) 02:56:02
    • チャレ2は火力・耐久・回避はトップクラスなので陸戦の支援はそれほど不要と思われるので、対高に強く生産時間も短い9K33オーサが順当でしょう。でもレア度が全然違うのでどちらも出せるならPGZ95出した方がウケます。チャレ2なら進軍5は問題ないし。 -- 2010-12-06 (月) 09:15:10
  • CNの友人が北京212のライセンスを譲ってくれるという話ですが、正直いって使いどころがよくわかりません。「軟装甲なのでテロに強い」という話ですが耐久は2だし命中率も考えるともっといい兵器がある気もして… -- 2010-12-06 (月) 15:01:11
    • 最大の魅力は生産速度と低コスト。対人を意識しないなら、トレードに出せば良い 価値を知ってる人なら高値でもトレードしてくれる・・・かも -- 2010-12-07 (火) 00:20:45
  • ↑途中で切れてしまいました。すみません。「…なので、いい使い方が何かありますか?」というのが質問です。 -- 2010-12-06 (月) 15:02:10
  • レアメタル士官訓練(経験値)で、レベル5士官が成功した場合どれくらいもらえましたか? -- 2010-12-06 (月) 19:26:15
  • 士官雇用可能数の最大値は7かな?もっと雇えます? -- 超初心者? 2010-12-06 (月) 21:49:21
    • MaX10人。詳しくはこのwikの「施設」の「人事部」「発令所」の欄みてちょ。 -- 2010-12-07 (火) 08:26:52
  • 資源のレア度は油<鉄<人<金で合ってますか? -- 2010-12-07 (火) 16:29:56
    • 人それぞれ。 -- 2010-12-07 (火) 18:03:02
    • てか、油が一番珍しいだろ・・・ -- 2010-12-07 (火) 22:29:38
      • あ・・・・逆にしてしまいましたorz -- 2010-12-08 (水) 00:12:44
  • 戦略研究で火力って本当に上がるんですか? -- 2010-12-07 (火) 18:30:07
    • 課金 -- 2010-12-07 (火) 18:34:37
    • 自分はルクレールが4になりました。でもその他はずいぶんやったけどダメなので、可能性は爆撃機以外で建破がでるくらいなものかと。 -- 2010-12-09 (木) 08:31:35
  • バジャーもしく六号ってトレードする場合、どれくらいの資源またはライセンスが必要でしょうか? ちなみにEUです。 -- 2010-12-07 (火) 23:16:33
    • 六号って何? トレの相場は鯖(開始からの経過時間)によって全然違うから答えようがない -- 2010-12-09 (木) 10:30:19
  • 現在、戦闘用仕官が3人いるのですが、2人しか編成できません。兵器数も問題ありません。なぜでしょう? -- 2010-12-08 (水) 02:13:20
    • 発令所の規模が小さい、士官が訓練中、施設に配備中、どれか思い当たることはありますか? -- 2010-12-08 (水) 10:40:25
      • 解決しました、ありがとう -- 2010-12-08 (水) 23:31:27
  • EUでトーネードF.3とヤクトビゲン(制空)はどちらも長射程火力2耐久3回避40で、命中率だけが81と75と違うのですが、ここでトーネードに戦闘力14の士官、ヤクトビゲンに戦闘力20の士官を配置したら戦闘結果は同じですか?(「質問コーナー」に何故か入れないのでEUスレで書かせていただきましたが、復活してくれたのでこっちでも書きます。ご了承ください) -- 2010-12-09 (木) 08:29:32
    • 違う。もしかして兵器の命中率と士官の戦闘力を同じものだと考えているのか? -- 2010-12-09 (木) 10:36:16
    • はい、正直言ってそうです。「関係する」ということはわかりましたが、どのように関連しているのかがわかりませんので質問させていただきました。 -- 2010-12-09 (木) 12:10:47
    • ちなみに、上記の例の場合、どちらのほうが強いのですか? -- 2010-12-10 (金) 10:08:33
  • 相手が士官1人で守っているところに攻めていく場合、LV17士官(300×6)1人とLV7士官5人(60×6×5)の攻撃とで戦果・損害に差はありますか?(士官運用効率とかは考えないとして) -- 2010-12-09 (木) 10:11:59
    • 相手の士官のレベルが「20」で「敵味方」が使用する兵器がすべて「火力3耐久3相性命中50%の中距離対地兵器」と仮定した場合、LV17の士官は1ターン目で1500機破損する可能性があるのに対し、LV7×5の方は360機だけの損害で済む。これは1ヘックスの兵器が攻撃出来るのは1ヘックスのみだからだ。(※ただしメガ兵器除く) -- 2010-12-09 (木) 11:06:29
    • よってLv17は2ターン目に全滅する可能性があるが、Lv7×5は3ターン目まで耐える。また敵に与える損害もLv17は1050/3000に対し、Lv7×5は2160/3000と2倍の戦果を上げることが出来る。 -- 2010-12-09 (木) 11:14:55
  • しかし「敵味方」の使用する兵器が全て「火力2耐久3相性命50%のメガ兵器」と仮定した場合には違う結果が待っている。メガ兵器のみの特別ルールにより火力×0.38が実質の火力となる。よって火力2は実質0.76しかない。これらを前提に計算をすると、Lv17もLv7×5も1ターン目で全滅することになる。 -- 2010-12-09 (木) 11:28:02
    • どちらにしろ「数が多い方が有利」なのは変わらない。 -- 2010-12-09 (木) 11:31:14
    • ↑質問主です。丁寧なご説明ありがとうございました。参考にいたします。 -- 2010-12-09 (木) 12:13:21
  • 戦闘時に、後衛にMiG-25を2ヘックス、Su-27を1ヘックス配置したら、回避値が高いはずのSu-27ばかり落ちることが結構あります。これは各兵器間で「相性」みたいなものが裏設定されているということでしょうか? -- 2010-12-09 (木) 12:27:09
    • それは絶対無いとは言い切れないですね。ただの運かもしれませんが。 -- 2010-12-10 (金) 10:27:11
  • よく、基地を落とされると、その基地にいた士官が取られることがあると聞きますけど、そのようなことがあるのでしょうか? -- 2010-12-09 (木) 12:48:38
  • ライセンスが時々消えるのは?トレード以外にないか原因は -- 2010-12-09 (木) 13:12:01
  • 「次のアプデで海賊LV1〜4にも近距離潜水艦追加」という情報を耳にしましたが本当でしょうか?また、本当だとしたら、他にも情報知っている人いたら教えてください。 -- 2010-12-10 (金) 10:06:04
    • 公式の15日アップデータ情報にいろいろあるよ。 -- 2010-12-10 (金) 10:28:04
    • あと近距離潜水艦追加は本当。ヘリ囮3ヘックスで経験値美味しいかもね。 -- 2010-12-10 (金) 10:29:44
    • 近射程「潜水艦」とはどこにも書いてないわけだが -- 2010-12-10 (金) 13:33:03
  • EUのページ消えてない? -- 2010-12-10 (金) 16:23:31
  • EUのデータが消されてます -- 2010-12-10 (金) 16:23:49
  • 派兵時に総合基地規模が50〜200%を満たしていたが、派兵目的地到着時に50〜200%を満たしていない場合は戦闘出来ますか? -- 2010-12-11 (土) 13:38:24
    • できる -- 2010-12-11 (土) 19:23:58
  • Lv6のテロリスト基地の強襲3号100機が地対空兵器や戦闘機(約700機)を持っていってもどうやっても倒せません。これってバグですかね?教えてください。 -- パルテノン? 2010-12-12 (日) 00:29:52
    • 中距離とか近距離とか理解してるのか? -- 2010-12-12 (日) 03:48:00
  • 間違って研究所を2つ作ってしまい、占領耐久値が規定に達していないと言われ解体できません。特に攻撃されたわけじゃないですが耐久がMAXじゃないです。どーすれば回復するのでしょうか? -- 2010-12-12 (日) 00:56:01
    • そのままほうっておけばいい。 -- 2010-12-12 (日) 12:46:37
  • 海沿いのテロリスト基地に海軍は派遣できますか? -- 2010-12-12 (日) 01:55:14
    • できる。でも隣接していたとしても陸海混合編成はできないと思った。 -- 2010-12-12 (日) 08:33:26
      • ありがとうございます。海空ならいけるってことですね? -- 2010-12-13 (月) 20:37:16
      • いけます -- 2010-12-13 (月) 21:48:30
  • 資源管理局がレベル4になったので鉄(小)を破棄して中都市に攻撃したら陸ですぐ近くなのにずっとルート計算中になってしまいます。元の鉄(小)に攻撃しようとしてもずっとルート計算中これってバグですか? -- 2010-12-12 (日) 13:09:28
    • ルート計算中になると、5分くらい待たないと派兵したり、撤退できない糞仕様となっています -- 2010-12-12 (日) 14:07:14
      • 1時間程放置したが駄目でした。日にちおいてみたら他の中都市に攻撃できたのですが、最初狙った近くの中都市はヘリのみで派兵してもずっと計算中でした。コメントありがとうございました。 -- 2010-12-13 (月) 15:38:56
  • ログインができません 誰か知っていることがあればお願いします -- 2010-12-12 (日) 18:31:02
    • パスワード入れ間違え。 -- 2010-12-13 (月) 08:35:44
  • 火力が60とかの兵器でも1ターンに一つのマスしか攻撃できませんよね -- 2010-12-12 (日) 20:50:40
    • メガ兵器以外はどんな兵器もそうです -- 2010-12-13 (月) 08:20:15
  • 自分が送ったメールは、見れないのでしょうか? 相手から届いたのは見れるのですが・・・。 -- 2010-12-13 (月) 13:50:21
    • 見れません 送信前にtxt等で保管しておきましょう -- 2010-12-13 (月) 21:45:59
  • 一応 PMCメンバー全員に一括送信 をチェックすると、自分のところにも届きます -- 2010-12-13 (月) 21:47:01
  • 敵アイコンは、基地への攻撃 & 所有資源地への攻撃(同盟基地含む) 以外見ることはできませんか?例えば攻撃予定地への援軍など。 -- 2010-12-14 (火) 01:37:55
    • 現仕様ではできないと思います。 -- 2010-12-14 (火) 08:16:34
      • ありがとうございます。 -- 2010-12-14 (火) 10:20:53
  • 攻略したい基地があるのですが、そこは空は前衛F-15 後衛はMiG-25又は轟炸6型のセット、陸はMLRSフル装備のLV20士官等配置で総数3万は優に超えています。お恥ずかしい質問ですが、このような場合どういう攻め方があるのでしょうか?よく聞く「1%撤退攻撃」もMiG-25とMLRSに阻止されそうですし。大損害覚悟で力押しを繰り返すしかないのでしょうか? -- 2010-12-14 (火) 08:45:01
    • 前衛F-15J 後衛ロングボウアパッチ+前衛F-15J 後衛強撃 -- 2010-12-14 (火) 10:26:18
      • こっちのほうがいいか 前衛強撃 後衛ロングボウアパッチ+前衛強撃 後衛強撃 -- 2010-12-14 (火) 10:28:49
      • F-15JとMiG-25を強撃1機でかわし、MLRSをロングボウMAXで消す。1%撤退フル部隊で繰り返せばMLRSは消えるかと。 -- 2010-12-14 (火) 10:31:41
      • MLRSが全て消えたら、前衛ヘリ 後衛ストレラでF-15Jを消す。 -- 2010-12-14 (火) 10:36:38
      • 轟炸が前に出てきてしまったら、損害なしでは無理かな 部隊数増やして、1機編成の囮に轟炸が当たるよう祈るしかない -- 2010-12-14 (火) 10:40:10
    • ↑ご回答ありがとうございます。 -- 2010-12-14 (火) 12:23:11
  • 海辺ではなくても船は防衛に使えるのでしょうか? -- You? 2010-12-14 (火) 19:03:47
  • 派兵しようとすると自部隊の位置が0,0になってすごい時間がかかります。このバグの対処法はないでしょうか? -- 2010-12-14 (火) 20:46:31
    • バグの発生状況等詳細を明記し、運営へ報告してください。 -- 2010-12-14 (火) 20:49:49
  • EUで、爆撃機って出ないんですかね?ヤクトビゲンからの派生ですげえ期待したのに・・・ -- 2010-12-15 (水) 20:37:09
    • 運営のみぞ知る -- 2010-12-15 (水) 21:12:06
      • ごもっともw -- 2010-12-15 (水) 21:30:45
  • 海賊狩りで、前衛のミラージュ2000を後衛の工作船から守るにはどんな囮を使えばいいでしょうか?前回、ブラックホーク(攻撃)を囮にしたら完全に無視されましたorz -- 2010-12-15 (水) 23:07:27
    • 長対艦のアライオンとかで吹っ飛ばす -- 2010-12-15 (水) 23:25:42
    • 残念ながら囮に適するユニットはないかと。 -- 2010-12-20 (月) 08:22:45
  • サブ基地を建設中に他の人に自分より先に同じ座標に建設されてしまうという事はあるのでしょうか? -- ぴゅー? 2010-12-16 (木) 01:11:22
    • ありません 建設中の場所に建設しようとすると「他の人の基地が建設中のため、建設できません」というエラーが出ます -- 2010-12-16 (木) 07:57:41
      • ありがとうございました! -- 2010-12-16 (木) 23:23:46
  • 演習 -- 2010-12-17 (金) 08:12:22
  • よく前衛に1機編成してる -- うぺ? 2010-12-17 (金) 16:33:16
  • ↑ミスりました  よく前衛に1機編成してる方おられますがどういう意味があるのでしょうか? -- うぺ? 2010-12-17 (金) 16:33:58
    • 偵察 or 1%撤退 -- 2010-12-17 (金) 21:33:09
  • 最近のアップデートで加えられた海賊の近射程対潜兵器ってなんですか? -- 2010-12-17 (金) 21:20:27
    • いません。運営のミスで配備し忘れているようです。 -- 2010-12-17 (金) 21:33:49
  • パンサー対潜。 -- 2010-12-18 (土) 08:14:50
    • 申し訳ないですけど どうしてわかったのでしょうか? パンサーであると -- 2010-12-18 (土) 18:45:27
      • 11鯖の最初に配備、ただ再配備時には1〜10と同じく現れないんだとか。 -- 2010-12-20 (月) 08:20:11
  • まだ次のサブ基地建設条件にあてはまっていないのにほかの人のサブ基地を占領したらどうんるんですか? -- 2010-12-18 (土) 23:49:28
    • 占領できません。 -- 2010-12-19 (日) 00:47:07
  • サブ基地への輸送はどのくらいの距離までできますか?できれば建設時間…時間のところのサブ基地と教えてくれるととてもうれしいです。 -- kazeさん? 2010-12-19 (日) 08:45:23
    • 地平線のかなたまで輸送はできるはずです -- 2010-12-19 (日) 08:59:37
  • 戦闘時に横の配置も関係するのでしょうか?例えば敵前衛中央に近距離対空兵器がある場合、こちらは前衛中央以外に航空兵器配置するのは問題ないですか? -- 2010-12-19 (日) 12:02:32
    • 問題ありません 横の配置も関係もありません 前衛か後衛かのみで判断されます -- 2010-12-19 (日) 16:42:03
  • 「PMC連合メンバーに一括送信」されたメールに返信する際に、「〜」にチェックせずに返信した場合は、送信相手のみに送信されるのでしょうか?それとも連合メンバー全員に送信されるのでしょうか? -- 2010-12-19 (日) 16:20:20
    • 送信相手のみ -- 2010-12-19 (日) 16:43:36
  • サブが立てられるようになったのですが、資源とライセンスはメインと共有ですか?別々ですか? -- 2010-12-19 (日) 19:52:43
  • ライセンスは共有で資源は別々。資源は貿易事務所で送るしかない -- 2010-12-20 (月) 00:38:52
  • キャンセルすると資源は100%返ってくるのですか? -- 2010-12-20 (月) 20:19:34
    • キャンセルするときに確認できるはずなのですが? -- 2010-12-20 (月) 21:32:20
    • 何を「キャンセル」するの?戦術研究はいったん始めるとすぐキャンセルしても2000くらい取られちゃうはず。 -- 2010-12-21 (火) 08:48:02
  • 基地規模が違いすぎて攻撃出来ませんってでる これってどのくらいから? -- 2010-12-21 (火) 23:42:26
    • 50%〜200% -- 2010-12-22 (水) 00:16:44
  • 陸上戦艦でロスアンゼルスを後衛に編成して攻撃して相手に対潜兵器がなければ最強じゃないですか? -- 2010-12-22 (水) 18:30:55
    • それで最強ならみんなやってる -- 2010-12-22 (水) 18:42:30
    • 海岸の基地ならそうでしょうが、陸上戦艦という時点で対潜以外の攻撃も通ることになってませんかね? -- 2010-12-23 (木) 00:35:14
  • 「兵器所有上限を超えるため、自動補充されませんでした」というのはどういう状況のことでしょうか? -- 2010-12-22 (水) 19:13:13
    • 全士官武装解除し、工場の在庫に収まる数でないと自動編成がきかないかと。自動で補充というのではなく、いったん武装解除して新規に編成という流れのようですよ? -- 2010-12-23 (木) 00:27:49
      • ありがとうございます -- 2010-12-23 (木) 17:55:56
      • 2部隊を同時に送れば、4000ですか? -- 2010-12-25 (土) 00:24:09
  • 士官のレベルを簡単にアップさせることできますか? -- リントミー? 2010-12-22 (水) 21:10:22
    • 課金 or 養殖 -- 2010-12-23 (木) 00:32:27
    • 養殖とは、いかなるものでしょうか? -- 2010-12-26 (日) 02:13:35
  • 連投をコメントアウト(書き込みすぎると要領がカンストするため) -- 2010-12-23 (木) 04:21:59
  • 資源地の耐久値を減らす量は何に比例してるんですか?また、後衛に射程「近」配置しても減る量増えますか? -- 2010-12-23 (木) 09:05:14
    • 兵器の数 増えない -- 2010-12-23 (木) 09:16:42
  • ↑ありがとうございます -- 2010-12-23 (木) 09:21:58
  • ウランランキングて何ですか -- あああ? 2010-12-23 (木) 09:43:00
    • 過去のイベントの残骸 -- 2010-12-23 (木) 13:31:20
  • 資源地の耐久値を減らす上限ってあるんでしょうか? -- 2010-12-23 (木) 14:18:17
    • 1部隊2000まで -- 2010-12-23 (木) 16:11:17
      • ありがとうございます。 -- 2010-12-25 (土) 00:23:31
      • 2部隊なら、4000が上限ですか? -- 2010-12-25 (土) 00:26:51
      • 2000 1回の派兵につき2000まで -- 2010-12-25 (土) 01:05:11
      • ありがとうございました^^ -- 2010-12-26 (日) 02:03:53
  • 近くにいるうぜぇ基地攻撃してもいいかな?? -- 2010-12-23 (木) 20:37:59
    • 個人なり連合なりの判断でどうぞ・・・ -- 2010-12-23 (木) 23:32:14
  • 防衛施設局が、建物リストにありません。 -- タウゼリン? 2010-12-24 (金) 00:19:00
    • 防衛施設建設に必要な施設が建設されていない -- 2010-12-24 (金) 08:14:08
  • メインとサブ基地、両方に研究施設作れば4つライセンス研究できますか? -- 2010-12-24 (金) 05:37:17
    • できません 1つのサーバーにつき、同時研究できるライセンスは2つのみ -- 2010-12-24 (金) 08:15:16
  • 資源地には何部隊入りきれるんですか? -- 2010-12-24 (金) 10:04:04
    • ↑追記 メイン基地から資源地に援軍出すとたまーに入れない事があるんですが なんででしょう  -- 2010-12-24 (金) 10:34:38
    • たぶん防衛施設の枠まで -- 2010-12-24 (金) 14:52:04
  • 基地に攻撃したあと、された側には「○○さんから攻撃されました」的な報告が入るんですか?? -- 2010-12-24 (金) 13:07:53
    • 攻撃したときのレポートのような形で届きます -- 2010-12-24 (金) 14:54:11
    • 別人ですが補足です。直接レポートでは来ませんが同じ連合メンバーなら「連合掲示板」で攻撃された状況を見ることが可能です。 -- 2010-12-25 (土) 12:51:56
  • 海沿いのテロ基地に派兵した潜水艦はダメージ受けないんですか? -- 2010-12-24 (金) 14:53:03
    • 受けません 付近に水がない(陸上船)と受けます -- 2010-12-24 (金) 14:56:32
  • サブ基地の資源はメインの基地に送れますか? -- もじもじ? 2010-12-24 (金) 20:36:28
    • 送れますよ。貿易事務所が必要ですけど。輸送機1機で5000です。 -- 2010-12-25 (土) 00:28:54
  • 貿易事務所はありますが、どうやって資源をメイン基地に送るのですか?やり方を教えてください。 -- もじもじ? 2010-12-26 (日) 01:05:46
    • 送ろうとする基地からフィールドに出て、フィールド上のメイン基地を左クリックすると資源を送るメニューがありますよ。 -- 2010-12-26 (日) 02:06:10
    • 送りたい資源を決め、送る量を入力するのです。 -- 2010-12-26 (日) 02:08:42
    • 詳しくは、このwikiの「輸送・トレード」の欄を見ましょう。 -- 2010-12-26 (日) 08:37:41
  • 耐久3に火力2で攻撃した場合、 [耐久3→耐久1]→[破壊→耐久2]→[破壊]→[耐久3→耐久1...]と減っていくのか、[耐久3→耐久1]→[破壊]→[耐久3→耐久2...]と減っていくのか、どっちでしょう? -- 2010-12-26 (日) 17:24:56
    • 前者であれば火力は高いほど良いし、後者であれば火力は耐久値以上は必要なくなってしまうのですが・・・ -- 2010-12-26 (日) 17:25:54
      • 後者 -- 2010-12-28 (火) 00:38:24
      • まじすか。ありがとうございます。 -- 2010-12-28 (火) 22:25:44
  • ブログとかでいつも使われてる「オブイェークト」ってどういう意味なんですか? -- 2010-12-26 (日) 21:12:48
  • 質問です。メイン基地攻めても資源とか取れますか? -- 2010-12-27 (月) 23:44:15
  • とれない -- 2010-12-28 (火) 03:26:00
  • 主力戦車より歩兵のほうが基地に攻撃したときに資源略奪量は違うのですか?同じですか? -- 2010-12-29 (水) 01:22:52
    • 違います -- 2010-12-29 (水) 11:15:22
  • 油田って何ですか? -- 2010-12-29 (水) 03:33:35
    • 占領すると一時間あたりの油取得量が増加する建物 -- 2010-12-29 (水) 11:17:13
  • 海賊狩りをするために海に面した基地を作成したのですが、本格的に海賊狩りでウマウマできるには何日ぐらいかかりますか? -- 2010-12-29 (水) 18:38:57
    • メインからの援助無しなら・・・半年ぐらい? -- 2010-12-30 (木) 00:19:15
  • 鉄鉱採取のところもコウゲキしてくるんですか? -- 2010-12-30 (木) 02:26:39
  • テロリスト全滅時にテロリストがまた出現するまでの時間でいくつぐらいですか? -- 2010-12-30 (木) 10:37:15
    • 完全ランダムだったはず。一応、活動地<基地<海賊の順に長くなるらしいが詳しい事不明のはず。 -- 2010-12-30 (木) 13:36:11
      • 活動地域は30分〜2時間 公式に書いてある -- 2011-01-04 (火) 02:01:05
  • 復旧しましたよん -- 2010-12-31 (金) 00:43:17
  • 7つ目の基地を建てれる基地模を教えてください。あらされているみたいなので -- 2010-12-31 (金) 11:12:34
  • 基地規模4000ではいくつきちがつくらますか? -- ああああ? 2010-12-31 (金) 16:53:40
  • トレードの輸送中に取引キャンセルはできないのでしょうか? -- 2010-12-31 (金) 17:05:28
    • できません -- 2010-12-31 (金) 18:07:40
  • PMCが4176あるのに3っ目の基地が作れない -- 2010-12-31 (金) 17:08:28
  • これってなにかおかしい? -- 上の続き? 2010-12-31 (金) 17:10:42
    • 総合基地規模が足りていない PMCポイントとは違います -- 2010-12-31 (金) 18:07:30
    • 施設(基地)整備全然していなくても、テロ退治とかの戦闘行為していけばポイントは上がるからね。 -- 2011-01-04 (火) 09:18:09